не в курсе кто последний, но даже будучи нубом преследователя можно пройти всего с 10-той попытки, когда неожиданно понимаешь что достаточно лишь бегать в правую сторону(сторону щита) прижавшись к нему что бы он промахивался
Последний это Рейме Пепельный рыцарь, бос из 2го длс. По механике ближе всего к Преследователю + Голему из Железной крепости. Как по мне так самый сложный бос DS2, когда вышло длс на моем НГ+5 потребовал от меня в районе 50 попыток дабы я сделал просто все идеально:)
самый унылый босс, дохуя жизней, дохуя дамага, и комбо без отката. просто спамит спамит спамит спамит, очень увлекательно. единственный интересный босс в ДЛС это Син, вот он реально крут, (не сложный но очень крутой) чего только стоит его посадка с заносом когда он сшибает все колонны.
Син то как раз довольно средненький как по мне. Ибо во многом напоминает Каламита. А Рейме довольно новый и самодостаточный. И никакой унылости в нем нет, Много хп контрится правильным подбором оружия при котором будешь наносить астрономические цифры ему. А все его комбо можно избегать, главное научится. Как раз вполне классическая схема для ДС. Сина же как раз таки на НГ+5 вообще нереально убить 1 оружием - оно успевает сломаться и надо брать другое. Так что не надо мне говорить про легкость и интересность...
нееее, не какая это не классическая схема для ДС, он просто толстый и просто наносит большой дамаг. Мувсэт у него скудный и очень быстро заучивается и единственно почему у игроков возникает с ним сложность это потому что у него опять же много жизней и он наносит много дамага. вспомни Арториаса из первой части, сколько у него было движений и для дальней и для ближней дистанции и после каждого нападения Арториас откатывался от тебя подальше и готовился к следующей атаке, это было просто охирено. а Рейме спамит спамит спамит, жазигает меч и дальше спамит спамит спамит. я говорю не про сложность битвы а про интерес от неё, и битва с Рейме у меня вообще никаких эмойций не вызвала, а вот когда я убил Арториаса я начал игру заново чтоб убить его еще раз, так мне это понравилось. да и вообще хардкор в ДС2 очень неинтересный. толпы толстых враго под конец игры просто выбешивать начинают, и если первую часть я прошел вообще не качая виталити то здесь пришлось эти заняться чтоб хоть как то выживать.
вообщем чет я увлекся
У Арториаса меньше разных движений и практически нет быстрых атак (в смысле - сравнимых по скорости с одноручным мечом в первой фазе). У этого босса кроме всего прочего есть и пара движений, которые начинаются одинаково (ох уж этот четвертый удар тяжелым мечом после трех ударов легким). Но самая сложная часть не в первой фазе - ее нетрудно пройти со щитом или уклоняясь. Вот когда начинается вторая фаза - начинается самая жесть. Поскольку его немаленький урон становится еще больше, а набор движений меняется. Я к нему пришел где-то на сотом уровне и во второй фазе он меня убивал с одного "медленного" удара (когда он проводит огненным мечом слева направо), а остальные атаки оставляли около 10% HP. Где-то тридцать попыток потребовалось, чтобы наконец-то его грохнуть, не получив урона вообще.
Кстати, в DS1 тоже есть толстые и мощные боссы, например - Манус.
Хз, хз. Для меня в том DLC самым сложным был няшка Каламит. Игру в "отруби хвост" я до сих пор вспоминаю в кошмарах. Хорошо не тяжелым билдом играл, мог хоть колобка изображать :D
Оказывается, хвост отрубить очень просто даже в соло. 1) провоцируешь его на взлет с тараном; 2) быстро перекатываешься в сторону (чтобы лапами не зацепил) и второй перекат - сразу под хвост, причем закончить перекат нужно в середине хвоста; 3) он 100% хвостом хлопает по земле, перекат в сторону - и рубишь его чем попало. обычно хватает 3-4 тяжелых удара хаосхендером+5
Проблема в оружии. Я юзал рапиру Велки (ибо интовик) и Балдерский меч. Ну и иногда - меч Черного рыцаря, обычный. Так что у меня были проблемы :D
Так-то как его рубить я знаю, благо, 300+ часов не зря потрачены
В ДС1 с легкостью рвал в клочья и 4 королей, и Арториаса, и Мануса, и Каламита вплоть до нг+4 (дальше тупо надоело проходить). Но в ДС2 этот чертяка Рэйме - тот еще крендель! Быстрый, мощный и не дает ни одного шанса увернуться. В ковенанте чемпионов так и не смог его одолеть. Реакторчане, есть среди вас такие, что прошли его силовым билдом или клириком?
Конечно, блять.Во втором им всем хп переапали и некоторые боссы даже с двумя большими мечами(как у Таркуса в первой) играются как дрочево.Ну а в первой части когда я уже научился я наносил 2 с чем-то к урона и убить босса за 3 удара можно было.Зато если на дамаг не задрачивать, то боссы первой веселее и сложнее.А Рейме работает почти как те уроды с булавами(у которых комбо не заканчивается).Да и с опытом второй Рейме не очень сложный, а когда преследователя только встретил он мне жопу порвал(хп много, урона много.пока атаки не выучил, убить не мог)
Рейме конечно неплохой босс , но уж очень слаб к контратакам. На нг7 рикардовой рапирой зачарованной в молнии убивается довольно легко. Главное чтобы он свою зубочистку выкинул сразу.
Рейме сложный потому, что можно пару минут его лупить без получения урона, а потом словить ваншот.
Тем не менее, среди боссов 2 части он мне все равно больше всех понравился.
вообщем чет я увлекся
Кстати, в DS1 тоже есть толстые и мощные боссы, например - Манус.
От Рейме мне задницу разрывает так же, как когда-то прижигало от самого Арториаса =\
Хотя, казалось бы...
Так-то как его рубить я знаю, благо, 300+ часов не зря потрачены
Тем не менее, среди боссов 2 части он мне все равно больше всех понравился.