как сделать игру
»figure Kickstarter Настольные игры Dark Souls фэндомы
Создатели Guild Ball анонсировали настольную игру по Dark Souls.
Первые подробности о Dark Souls.Further to the exciting announcement we made last week, it's time to share some details about the upcoming Dark Souls board game.
Designed from the ground up, the Dark Souls board game is a brutally hard exploration miniatures game for 1-4 players. Prepare to die. Because this will be the hardest board game you have ever played.
Featuring an exciting "fast setup, long reveal" mechanic that gets you into the game faster and builds the location as you explore. The sense of danger is palpable as you discover new locations and the monsters that inhabit these dark places. The core combat mechanic and enemy behavior system forces deep strategic play and clever management of stamina to survive.
The game will ship with numerous boss and mini-boss encounters, and as mentioned above, will utilize an innovative behavior mechanic that will mean no two encounters are ever the same, thus giving the game near infinite replayability.
Using our advanced miniatures pipeline and working with one of the finest board game manufacturers in the world, the quality and detail in the miniatures will be world class. As Dark Souls fans, and with the entirety of the Dark Souls universe available to us, one of the hardest decision has been to narrow down which enemies and bosses to include in the core game. We wanted to be sure to use both old favorites as well as new enemies from Dark Souls 3.
We are pleased to reveal that one of the boss fights included in the core game will be the Dragon Slayer Ornstein and Executioner Smough.
From the start of this project, Steamforged Games has worked closely with the team at BANDAI NAMCO Entertainment; Dark Souls fans can be sure that this board game will give an experience that captures the very essence of the original video games.
We launch the Kickstarter project on the 19th April.
***Be sure to Like us on Facebook and Follow us on Twitter (@steamforgedltd) to receive the most up to date information***
В двух словах для любителей локализаций. Это будет кооперативка на 1-4 игрока. Что то по принципу построения карты похожее на Бримстоун. Обещают самую сложную игру, в которую вы когда либо играли. Глубокую стратегию в битвах с боссами, основанную на менеджменте стамины. Враги будут как из первых, так и из третьей части игры. Инновационная механика поведения врагов сделает каждый бой различным, что возведёт реплейабилити в бесконечность.
Ну и минечки само собой, качество - космос! (обещают)
Ловим 19 апреля на кикстартере.
Игровые новости Игры DS other Dark Souls фэндомы
Namko анонсирует DARK SOULS 3 на E3!
Над игрой работает сам мастер Хидетаки Миядзаки.Ссылка на новость
что почитать книги по играм salt and sanctury Dark Souls фэндомы
Но разговор я завел вовсе не для того чтоб похвастать находкой. Дело вот в чем: по многим игровым сериям сейчас модно запускать собственные серии книг. Началось все в стародавние времена, когда выпускали книги по Героям уничтоженных империй, SpellForce, Варкрафту. Потом был так называемый Сталкерский бум, из-за успеха которого многие игровые серии обзавелись книжными вбоквелами. Примером тому может служить Mass Effect. Однажды даже рекурсия случилась, когда книга легла в основу игры, и потом уже на фоне раскрутки игрой вселенной начали клепать книги. Говорю я, конечно же, о вселенной Метро 2033. Ну а вопрос мой, естественно, вытекает из всего этого: не собираются ли там запускать серию книг/комиксов/фильмов (ненуачо, чем черт не шутит, ежели уж Отсасина на экраны выпустили)? А ежели нет, то чего вы, аноны, посоветуете почитать хотя бы отдаленно напоминающее ДС?
Elden Ring Dark Souls фэндомы
Elden Ring - это по моему худшая игра
Ранее я прошел все игры FromSoftware, которые выходили на PC + зацепил Bloodborne на PS4 и во всех играх я получал долю удовольствия от прохождения.
Но Elden Ring, как по мне, это неудобная полная дристня, которую расхайпили.
Я захожу в игру и вижу огромные пустые локации, где кучками пасуться мобы.
У меня создается впечатление, что я играю в какую-то Lineage 2 на непопулярном сервере.
Всюду понатыканы однообразные данжи и боссы, которые собраны из ассетов предыдущих игр.
Еще усугубляет ситуацию то, что в этой игре отсутствуют квалити оф лайф фичи, по типу журнала заданий, чтобы понимать где в будущем искать того или иного NPC.
Ок, такие квесты, возможно работали в кишкообразных локациях предыдущих игр, но в открытом мире, где ты можешь забыть через 4 часа об НПС - это бред так делать.
Все это только раздражает.
Я до Elden Ring прошел Lies of P, где все сделано ну просто по человечески и показано даже в какой локации у какого НПС появились новые реплики.
Это прям констраст какой-то.
Не понимаю, почему Elden Ring облизали со всех сторон на релизе.
Отличный комментарий!