Подробнее
CTRUMLT+Peu 8Y TIM висксеу ^AJ/lAJlXjOCvvit^ •6 с)ЬС,Д - vC\LCvC\ij tjoltb, I {/^ ^гоТы Неудачник WlW.CAQ-COtAlC.COfA ~ ЛАД... Благодарим Вас за интерес / \ к бета-версии ELDEN RING 10 m £/D£Tr/\G 1о Ш Г / 1 VI К сожалению, Вы не были V выбраны для участия в w закрытом бета-тесте.
ctrl+alt+del,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Elden Ring,Игры
Еще на тему
Да, это не особо хорошо, но сейчас если компании просто повторят то, что они сделали 10 лет назад и сделают это нормально, это уже хорошо. Кстати Тодд не смог, ибо у анниверсари на старте проблемы были с поломанными шрифтами.
Но обыно реюзают предметы окружения или другие вещи, которые не сильно бросаются глаза. Но когда я увидел точно такой же бэкстаб полуторного меча, что и в прошлых играх, моя чаша терпения переполнилась. Такого рода стагнация попросту печалит моё сердце.
Если хочешь нового или хотя бы относительно свежего, иди в инди ройся, там вполне годнота есть.
2. >за что эти игры и любят
О да, фанаты любят игры серию именно за анимации 10 летней давности, врагов которым только скинчик поменяли и баги которые перешли прямиком из DS3. Вот убрать все это и серия умрет сразу же.
Анимации бекстеба и добивания у ДС 2 полностью отличаются от ДС1 и 3. В ДС 2 была силовая стойка, в ДС3 добавили вепонаты. Да и сделаны они на разных движках, потому не понимаю, какие баги там могли куда-нибудь перейти.
Конечно, эти баги только в пвп актуальны, с точки зрения сингл плеера на них пофиг.
В жопу предзаказы.
Мне тоже нравится, то, что я вижу, но будет ли оно таким же когда выйдет? Ответ на этот вопрос будет собственно только в день выхода. А про запашок киберпанка - и все равно не верили основные массы в провал и жопу на старте такую, какой она была.
Либо полу-пустые*
Как же меня затрахал мой телефон
Текст тексту - рознь, с опытом это осознание само должно приходить (в идеале).
Не каждому хочется тратить время на мнение какого-то челикса в интернете, который ещё и не заботиться о комфорте читающего.
Хочешь, чтобы тебя слушали - работай над дикцией, ставь речь. Хочешь, чтобы тебя читали - оформляй текст как подобает, не высирай на одном дыхании огромные простыни.
Это простые вещи-то, интуитивные.
Честно, я эту хрень даже читать внимательно не пытался, ибо мнение персонажа и так понятно, а разбираться в его доводах мешает кровь из глаз.
Пока блогеры используют бета тест как возможность накрутить себе лайки и подписки, кто-то действительно тестит. Результат такой: все гличи ds3 на месте, но поскольку о них сообщили так рано есть большая вероятность что их пофиксят.
Если посмотреть официальный геймплей, то там можно заметить ящики и скелетов прямиком из DS3, но в бете их всех изменили. Но в пещерах ER обитают мелкие гаргульи и точь-в-точь такими же анимациями, как у рабов-коротышек из DS3 (которые в капюшона Серокрыса бегают).
Возможно, ER в самом начале и впрямь задумывался, как DS4, но фромам удалось связаться с Мартином, который как раз искал повода не писать Ветра Зимы. И тут завертелось.
В общем я к тому, если что-то сильно нравится/интерено, то вай нот?
По мне это все , ну не знаю. Как тягать блинчики. Сырые и горячие, есть не очень комфортно. Но типо покушал раньше времени.
Но в целом, что в демках, что в бетках показывают маленький кусочек игры, чаще всего самый начальный, чтобы ознакомиться с механиками, понять как все разработчики организовали, сделали. Поэтому пофиг на сюжет, скорее всего его завязку уже знают, либо там самое начало игры и не критично.
С тем же элдер рингом. У меня несколько друзей любителей соулс лайк. Все кто получили ключи сразу залетели в игру, бегали, тестировали, обсуждали.
"По мне это все , ну не знаю. Как тягать блинчики. Сырые и горячие, есть не очень комфортно. "
Немного бы по другому сказал: "тягать готовые блинчики со сковородки, горячие и не остывшие".
Зачем? Да просто хочется, вот и все)