Души с геймплейной точки зрения очень хороши сами по себе, кроме того ещё и допиливаются с каждой частью. Плюс божественный визуальный стиль. Да, ты играешь в более допиленную версию одной и той же игры. А колда - срака с пострелушками, которую покупают только из-за мультиплеера.
Говна поешьте, лол
Условное Секиро ничего общего геймплейно с душами не имеет, бладик в год своего выхода тоже геймплейно совершенно отличался от привычного геймплея, который был в первой и второй части, новый демон соулс даже не фромами сделан, отличий в первом дс и демона вагон и маленькая тележка. Вот и выходит, что 1 игра из списка сделана даже не студией, 2 имеют принципиально иной геймплей, одна не вышла, а 4 чем-то похожи. За 10 лет 4 игры, которые имеют сходства, но только базовые и поверхностные. То ли дело говноеды-игроки в код, которые каждый год покупают игру, где только текстуры на врагах меняются и приходится заново в мультиплеере скины покупать на оружие
Sekiro, Bloodborne технически не Души и похожи на них меньше чем Батла на Колду. Demon Souls указан дважды из-за ремейка, может тогда указать отдельно DS2 и DS2 SoFS там тоже очень большая работа между ними проделана?
Плюс божественный визуальный стиль. Да, ты играешь в более допиленную версию одной и той же игры.
А колда - срака с пострелушками, которую покупают только из-за мультиплеера.
Условное Секиро ничего общего геймплейно с душами не имеет, бладик в год своего выхода тоже геймплейно совершенно отличался от привычного геймплея, который был в первой и второй части, новый демон соулс даже не фромами сделан, отличий в первом дс и демона вагон и маленькая тележка. Вот и выходит, что 1 игра из списка сделана даже не студией, 2 имеют принципиально иной геймплей, одна не вышла, а 4 чем-то похожи. За 10 лет 4 игры, которые имеют сходства, но только базовые и поверхностные. То ли дело говноеды-игроки в код, которые каждый год покупают игру, где только текстуры на врагах меняются и приходится заново в мультиплеере скины покупать на оружие