■VOLUTION OF Brams IN ROM SOULS GAMES Demon’s Souls Dark Souls Bloodborne Eiden Ring / Demon Souls :: BloodBorne :: Elden Ring :: Dark Souls :: фэндомы :: Игры
Подробнее
■VOLUTION OF Brams IN ROM SOULS GAMES
Demon’s Souls
Dark Souls
Bloodborne
Eiden Ring
Elden Ring,Игры,BloodBorne,Dark Souls,фэндомы,Demon Souls
И ещё скопипастим по несколько раз и назовем это подземелья в открытом мире и данжены с минибоссами. Здравствуй 7-10 дракон, древобаба, гниющий китайский дракон
А, понял)
Ну в принципе я не вижу проблемы в том что могут встречаться одинаковые мини боссы. Никто не говорил что вот эти же засранцы это какой то уникальный в своём роде нех. Так же использование «обычных» врагов в качестве мини боссов тоже для меня не проблема. Я хз чего у людей горит.
Я не против одинаковых боссов, понятно, что игра большая, а ресурсы не бесконечные, но не 10-15 штук же. Из них 75% случаев - маленькая комната, в которой этот босс едва помещается.
Ну повезло. Вот навскидку кого вспомнил после тщательного прохода по карте:
Первое подземелье с ловушкой колесницей
Замок Годрика, в самом низу
Столица (2 штуки, один на улице, другой в канализации)
Рядом с древом на вулкане Гельмира
Секретная локация, где босс Маления - один точно есть в маленьком коридоре, вроде второй был, не помню
Ещё пару раз встречался в открытом мире, один был возле военного лагеря
И ещё как босс в нескольких данжах: один в окрестностях столицы, один в данже в дальнем краю арены генерала Радана, возле моря, и ещё был в одном месте, точно не помню
Ну в 4ке анимации не шедевральные конечно но уже не бесят. Там к слову и бабы красивые есть что сука характерно. Однако все 1 хрен по инерции говорят что анимации дно ебаное и что персонажи старшные что пиздец. О - Объективность.
По сути последняя их вышедшая игра - fallout 76, там с лицами порядок. с первого раза смог сделать нормальное лицо, которое при местном освещении не похоже на героя кватча. Анимации уже лучше, но все ещё видно стыки, когда одна анимация переходит в другую, например, когда персонаж садится, это несколько последовательных кусков анимации с паузами между ними - остановиться, повернуться, сесть и т.д.
намного лучше чем где? Лучше чем морре? Да, получше. Но не намного. Всё те же 2-3 атаки, которые постоянно повторяются. Всё так же не могут связать анимации разных объектов. ГГ всё так же добивает воздух, если враг стоял не в идеальной позиции.
Отличный комментарий!