Так-то оно так, но хаосблэйд в любом случае утерял статус "СУПИР-ДУПИР-МЛГ-ЛЮДЩЕЙ КАТАНЫ В ИГРЕ", ибо баффать и затачивать нельзя, какой-нибудь баффнутый вошинг пол или там даже утигатана будут мощнее банально из-за "обмазываемости".
В "реворке" второй части был - меч Форлорна же, он буквально выглядит как здоровенный дарк сворд, люди даже думали что это и есть дарк сворд когда нашли его в датамайне, до официального релиза. http://darksouls2.wikidot.com/greatsword-of-the-forlorn
Хм, а что с мечами готтарда? Дрался в дружеских матчах со своими товарисчами в ДС3, использовал в числе прочего и мечи готтарда, и честно сказать они меня не особо впечатлили, хоть билд у меня и был наиболее подходящий (40/40 DEX/STR). Например из парного мне куда больше понравились мечи танцовщицы и эти те катаны с дурацким веапон артом.
Хотя хз, может я просто не умею эффективно драться в очень ближнем бою - я то больше фанат копий и ГС, чем маленьких быстрых хреновин.
Готтарды очень мощные мечи. Точишь на изысканность (скейлы B/B), качаешь 40/40, кольцо со львом ради R2 и L1 с переката. Можно еще смолами баффать. Я предпочитаю молниевую. И всё. Почти имба. Впрочем, почти все его L1 можно законтрить парированиями. А вот меч Анри имба.
Ну да, мечи мощные, именно так как ты говорил я их и качал собственно, но всё таки до "имбы" им далеко - МЛГ спам эстоком куда противнее, да и у того же дарк сворда атаки быстрее.
Я не отрицал что оружка хорошая, мне просто интересно с чего автор коммента его в ноу-брейнеры записал, ИМХО на это звание куда больше более удачных кандидатов существует.
Мечи готтарда = кувырок +L1 , вот тебе и имба , остальной мувсет дерьмо. Благо хоть типы с эстоком\дарксвордом сейчас встречаются гораздо реже , нежели раньше. Больше доставляют люди с дарк свордом и любым грейт щитом с прокачкой в выносливость , долбись чем хочешь , как хочешь - просто насрать , хоть с кольцом цорига и усиленным пинком , остается только ловить при ударах , но как бы дарксворд намекает.
Хз, атаки из кувырка конечно прикольная, но и остальной мув-сет тож хорош. Да и атаки из переката относительно легко парируются.
По поводу щитов - тут я согласен, зря фромы убрали абсолютный гвард-брик как в ДС2, он был хорош для ПвП, однако всё ещё есть Шотел, Даркдрифт и прочие щитобойные оружки/веапонарты. Не панацея, но в принципе работает.
Хорош тем, что делал любые Щиты, кроме парирующих говном в пвп? Лучше уж убрать рипост, ибо он портит пвп в раз сильнее (ну это мое мнение). Давайте вообще уберем все предметы, что не нравятся вам. Стоишь такой с башенным щитом, подходит хлюпик маг, и рукой станит тебя выбивая щит в сторону, гениально. Предметы нужно балансить, а не убирать, например увеличивая пробой у особых навыков. Кстати навык лонгсворда по пробитию щита все равно не пробивает такие щиты?
Лолшто. Анимация гардбрика в ДС2 была невыносимо медленной, каким образом она делала щиты бесполезными? Эта механика была создана чтобы панишить тех, кто тупо вечность сидит за щитом и тычет из-за него копьём или рапирой, если ты достаточно хороший игрок ты всё равно так не делал бы в любом случае. Более того, метой на арене было сочетание "хороший щит + бэкстепы", обычно использовали щит Ллевеллина или Защитника Трона, бэкстеп вышел - урон не прошёл, ты в шоколаде, бэкстеп не вышел - получаешь удар по щиту и где-то 30-40 урона, ты опять в шоколаде. Думаешь хоть один из них попался на гард брик? Да нефига - ибо они поднимали его только когда ты начинал бить, а не тупо стояли за ним всё время. Так что аргумент про юзлесс щиты в ДС2 звучит ужасно глупо, ибо самые противные и сильные игроки обычно бегают со щитами. В ДС3 же за достаточно здоровым щитом можно стоять вообще как за стеной крепости, не боясь ничего кроме нескольких особых орудий и артов.
