Вышел геймлейный трейлер глобального мода Dark Souls Archthrones / Dark Souls 3 :: Dark Souls :: Archthrones :: фэндомы

Dark Souls 3 Archthrones ...Dark Souls фэндомы 

Вышел геймлейный трейлер глобального мода Dark Souls Archthrones


Подробнее
Dark Souls Archthrones: Gameplay Showcase,People & Blogs,,Footage of the mod. We hope you're excited as we are! If you like our work then please consider supporting us on Patreon, every pledge counts in this long and tiring journey. VIDEO CONTENT CREDITS: SCRIPTING: Enemy Scripting: Cyanic, Bazyleeshek, MintedCopper Event Scripting: Gomp, Cyanic, Bazyleeshek, AronTheBaron NPC Scripting: Gomp Player Scripting: Freemathieuroy, The12thAvenger ANIMATION: Animation Editing: Cyanic, AronTheBaron Bazyleeshek, Gomp Animation Retargeting: Big Boss, FreeMathiueuroy, Clevererraptor6 VISUALS: Models: Spoongus, AronTheBaron, Dakeshi, Athelwulf Map Design and Visuals: AronTheBaron Visual Effects: AronTheBaron, Rayan, Bazyleeshek HUD: Joel, Niel_fssq Core of the Wall Guardian Icon: ArtNobuddy Concept Art: ArtNobuddy AUDIO: Angelic Wall Guardian Music: project_zy Ambient Music and Sounds: project_zy Nexus of Embers Music: Alex Roe (Remnants Call) Disgraced Knight Music: Alex Roe (Locryn, Keeper of the Void) Audio Implementation: Gomp, Freemathieuroy, AronTheBaron VOICES: Fire Keeper: MariaGriffinVA DIALOGUE: ArtNobuddy, Bruh, Gomp OTHER: Bloodborne Enemy Porting: Kez Sekiro Enemy Porting: Gomp, Big Boss, FreeMathiueuroy New Ragdoll: The12thAvenger New Cloth: The12thAvenger, Freemathieuroy Cutscene Editing: Gomp VIDEO RECORDING: Mintedcopper, FreeMathiueuroy, Bazyleeshek and Voice In the Radio VIDEO EDITING: AronTheBaron Timestamps: 0:00 Intro 0:10 Rainswept Outpost 1:30 Demon Vanguard 2:25 Nexus of Embers 3:30 Archthrone of the Old Gods 6:22 Disgraced Knight 9:48 Interlude 10:10 Archthrone of the Bountiful Queen 11:47 Angelic Wall Guardian 14:48 Outro
Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,Archthrones
Еще на тему
Развернуть
У нас будет свой Demon Souls с аналкарнавалом и хранительницами огня
Ты хотел сказать я сосал дважды ?
ojlof ojlof 07.01.202321:07 ответить ссылка 0.6
Стиль, сука, стиль
MasterVM MasterVM 07.01.202319:47 ответить ссылка 0.6
Миядзаки вышел из чата...


...в окно.
Nameless Nameless 07.01.202320:29 ответить ссылка -0.4
Ну у второго босса, второй которого он тоже не победил, довольно интересный, для Dark Souls, мувсет.
Куда же без локаций из DS2
-Миядзаки-сан, можно нам демонсоулс на пк?
-Но у вас есть демонсоулс на пк!

* Демонсоулс на пк *
Если самим Фромам можно пиздить ассеты из других своих игр, то почему моддерам нельзя?
vergiX vergiX 07.01.202321:20 ответить ссылка 0.1
А кто-то сказал, что нельзя?
В целом довольно охуенно, если доведут локи до ума, смысловую завязку и часть с Нексусом, и не подкачают в плане фан лора, будет конфетка, но анимации из Секиро, да не только на рядовых противника, но и на блссах это полный пиздец. Мне в Секиро хватило деда, который отменяет свои атаки мгновенным блоком
Ну в Elden Ring они убили как класс любителей больших мечей как раз потому что больно много с*****ли из Секиро и ББ...надеюсь модеры эту ошибку не допустят. Или сделают контент для стримеров и задротов, а бедным полу-казуалам там делать нечего будет.
vargdru vargdru 08.01.202302:45 ответить ссылка -0.9
Прошёл всю Елду с цваем - особых проблем не ощутил. После Огненного Великана не умер ни разу в принципе. Скорее всего сыграла роль моя тяга к изучению каждого угла, и как следствие, некоторый перекач.
я же не говорю что это невозможно. Да и после Великана там умирать особо не от кого, разве что Маления. Опять же если речь о чистом прохождении без пеплов и призыва. С пеплом на того же вора или слезой можно вообще как угодно проходить.
Так ты учитывай, что я ни разу не супер-скилловый пирожок. После Великана там 5 боссов, из которых реально слабый только один.

>речь о чистом прохождении без пеплов и призыва
Ок, я чухан. Пеплы - задуманная разрабами механика. Закономерно, что для получения задуманного опыта от игры их использовать надо. НПС-фантомов призываю всегда, потому что нередко без этого их квесты не продвинуть.

А вообще, речь не о том. Речь о том, что сильная атака в прыжке у двуручных мечей - имба. И это я ещё до их баффа проходил.
Ну тут понимаешь - если следовать гайдам и разогнать билд с двумя двуручками - то можно ваншотить большую часть боссов - это факт =). Но в простом прохождении эффективности такой не будет, особенно учитывая маневренность некоторых боссов.

