Там там уже в игре все есть: призраков вызывать можно? - можно. Призраков может больше чем 2 - может. Все, кооп присуствует. Надо только чуть поломать лимиты, чтоб было до 20 и с нормальным отображением. Единственные грабли - 1 человек выступает в режиме хоста. Если он отвалится, все остальные тоже вылетят.
Этот мод позволяет коопить там, где игра не даёт. Плюс включает всем лошадей в коопе, даёт возможность делать прогрессию квестов и смертность нпс у обоих игроков. С модом ты не тупо фантом, а реально в полноценном коопе на все локации.
Дело в том, что для игры нет понятия фантом / игрок. Есть только игрок и игрок с кучей анальных пробок (ограничений по возможностям). Чтоб было игрок + игрок надо просто найти и вытащить все пробки.
Катали с другом еще в прошлом году, офигенный мод который убирает ненужные условности, которые были к месту в дарксоусах с их кишечными локациями типа границ, зон призыва, ограничения на количество человек в мире и этот ебучий дисконект после убийства босса. Мало того он прекрасно работает на пиратках через эмулятор локальной сети, важно что бы у всех участников игра была идентичной, желателно вообще из одного источника.
И это опять, как и с коопом в секире, сделал один хороший человек, а фромсофтверы как всегда блин.
Меня тут поражает 2 вещи, как люто заапскейлилось хп врагов от 20 человек и какого хуя у него не лагает, даже с максимальными настройками эффектов!? У меня конечно не 4090, но по параметрам игра на максималках свыше 60 фпс должна работать, но то ли лок кадров играет злую шутку, толи кривой оптимизон, но в некоторых моментах от особенно мощных спеллов фпс редко присаживается.
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/510
И это опять, как и с коопом в секире, сделал один хороший человек, а фромсофтверы как всегда блин.