Ну по сути игра и впрямь казуальная.
Игра на одни рефлексы, мозг подключать не обязательно.
Так же как и игры вроде Touhou, сложности то в них ноль.
Даже обезьянки легко справляются с задачками на рефлексы.
Тохо....ТОХО для вас не сложное? Простите а какие же игры вы считаете сложными?
Любой шутер - это игра на рефлексы.
Любая стратегия в реальном времени - это игра на рефлексы.
Любой симулятор - это игра на рефлексы.
Любой слешер - это игра на рефлексы.
Нет. Это та, для игры в которую. Надо прочитать и выучить от двух до десятка не тонких книг, иметь представление о тактике, прямые руки и стремление к саморзвитию. А самое вглавное, это та игра для игры в которую надо оторвать жопу от стула и идти играть и общаться в клуб с живыми людьми.
Шутер - согласен, почти одни рефлексы. Но как насчет шутера Portal? Там тупо стреляя игру не пройти..
Стратегия - это умение принимать решения в реальном времени, анализ и тактика. Просто быстро заказывая юнитов стратегию не выиграть(против реального игрока)
Симулятор - на то и зовется симулятором. Но и тут есть исключения, скажем симулятор космической программы Kerbal, просто тыкая мышкой вы ракету на Марс не отправите.
Слешар - вот тут 100% попадание, да, игры вроде Диаблы просто жмём две кнопки мозг не нужен вовсе.
*Тохо не сложная ни разу. Задротская да, резкая как понос да, а вот сложности там нет. Посади обезьяну, давай ей банан за каждое верное действие - и через пол года обезьяна будет играть в тохо лучше многих людей.
Вы меня пытаетесь подловить на словах? Забавно.
Я не писал что для стратегий НЕ нужны рефлексы, я лишь уточнил что ОДНИХ рефлексов для победы не хватит.
Обезьяна отлично справится с игрой типа тохо, для неё рефлексы такое же дело практики как и для людей. Возможно она будет дольше учиться - но итог будет одинаковым.
Сложная игра для меня? Мы обсуждаем вкус и цвет фломастеров или вы просто ищете еще один способ докопаться? Ну хорошо, подкину вам кость - по мне сложная игра это XCOM. На максимальной сложности да без загрузок. И речь конечно про оригинальную игру, которую ставили еще с дискеток в досе.
Пошаговая тактическая стратегия....как ожидаемо.Ну и чем же она сложнее той же Тохо?
В Тохо можно научиться играть,если знать паттерны и как вы заметили иметь хорошую реакцию.
В XCOM достаточно знать механику игры,сильные/слабые стороны разных типов врагов. Далее идет их планомерное изничтожение....вся та "сложность" про которую вы говорите заключается в завышенных статах у врагов и генераторе случайных чисел,когда вы не попадаете по врагу,а он попадает. В кратце....тупой рандом.
Выходит для вас заучить правила игры и знать пару тактических ходов это офигеть как сложно по сравнение с тренировкой рефлексов? забавно.
Sword dark art online Посиделки Кирито Часть 4
ТАКС, И КУДА ЭТО Я ПОПАЛ?
ООО! СТРАНСТВУЮЩИМ ПУТНИК?
КАК НЕУДОБНО, К ПОЗВОЛИЛ СЕБЕ ОТКРЫТЬ ОДИН ИЗ ЗТИХ СУНДУКОВ
ЕЩЕ ОДИННПС?
ВТОРОЙ сундук твои, считан зто подарком в честь нашего знакомства
НЕТ ПРОБЛЕМ ДРУГ. ВСЕГДА ПОЖАЛУЙСТА...
Problem?
ЭГИЛЬ! ЭТО ПРАВ ДАР Г
ТЫ УЗНАЛ ЧТО СЛУЧИЛОСЬ С АСУНОИ ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ CAO?
ДАЖЕ НЕ ЗНАЮ С ЧЕГО НАЧАТЬ НИРИТО. ЭТОШШОЖЕ НИ НА ЧТО С
ЧЕМ МЫ СТАЛКИВАЛИСЬ В CAO.
I / _ _ ÁW__~
ОТГОВАРИВАШЕ!
ЗНАЙ.ЯУМЕР1НЩ
ПЛЕВАТЬ! НЕВАЖНО ГДЕ НАХОДИТЬСЯ АСУНА. Я СПАСУ ЕЕ
ЧТ..ЧТО ЭТО ЗА ИГРА?
Игра на одни рефлексы, мозг подключать не обязательно.
Так же как и игры вроде Touhou, сложности то в них ноль.
Даже обезьянки легко справляются с задачками на рефлексы.
Любой шутер - это игра на рефлексы.
Любая стратегия в реальном времени - это игра на рефлексы.
Любой симулятор - это игра на рефлексы.
Любой слешер - это игра на рефлексы.
Во что вы играете? в Героев 3?
Стратегия - это умение принимать решения в реальном времени, анализ и тактика. Просто быстро заказывая юнитов стратегию не выиграть(против реального игрока)
Симулятор - на то и зовется симулятором. Но и тут есть исключения, скажем симулятор космической программы Kerbal, просто тыкая мышкой вы ракету на Марс не отправите.
Слешар - вот тут 100% попадание, да, игры вроде Диаблы просто жмём две кнопки мозг не нужен вовсе.
*Тохо не сложная ни разу. Задротская да, резкая как понос да, а вот сложности там нет. Посади обезьяну, давай ей банан за каждое верное действие - и через пол года обезьяна будет играть в тохо лучше многих людей.
И нет, обезьяна никогда не сможет играть в тохо,это за пределами ее возможностей.
И да вы так и не ответили. Какая игра для вас сложная? Настольная ваха? Герои?
Я не писал что для стратегий НЕ нужны рефлексы, я лишь уточнил что ОДНИХ рефлексов для победы не хватит.
Обезьяна отлично справится с игрой типа тохо, для неё рефлексы такое же дело практики как и для людей. Возможно она будет дольше учиться - но итог будет одинаковым.
Сложная игра для меня? Мы обсуждаем вкус и цвет фломастеров или вы просто ищете еще один способ докопаться? Ну хорошо, подкину вам кость - по мне сложная игра это XCOM. На максимальной сложности да без загрузок. И речь конечно про оригинальную игру, которую ставили еще с дискеток в досе.
В Тохо можно научиться играть,если знать паттерны и как вы заметили иметь хорошую реакцию.
В XCOM достаточно знать механику игры,сильные/слабые стороны разных типов врагов. Далее идет их планомерное изничтожение....вся та "сложность" про которую вы говорите заключается в завышенных статах у врагов и генераторе случайных чисел,когда вы не попадаете по врагу,а он попадает. В кратце....тупой рандом.
Выходит для вас заучить правила игры и знать пару тактических ходов это офигеть как сложно по сравнение с тренировкой рефлексов? забавно.