Подземній переход
»Elden Ring Dark Souls фэндомы
Мудотака ты охренел?
Пришёл я значит такой к Могу и довёл его до второй стадии и сдох от его перехода во вторую стадию.
Ок, пошёл гугл ть инфу о том, как это говно контрить.
Получаю инфу о том, что нужно убить какого-то фантома в храме и выбить баф к фляге.
Иду туда, но фантом не появляется.
Гуглю инфу, что нужно побазарить с каким то НПС. Иду туда, но его нет.
И я не помню вообще общался ли я с ним, так как в тех локациях я был часов 20 назад, но судя по всему гениальный квест мастера я запорол.
Отсюда вопрос: Мудотака ты охренел?
Почему нельзя это засунуть в локальную для локации цепочку квестов? Ну типа иди и убей несколько опциональных боссов и получи этот предмет.
Но нет... Мы засунем этот предмет в вонючий квест, где предмет привязан к боссу, который будет хз через сколько часов.
В ДС1 был дракон, которого можно было ослабить тем, что можно попросить гиганта отстрелить ему крылья. НО ЭТО НЕ НПС ИЗ НАЧАЛА ИГРЫ!!!
Конечно, дебаф Мога можно законтрить 4 фласками перехмлом, но
Пошёл в жопу Мудотака! Я призвал ганг отряд и убил босса.
Архивы безумца(DS) написал сам Dark Souls фэндомы
- Твои вещи, странник? – спросил рыцарь.
- Мои. Твоя добыча, рыцарь? – Торговец указал на труп стража.
- Да. Внутри ещё лежат, я его убил последним, и немного разбросал мечи. За сохранность не волнуйся. Я ничего не взял.
- Спасибо, но позволь... как ты его последним убил? Он за мной побежал первым, когда я вошёл.
- Я выходил из крепости, а не входил.
- Ты был внутри? А...
- Я не знаю всех ответов, и отвечу так, как мне отвечают все на это - прокляье нежити.
Во время диалога торговец ходил и собирал мечи, потом постелил коврик у самого входа и разложив товар начал осматривать на предмет повреждений. Последний меч так и не был вынут из груди змея-солдата. Рыцарь не торопился уходить, сняв щит и прислонив его к колонне издалека разглядывал торговца.
- Зачем ты пришёл в Крепость Сена? Тут нет никого кроме этих монстров и смертельных ловушек.
- Знаете, сэр рыцарь, у меня к вам тот же вопрос, хотя он прозвучит наоборот. Почему вы выходили из Крепости Сена, тут нет никого кроме этих монстров и смертельных ловушек. – торговец говорил без усмешек, потому что любой смешок рыцарь мог принять за насмехательство и быстро решить судьбу незадачливого охотника за прибылью.
- Чувство юмора – редкость в наши дни. Я пришёл сюда увидеть Анор Лондо, и увидев ухожу отсюда.
Торговец выронил точильный камень из рук.
- Я понимаю вашу реакцию, но это не имеет значения. Как и всё в этом мире, предвосхищая следующий вопрос: я был там, и там нет ничего. Ничего и никого. Там нет гор трупов, там нет следов битв. Там нет даже солнца... – Рыцарь последнее сказал сквозь сжатые зубы. Торговец попросил рассказать всю историю, потому что она была неописуемо интересной, и было видно, что сильно тяготила воина. Воин начал свой рассказ, а торговец достав книгу в кожаном переплёте, перо и чудом сохранившуюся чернильницу приготовился записывать. Рыцарь не был против. Рыцарю было всё равно.
– Я бежал из Анор Лондо много лет назад. Когда проклятье нежити было в диковинку. Я был рыцарем, и никогда не бежал с поля боя. Но у меня родилась дочь и меня уговорила на побег жена. «Воин с оружием везде найдёт применение». Но мы не смогли избежать проклятия даже в другом королевстве. Умирая в боях и теряя часть себя возвращаясь я начал терять всё. Первое что мы потеряли была наша дочь, следом я потерял жену. Она вернулась, после того как убила себя. И ещё, и ещё... И в конце концов мы вернулись в Лордран, я в своём доспехе, а она в путах, она не оставляла попыток воссоедениться с нашей дочерью. Единственный путь мне уже подсказали здесь, к этому моменту то количество человечности, при котором я бы ни за что на такое не согласился меня уже покинула. И я позволил моей жене найти некое подобие покоя в Прибежище нежити. Я же хотел увидеть что произошло с городом. Это было то единственное, что меня удерживало от полного безразличия. И вот добравшись до Анор Лондо я потерял всё. Меня встретила ночь, ни ветра, ни звука. Я не нашёл никого и ничего, будто спустися в могильник. Я даже зашёл в покои принцессы, чтобы мне дали хоть какую то цель, или положии бы конец мне, до той поры, пока я не лишился бы рассудка полностью. Слухи о Палаче Смоуге не подтвердились. Я его не нашёл.
- Он был там, я слышал, что тёмный лорд его убил. - Торговец записывал рассказ, зная кому он его передаст.
- Это неважно. Я найду то к чему стремился уже много лет.
- Что же это?
- Покой. Я буду биться пока не стану одним из той бездумной нежити, которой мне предначертано стать. А почему ты сюда пришёл?
- В поисках рыцарей вроде тебя. В Анор Лондо будут совершаться паломничества, и я буду продавать, покупать и чинить снарежение рыцарей, желающих попасть в город. Почему ты спросил? Я думал для тебя это неважно.
- Последнее что во мне осталось это вежливость. Прощай торговец.
- Прощай рыцарь. - Рыцарь вышел из крепости, и скоро скрылся из вида. Торговец закрыв книгу подумал, что сможет когда нибудь обменять эту историю на что нибудь полезное в архиве безумца.
BloodBorne слухи Игры Dark Souls фэндомы
Кароч, BloodBorne, похоже, на пеку завезут. Не стопроцентно, конечно, но вероятность процентов так 95
В сети начали распространяться слухи о возможном релизе ролевого экшена Bloodborne на PC, катализатором которых стал блогер Wario64.На своей страничке в Twitter инсайдер опубликовал загадочное сообщение: «Вы прямо сейчас можете поиграть в Bloodborne через [облачный сервис] PS Now… или чуть-чуть подождать».
( https://twitter.com/Wario64/status/1268661272557449216 )
Вслед за этим информацию подтвердила стримерша Sloth Mom, которая, по её словам получила данные из источника, заслуживающего доверия: «Да, Bloodborne выйдет на PC, я получила подтверждение от очень надёжного источника, и я очень верю в компанию, которая делает этот порт, вы не будете разочарованы. Это действительно происходит».
( https://twitter.com/CaseyExplosion/status/1268648499790393345 )
При этом, по словам стримерши, портирована будет не оригинальная игра с PlayStation 4, а ремастер, который также готовится к выходу на PlayStation 5. Судя по всему, анонс должен был состояться 4 июня на мероприятии, посвящённом консоли нового поколения, однако оно было перенесено на неопределённый срок.
Масла в огонь разгорающихся слухов подлил и бывший старший редактор журнала Game Informer Имран Хан: «Не стану давать комментарий конкретно о Bloodborne на PC, но достаточно сказать, что у поклонников From Software в ближайшие два года будет множество причин для радости».
Ранее о возможном портировании Action-RPG на персональные компьютеры сообщал сайт RespawnFirst.
( https://respawnfirst.com/bloodborne-coming-pc-industry-insider/ )
Отличный комментарий!