По поводу рипоста я кстати с тобой согласен, удачное парирование слишком уж сильно награждается - ловить ваншоты посреди битвы лишь потому что кто-то удачно махнул баклером и надел кольцо с шершнем - это весьма печально.
Угу. То есть чтобы ломать щиты мне теперь нужно обязательно таскать с собой прямой меч, с анимацией ещё более долгой чем у гард брика из ДС2. На такое попадутся только идиоты, а уж идиотов можно и через щит шотелом заспамить, фигли.
Бегал и с лонгсвордом и с шотелом. Честно , не очень понимаю как работает шотел и подобные ему пухи , щит не пробивал и никакого урона не видел , а по поводу лонгсвордов , так они не всегда щит пробивают артом , если это средний щит то сразу гг вп , но с грейт щитом приходится повыеживаться. Да и вобще , сейчас уже новый тренд , я не помню как называется этот меч , но он делается на нг+ объедения 2 меча принцев(лотрек\лориан) , при использовании вэпон арта ты становишься просто неуязвимым и это напрягает , очень напрягает. На моих глазах человек присамонил овердохера фантомов и разложил их использую только вэпон арт. Я конечно ничего не хочу сказать , но это как минимум бред
Нравятся мне эти тенденции. Находишь хороший меч (Dark Sword), в игре с отсутвием баланса, высокой скоростью врагов, и настраиваемыми скейлингами, где по сути хороши только лонги, рапиры и катаны. Получаешь 450 урона при 40/40 в изысканном с возможностью обмазывать, пытаешься найти аналоги, все получается хуже (413 у лотрика, 350 у шторм дуалов), если это не УГС или КУГС. Ходишь с ним, все говорят что ты говнарь, возми дерьмовую пушку и бейся как мужик... Вместо дарк сворда можно подставить катаны/готтарда/рапиры и т.д. Вам самим ныть не надоело?
У многих баттхертит из-за того, что в пвп эти оружия просто стали нажми R1 to win. С моей точки зрения разработчики накосячили в паре пунктов:
1) Анимация у эстока и Dark Sword очень быстрая, а дамаг вместо чтобы уменьшится соразмерно скорости, просто невыносимо высок.
2)Баланс (poise) в игре отсутствует, в фул хавале и с кольцом волка +2 тебе будут сбивать баланс даже враги в самом начале игры
И в итоге пвп выглядит так, ты нападешь на хоста/вторженца с эстоком или Dark Sword, а у тебя в руках гигантское ебаное мачете Yhorm'а, но вместо того, чтобы ему быть осторожным, опасаться как бы ему в ебало не прилетело от моего мачете , он втупую прибежит вплотную, будет нажимать R1, и РАЗМЕНИВАЯСЬ ударами с тобой, все равно объебет тебя как шлюху, а потом покажет пальцем вниз показывая свое доминантное состояние по отношению к тебе. Казалось бы что парирование это твое все, но стоит проебать с временем так, все в ебало тебе прилетит серия ударов Dark Sword или Эстока, которое разъебет тебя и твой пукан.
В ПвЕ ходи с чем хошь, ты никому не мешаешь там, а вот в ПвП люди ценят не только нагиб, но и разнообразие. Конечно им неприятно, когда они имеют полный инвентарь прокаченного шмотья, настраивают статы, ищут хороший оффхэнд, подбирают тактику к новому оружию и т.д., только чтобы встретить в ПвП чувака который с самого релиза прокачал только один эсток и забыл все кнопки кроме R1, и получить от этого "бати" пиздюлей. Я справляюсь с ними за счёт 1300 часов задротства в ДС2, только вот мне жаль менее опытных игроков. Или ты считаешь что это действительно нормально, когда нужно иметь 3-х персонажей с замакшеным красным ковенантом в ДС2, просто чтобы остановить спам эстоком не имея другого эстока?
