Земляной Пик и Железная Цитадель / Dark Souls 2 :: DS локации :: Dark Souls :: фэндомы

DS локации Dark Souls 2 ...Dark Souls фэндомы 

Земляной Пик и Железная Цитадель

Dark Souls,фэндомы,DS локации,Dark Souls 2
Подробнее

Dark Souls,фэндомы,DS локации,Dark Souls 2
Еще на тему
Развернуть
Побуду незванным кэпом и брякну, что объясняется это искажением мира от угасания пламени.
Нет просто fromsoft особо с дизайном не парились, если в дс1 все вокруг firelink shrine крутилось и иногда надо просто делать немного убогий ландшафт местами, то в дс2, 3 и елден ринге просто поклали болт местами
Ну-ка, ну-ка, про ДС3 и Кольцо поподробнее? Если в ДС2 халтура как-то ощущалась, то в следующих играх не заметил. И да, объяснение про искажение мира распространяется в первую очередь именно на ДС3, что показано в ДЛС.
В кольце как минимум то как гг просто телепортируется в фарум азулу после сжигания древа на горниле гигантов вообще не имеет смысла и никак не обьясняется.
В ринге есть пару таких убогих моментов (лестница на вулкан посреди поля боя, по всей горе великанов стоит одна и та же моделька убитого великана, 1/4 Caelid недоступна ибо то одноразовая босс-арена)
НО ДС3 намного хуже, весь мир на таких плато, а внизу пустота, нет хоть ненастоящую ландмассу сделать или лестом/реками засеять, лишь низкокачественная текстура гор
Весь мир- Тупо Бездна с пару плато
Так в ДС3 мир пиздрячит уже по полной. Или ты думаешь все те земли лордов реально располагались так близко к Лотрику? А во втором длц нам уже буквально показывают скученный в бараний рог мир. Так что в случаи с ДС халтурный лвлдизайн хотя бы объяснен.
Что-то по двум нижнем скринам ничего не понятно, что ты хочешь сказать.
У Лейнделла же не "пустота", а вроде бы как вода между внешней стеной и внутренней.
А если на 4-ом скрине Святое Древо Микеллы, то там тоже не пустота внизу, достаточно спуститься ниже по локации и всё будет видно - дерево-то немаленькое.
1) )пол города- пустота, глав врата ненастоящие, от них в город невозможно попасть
2) лестница из metal gear solid, просто убого соединили 2 локации.
Не "не", а да.
Это канон.
Канон, затыкающий корявейший лвл-дизайн второй части.
В принципе, лвл-дизайн это худшее, что там есть. ПвП и лор более чем в порядке.
Справедливости ради, ДС2 была плодом производственного адища, отсюда и все её проёбы.
Это ВаадиВидя скозал?
Это 3я часть сказала. Наглядно. А Ваати тот ещё "писатель фанфиков" был. Правда, он этого и не скрывал.
В теги можно закинуть Dark Souls 2, т к локации именно оттуда.
Это было бы хорошее объяснение, если бы в локации самого Пика вокруг на многие мили не было бы пустоши.

После пика должна была идти ещё одна локация, но из-за кранчей её не успели допилить
О ней что-нибудь известно?
Предполагалось, что это будет выжженное поле боя с грудой обгоревших доспехов, одним из врагов был полый кузнец
И я так понимаю, этих полых кузнецов воткнули в земляной пик?
У них есть броня и версии со щитами, но в целом похожи на сталеваров из Земляного Пика
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
DARK SOULS Кристальный Li 'n'r / / у h j\ \ 'V \ <■, ЛОКАЦИИ рот Нарисованный мир 1 1 "П Ариамиса Архивы Герцога ♦ АнорЛондо / 4 \\ 11 //’У * J .У' A f v Ш w *J| \ vl p\ \ а ДЧ'- / Ч • \\\ ■ \T [ у f V У /%. 1 / , i [i 1 I ( 't Yf И V/1 / W v / j# • / / « if ’Яш Щ A
подробнее»

Dark Souls фэндомы Dark Souls 2 Dark Souls 3 DS локации BloodBorne

DARK SOULS Кристальный Li 'n'r / / у h j\ \ 'V \ <■, ЛОКАЦИИ рот Нарисованный мир 1 1 "П Ариамиса Архивы Герцога ♦ АнорЛондо / 4 \\ 11 //’У * J .У' A f v Ш w *J| \ vl p\ \ а ДЧ'- / Ч • \\\ ■ \T [ у f V У /%. 1 / , i [i 1 I ( 't Yf И V/1 / W v / j# • / / « if ’Яш Щ A
 Е^чГ^м н г ÍF щш