По поводу фантомов и пепла - да все ок с этим. Когда проходил за мага частенько брал себе пепел чтоб танковал. Да и нпс фантомы это тоже разумно - квесты и все дела. Просто я к тому что большой кусок контента для любителей УГС и ГС подрезали. Если в условно DS1/DS3 можно было именно комфортно играть любым билдом, то тут прям чувствуется что заточено под более активный геймплей. Бладборном отдает в общем или Секиро. Ну и как вишенка на торте - тяжелые доспехи почти бесполезны, так как основной ресист идет тупо от уровня персонажа...

Да и в целом претензия больше в целом - в игре много всего, но большая часть -фуфел. Хотя игра при этом все еще хороша, но именно в моменты сюжетных "локаций". А вот открытый мир и степень проработки - слабовато. Ну надеюсь дикие продажи помогут им докрутить все в длц и 2й части.
>Да и в целом претензия больше в целом - в игре много всего, но большая часть -фуфел. Хотя игра при этом все еще хороша, но именно в моменты сюжетных "локаций". А вот открытый мир и степень проработки - слабовато
Вообще, такое впечатление, что по какой то причине (возможно из-за отсутствия опыта в создании открытых миров) Фромы попытались применить тот же подход, что и в коридорных частях серии. В итоге мир большой, действительно полезного контента слишком мало, а нехватку закрыли фуфлом, мало полезным барахлом, расходниками, повторяющимися боссами и т.д
vergiX vergiX 08.01.202317:52 ответить ссылка 0.0
Любителя УГС больше меня сложно найти. В каждой игре первым делом пытаюсь Гигантского Батю собрать. Удалось это сделать совершенно вслепую. Специально даже на Реакторе тег игры банил, пока не прошёл.

В Елде наоборот контента для УГС больше, чем в ДС. Атака с присяда для скорости, атака в прыжке для пущего стаггера и дальности. Чего ещё можно желать, ЕЩЁ больше урона и стаггера? Так это пеплом войны на каменный клинок делается. В итоге добрая половина боссов, если не больше, оглушаются за 3 прыжка, 2 из которых ты успеваешь сделать за окно, а третий в размен, благодаря пойзу от тяжёлой брони, которая вот вообще не бесполезна, или даже одноразовому щиту от чудесной фляги. Ах да, нас таких молодцов со слезой ещё и двое.

В общем, испытывал нужду в пушках побыстрее только в боях с драконами, которые улетают в другой край арены, не давая возможности трижды их ударить. В остальном же чаще наоборот возникала потребность в оружии потяжелее, чем УГС. На такой случай посох прелата вкачал, и им тоже очень даже удавалось успевать бить в прыжке.

Так что дело не в слабости какого-либо класса оружия, а в том, что он не по вкусу именно тебе. Я вот с быстрыми когтями играть не могу. Где моя дальность, где мой стаггер? Это же не делает их говном.

"Пустота мира" тоже от восприятия сильно зависит. Тяжеловато начинать изучение новой большой области - не знаешь, куда пойти первым делом, чтобы ничего не пропустить. Однако, лично меня исследование каждого квадратного метра карты награждает неироничным "Охуенно!" даже при виде лилии Мыколы.
Игра очень пустая для повторного прохождения. Да и на первом ощущается какая то недоделанность. Так же она очень слабо поощряет пронырливых игроков.

Я из интереса обошёл высокие утесы во всей игре. Там куча мест, куда можно забраться в надежде на ништячок, но там пусто, ни тебе пещерки, ни маленького лагеря какого-нибудь отшельника.

Пы.сы. С угс вполне комфортно играется. Всю игру проходил: жизнь, выносливость, сила, цвай, сет на пределе средней загрузки, кольца на живучесть и браню, набор бомб, пепел - ястреб Дин.
Да ты просто будь таким же аутистом, как я, и кайфуй от паркура и скалолазания в играх, под это совершенно неприспособленных
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Demo Release Date - Dark Souls: Archthrones Dark Souls 3 Trailer,Gaming,,Dark Souls 3 Trailer

Subscribe ► http://bit.ly/GamesHQMedia
подробнее»

Dark Souls фэндомы Dark Souls 3 трейлер

Dark Souls 3 Trailer,Gaming,,Dark Souls 3 Trailer Subscribe ► http://bit.ly/GamesHQMedia
【Dark Souls 3 Mod】Modern Firearm Mod Showcase,Gaming,Dark Souls,Dark souls mod,时代变了,黑魂mod,Modern firearm mod,https://www.nexusmods.com/darksouls3/mods/588
подробнее»

Dark Souls фэндомы Dark Souls 3 моды

【Dark Souls 3 Mod】Modern Firearm Mod Showcase,Gaming,Dark Souls,Dark souls mod,时代变了,黑魂mod,Modern firearm mod,https://www.nexusmods.com/darksouls3/mods/588
Dark Souls III - The Movie,Gaming,namco bandai games,namco bandai,dark souls,dark souls ii,dark souls iii,fromsoftware,from software,action rpg,A long time ago, in a world deep in the darkest ages, hellish fiends ruled over this land. But one man, will rise up, and raise a whole lotta hell. When
подробнее»

Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы трейлер VHS

Dark Souls III - The Movie,Gaming,namco bandai games,namco bandai,dark souls,dark souls ii,dark souls iii,fromsoftware,from software,action rpg,A long time ago, in a world deep in the darkest ages, hellish fiends ruled over this land. But one man, will rise up, and raise a whole lotta hell. When
Dark Souls 3 - VHS Trailer,Gaming,Dark,Souls,Dark Souls 3,bloodborne,dark souls 2,dark souls,New trailer done in a 80's VHS style.
подробнее»

Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы trailer Youtube. VHS

Dark Souls 3 - VHS Trailer,Gaming,Dark,Souls,Dark Souls 3,bloodborne,dark souls 2,dark souls,New trailer done in a 80's VHS style.