Играешь ты такой, прошел пол игры, захотелось пвп, и сразу нарисовал себе кучу ресов, все проапгрейдил, перекинул статы, и пошел в пвп? Или например вторглись к тебе, и сразу меняй весь эквип нафик на пвпшный, я пришел? Я конечно утрирую, но дерешься ты не только с теми, кто откачивал тупо пвп перса, особенно с учетом отсутвия тут каких либо арен, как таковых. Ну или еще пример, прошел ты игру, перешел на нг+, дай по пвпшусь, сделал несколько оружек на которые хватило ресов, а они на практике оказались шлаком, и что дальше? Я должен драться оружием, которое мне не нравится(мувсетом, скейлами, уроном, внешним видом), чтобы благородным пвпешерам было приятнее меня убивать? Сначало все гнали на катаны, потом на дарк сворд, щас на эсток, потом начнется на спамящих кукри и т.д. Дойдет до того что норм будет считаться только самое бесполезное оружие в игре, потому что "благородные" пвпшеры с остальным уже наигрались, и хотят разнообразия.
Меня так радует деление эквипа на пвешный и пвпшный. Чем они вообще отличаются, простите? В пвп все оружия юзабельны (кроме совсем треша), на броню вообще пофиг, полезных колец в игре от силы 15 из 107, о чём разговор?
Во во, вот о таких нытиках которым не нравиться что я юзаю добрую половину хорошего оружия в игре я и говорил. А потом они говорят что мол юзай в пве чо хочешь, а в пвп юзай не казуальное, а потом спрашивают а в чем разница пвп и пве оружия, а потом что разницы то никакой, только ты не юзай на нас то что в пве юзаешь, и пошли по кругу. А потом они ноют, что мол они взяли оружие, которым ты еще попробуй научись убивать, а их убивают казуальным катаной/эстоком. ПВП от ПВЕ эквипа отличается как раз в эффективности использования в этих случаях, понятно что можно использовать все, хоть без оружия ходить, но что-то лучше себя показывает в одном, что-то в другом. Если тебе хочется взять необычное оружие, и пытаться им убить других вперед, но с чего ты решил, что все тоже должны делать всякие не понятные билды, ради твоего интереса? Большинство вообще на пвп тратить лишь 5% времени от игры, ибо в этой игре оно мягко говоря унылое, и подстраиваться под тебя не будет. Так что хватит уже вайнить по этому поводу, постоянно на все жалующиеся хардкорщики это смешно.
Нуууу хз, я пару раз чисто по фану косплеил разных мобов, прост что бы доставить игрокам фан, тюремщицы, рыцари пантифика, хранители могил и т.д.
Но эти ебанутые вообще не понимают смысла судя по всему. Особенно порадовал парень который увидев меня с оружием и костюмом тюремщицы (урона вообще от этого жала нет) сожрал штук 5 бафов и еще и обмазал оружие, разумеется ваншотнул меня, и указал пальцем вниз...
Так что хз что там на счет разнообразия, люди тупо хотят побеждать всеми доступными способами...
вейпонарт, конечно, говно почему-то (что странно, скорее недоработка просто), насчет парирования не знаю. Но если обычным мувсетом махать, то вроде вполне ничего, сочетание стихий должно дать плюсы против брони с резистом к чему-то конкретному и еще упоротым билдам
Что прости? Т.е. лучше не из 500 физики вычесть 150, и потом еще 20%, получив 280, а из 200 физики 150, потом из 200 магии 150, потом из 200 огня 150, и потом еще процентные резисты? От дуалов танцовщицы урона вообще нет. Даже оружие с 2мя типами урона обычно проигрывает, если нет серьезной уязвимости у врага, чего уж о 3 типах говорить.
