Ну ДПС игрока точно апнули. В элден ринге по сравнению с предыдущими соулсами не просто статы врагов больше, но и дохуища уникальных оружек, спеллов, всяких там уникальных приемов, которые порой совсем в аниме уходят (тот же меч Малении, например), и до длц была куча билдов которые спокойно могли сносить боссов меньше чем за минуту (как комета азура какая-нибудь, или чизы через проки статусов холода и кровотечения)
В елде такое многократно оправдано. Больше слотов под талисманы и бафы, оружие точится аж до +25, высокие капы игрока для роста характеристик оружия. Ну и игра огромная, а значит прогрессия более растянута должна быть и боссы ближе к финалу должны быть более жирные и опасные.
а здоровье игрока тоже десятикратно апнули?
Но игрок ебёт, да.