Результаты поиска по запросу «
как надо играть
»Dark Souls фэндомы
Praise the Sun! \0/ \0/ \0/ \0/
Доброго всем времени суток.По прошествии значительного времени я всё-таки хочу еще раз вынести на обсуждение добавление Секиро в этот фендом. Я понимаю многие скажут что "оно вообще никак не связано" и т.д и т.п.
Но тому же бладборну и демон соулс это не мешает тут находится. Без голосования о переименовании фендома, просто привязать теги секиро сюда.
И уж скажите честно, разве секиро не вызывает тот же спектр эмоций что и другие игры? Я предположу, что все кто будет играть\играл в секиро так или иначе захочет ознакомится с предшественниками. Или как минимум знать о том что они были.
Я почему завела этот разговор еще раз. Листала я тут фендом, посмотреть что пропустила. И поймала на мысли себя что для меня секиро хоть и не души, но музыка, визуальный стиль проработаный до мелочей, лор, мир, даже вайфу. Они все перекликаются с прошлыми играми. Это все задевает "тонкие струны души" (лол). А сам секиро для меня всегда идет рядом со старшими коллегами.
Не буду ставить опрос. Просто хочу чтобы каждый задумался не о "техническом наследовании серии" а о эмоциональной связи. И не нужно говорить "а че бы тогда вообще все игры солус-лайк не пихать сюда?". Вы же прекрасно понимаете о чём я говорю.
//картинка баян, но хорошо отражающая что я имею ввиду.
DS other DS спойлеры Yoel of Londor DSIII персонажи Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы
Так, теги спойлера поставил. Как все игравшие в DS 3 знают, Йоэль умирает после открытия катакомб Как, в смысле Картуса, но не у в этот раз. Внимание вопрос: почему?
Пруф того. что я уже спустился в катакомбы
Играю пока на пиратке, версия 1.04, последовательность действий: Убил хранителей бездны, разжёг их костёр, вернулся в храм огня, скупил у Йоэля все заклинания (не знаю зачем, пользуюсь только пиромантией), чутка пофармил уголь, вернулся к костру хранителей, открыл катакомбы, спустился до первого костра, вернулся в храм огня и пошёл посмотреть на труп черепашки. Тёмную метку не брал.
игроки писькомерка DS screenshot Dark Souls
Достаточно реакторчанов играют(играли) в Dark Souls. Предлагаю поделиться своими персонажами. Возможно даже скооперироваться в игре.
Вот мои, все вкачено и прокаченно вручную, только мышь/клава(я мазохист, который никогда не играл на геймпадах):
1) Таал - PvP ногебалка на равных уровнях, вся игра пройдена на 50 лвл. Остались только 2 босса(Манус, Каламит) в DLC.
2) Мааса - PvP, немного неудачный на мой взгляд персонаж, хорошо себя ведет только на арене в Олачиле.
3) Сееса - NG+, еще на этапе прокачки, ковенант темной луны, фан и издевательство над игроками в Darkroot Garden.
Вот мои, все вкачено и прокаченно вручную, только мышь/клава(я мазохист, который никогда не играл на геймпадах):
1) Таал - PvP ногебалка на равных уровнях, вся игра пройдена на 50 лвл. Остались только 2 босса(Манус, Каламит) в DLC.
2) Мааса - PvP, немного неудачный на мой взгляд персонаж, хорошо себя ведет только на арене в Олачиле.
3) Сееса - NG+, еще на этапе прокачки, ковенант темной луны, фан и издевательство над игроками в Darkroot Garden.
пидоры помогите BloodBorne настольная игра Игры Dark Souls фэндомы
Есть настолка BloodBorne с миньками которая, а не ККИ.
Начали играть с другом, но по правилам возникло много вопросов которые как то не очень в правилах объясняются. Какие моменты интересуют
1. За свой ход можно атаковать лишь единожды или пока есть карты на руках можно проводить атаки?
2. Уворот работает только если карту уворот ставить в фазу уворота и не наносит урон или если атакуешь через карту Уворот то в фазу уворота будет считаться что ты увернулся этой картой и нанес урон ?
Тот же вопрос по парированию парирование выставлять в фазу уворота ? Или парирование отличается от уворота и его ставишь в фазу атаки и тогда атака идет с парированием и парирует действие противника и наносит урон ? Если второе то почему тогда уворот не работает так же ?
3. Времени показалось очень мало на двоих локи огромны мобов много за каждый уход на пракачку время движется, плюс в конце хода время движется закрыть все побочки за раз тупо не успеваешь по времени как быть ? Перепроходить не пройденные побочки с открытой картой с самого начала с накопленным опытом или сбрасывать все накопленное если не успели закрыть главу расставлять все заново и надеяться на удачу что нужные локи выпадут пораньше ?
4. если сбрасываешь карты с эффектом "возьмите карту" для передвижения берешь карту или берешь только если используешь данную карту для атаки ?
5. Мобы во время активации атакуют единожды ?