У клинков танцовщицы какбэ как раз 2 типа урона - правый клинок бьёт магией и физом, левый - огнём и физом. Пишет что три типа урона только потому, что в игре не предусмотрена возможность записать это правильно. Если хочешь доказательств - побей что-нибудь каждым клинком отдельно, по спецэффекту будет видно что стихийный урон только один у каждой сабли.
Я это знаю, но опять же, человек писал о крутилке. По два типа урона, значит один вычетается и дамаг еще меньше чем заявлено в статах. Итого каждый из типов проходит срез от защиты, и потом еще срез от поглощения. Много типов урона по немного всегда плохая идея, лучше 1 но побольше. 500 это был просто пример в цифрах, 150 защиты тоже же только на определенных статах/уровне может быть, а 20% только в средней броне, так что это все сферический пример в вакуме был.
http://darksouls2.wikidot.com/greatsword-of-the-forlorn
Хотя хз, может я просто не умею эффективно драться в очень ближнем бою - я то больше фанат копий и ГС, чем маленьких быстрых хреновин.
Я не отрицал что оружка хорошая, мне просто интересно с чего автор коммента его в ноу-брейнеры записал, ИМХО на это звание куда больше более удачных кандидатов существует.
Благо хоть типы с эстоком\дарксвордом сейчас встречаются гораздо реже , нежели раньше. Больше доставляют люди с дарк свордом и любым грейт щитом с прокачкой в выносливость , долбись чем хочешь , как хочешь - просто насрать , хоть с кольцом цорига и усиленным пинком , остается только ловить при ударах , но как бы дарксворд намекает.
По поводу щитов - тут я согласен, зря фромы убрали абсолютный гвард-брик как в ДС2, он был хорош для ПвП, однако всё ещё есть Шотел, Даркдрифт и прочие щитобойные оружки/веапонарты. Не панацея, но в принципе работает.
В ДС3 же за достаточно здоровым щитом можно стоять вообще как за стеной крепости, не боясь ничего кроме нескольких особых орудий и артов.
По поводу рипоста я кстати с тобой согласен, удачное парирование слишком уж сильно награждается - ловить ваншоты посреди битвы лишь потому что кто-то удачно махнул баклером и надел кольцо с шершнем - это весьма печально.
Там на глаз миллиметров 40-60 стали.
Танковые снаряды отбивать можно.
1) Анимация у эстока и Dark Sword очень быстрая, а дамаг вместо чтобы уменьшится соразмерно скорости, просто невыносимо высок.
2)Баланс (poise) в игре отсутствует, в фул хавале и с кольцом волка +2 тебе будут сбивать баланс даже враги в самом начале игры
И в итоге пвп выглядит так, ты нападешь на хоста/вторженца с эстоком или Dark Sword, а у тебя в руках гигантское ебаное мачете Yhorm'а, но вместо того, чтобы ему быть осторожным, опасаться как бы ему в ебало не прилетело от моего мачете , он втупую прибежит вплотную, будет нажимать R1, и РАЗМЕНИВАЯСЬ ударами с тобой, все равно объебет тебя как шлюху, а потом покажет пальцем вниз показывая свое доминантное состояние по отношению к тебе. Казалось бы что парирование это твое все, но стоит проебать с временем так, все в ебало тебе прилетит серия ударов Dark Sword или Эстока, которое разъебет тебя и твой пукан.
Но эти ебанутые вообще не понимают смысла судя по всему. Особенно порадовал парень который увидев меня с оружием и костюмом тюремщицы (урона вообще от этого жала нет) сожрал штук 5 бафов и еще и обмазал оружие, разумеется ваншотнул меня, и указал пальцем вниз...
Так что хз что там на счет разнообразия, люди тупо хотят побеждать всеми доступными способами...