Начали играть с другом, но по правилам возникло много вопросов которые как то не очень в правилах объясняются. Какие моменты интересуют
1. За свой ход можно атаковать лишь единожды или пока есть карты на руках можно проводить атаки?
2. Уворот работает только если карту уворот ставить в фазу уворота и не наносит урон или если атакуешь через карту Уворот то в фазу уворота будет считаться что ты увернулся этой картой и нанес урон ?
Тот же вопрос по парированию парирование выставлять в фазу уворота ? Или парирование отличается от уворота и его ставишь в фазу атаки и тогда атака идет с парированием и парирует действие противника и наносит урон ? Если второе то почему тогда уворот не работает так же ?
3. Времени показалось очень мало на двоих локи огромны мобов много за каждый уход на пракачку время движется, плюс в конце хода время движется закрыть все побочки за раз тупо не успеваешь по времени как быть ? Перепроходить не пройденные побочки с открытой картой с самого начала с накопленным опытом или сбрасывать все накопленное если не успели закрыть главу расставлять все заново и надеяться на удачу что нужные локи выпадут пораньше ?
4. если сбрасываешь карты с эффектом "возьмите карту" для передвижения берешь карту или берешь только если используешь данную карту для атаки ?
5. Мобы во время активации атакуют единожды ?
Elden Ring DS other тредшот длиннопост многабукаф Dark Souls фэндомы
Итак. Пишу пост переобувание к https://joyreactor.cc/post/5245705. Пройдя Элден второй раз уже давненько, дошел до поста только сейчас.
Если коротко, то я неправильно играл в первое прохождение, ибо решив пойти по пути казуала с каплей и перекачем я буквально убил в игре все за что люблю соулслайки.
А теперь развернуто. Решив начать новый ран с нуля без духов (на Моге я обосрался, но об этом чуть позже). Уже зная карту и что как тут делается в игре, прохождение шло вполне уверенно до самых эндгейм боссов не считая Радана, ибо успел убить его соло до нерфа. А вот дальше все интересней. В конец поняв, что святой урон говно и легендарный меч Радагона только в мусорке держать, я решил сменить билд на парные сабли с кровотоком (да опять ебаный казуал) и с ним я успешно дошел до Годфри, но котором у меня первый раз сгорела жопа и я дропнул игру ещё на пару месяцев, но взяв свои яйца в руки, все же переборол его и пошел к ебаному Могу и на нем пусть и без дропа уже, но жопа сгорела во второй раз, ибо его раскидывание крови мало того, что станлочит, так там и хитбокс говна, что оно может не нанести урону, но толкнуть персонажа прямо в очередную лужу разлитую ранее которая вполне может шотнуть без фулл хп за станлок и я скипнул его все же каплей и сменил билд на силовой с секирой Годфри гордо пошел за сухофруктовой жопой Маленьи и вот тогда потек настоящий геймплей.
В силовой я спекнулся уже после апа силовых билдов и честно это оказалось отлтчным решением с точки зрения поддержания интереса к игре и вот трая маленью в таком билде 3 или 4 дня реального времени я получил победу которая подарила мне опыт который я не видел с Рейме, а дальше только скучный зверь Элдена с довольно динамичным Радагоном.
А вот теперь ещё больше воды, но про плохое.
Референс к рейме не просто так, ибо Элден это такая же кривая в своей сути поделка которая вышла не тем чем должна быть и то, что было постарались натянуть на то, что просто можно продать. Чем больше я вникал в вырезанный контент тем больше я понимал, что даже с беты в игре вырезало туево-кукуево вещей, а возможно будет так, что их вернут в длс как опять же с читаками дс2 которые юзали мувсет кулака из длс которое ещё даже не было анонсировано. Очевидно, что студия не знала, что делать с открытым миром и даже так, он может кому-то зайти, а кому нет, но фарм завязанный на шахтах это полное дно как и реюз боссов особенно сюжетно важных которые по лору могут координально отличаться, но иметь одинаковую модельку, ибо итак все сроки были проебаны, а игры так и нет.
Если резюмировать минусы, то они идут скорее от завышенных ожиданий которые были из-за завышенных обещаний, а про сюжет с лором я даже говорить не буду, ибо кроме селфцеста там ничего интересного нет как и в плане лора. Ну а подводя итоги как я в своё время сначала возненавидел дс2, а потом влюбился в него узнав его лучше и поняв, что и почему, так и тут все абсолютно так же.
DS Bonfire DSFix баг Dark Souls фэндомы
Привет, Реактор. У меня есть один вопрос. Решил пройти первый Dark Souls после прохождения второй части. Скачал репак от механиков, установил dsfix и dsmfix. Уже начал играть, и тут на руторе увидел коммент, будто бы на русской версии возможен баг, из-за которой сначала слетает Net Framework, а после- и вся винда. Для решения этого надо в dsfix.ini в строке overridelanguage заменить ru на ru-RU. Я так и сделал, однако игра перестала запускаться, и я вернул всё обратно. Так вот, кто-нибудь сталкивался с этим? Может, мне переключиться на английский или это необязательно? Благодарю за внимание.
Отличный комментарий!