новости фэндомы игры
»DS Bonfire Dark Souls фэндомы
Время бить лица
С месяц назад увидел объявление Айсорда и подумал, а почему бы и да?В общем: 29-го июня в 14.00 по МСК будет проводиться файтклаб по ДС2: SotFS.
Локация будет выбрана опросом, я буду стримить на моём канале. Рекомендую делать скриншоты, что вы присутствовали — иначе будет куда сложнее получить медальку.
Соул мемори: 3-5КК. Мой персонаж будет иметь ~4KK.
Рекомендуется использовать Именное кольцо, выбрать Нему.
Моральных требований к сетам нет, но за использование анти-бекстебной брони и кольца Чести, Уважения и ПИВА вам не видать.
Рекомендуется создать новых персонажей — в противном случае будьте готовы, что на вас может лежать
Огненная Башня Хейда | |
|
41 (31.8%) |
Храм Драконов | |
|
30 (23.3%) |
Железная Цитадель | |
|
58 (45.0%) |
Dark Souls 2 sholar of the first sin скидки Dark Souls фэндомы
Целый день висит уже новость но никто не запостил.
Напомним, что релиз оригинальной Dark Souls II состоялся ещё в марте прошлого года. Если вы являетесь её владельцем, то сможете приобрести Scholar of the First Sin с существенной скидкой. Итак, вот какие предложения будут доступны покупателям:
если вы просто решите приобрести Dark Souls II: Scholar of the First Sin (DirectX11), то придётся заплатить $49,99;
если у вас уже есть Dark Souls II и вы просто хотите обновиться до Scholar of the First Sin, цена составит $29,99;
наконец, если у вас есть оригинальная игра, а также все дополнения к ней, то стоимость с учётом скидки будет лишь $19,99.
http://www.3dnews.ru/911724
Меня радует то что я получу апдейт за 40% цены. Надеюсь все понимают что в стиме цены будут ниже и указанные цены это для EU версии? И да, напоминаю что релиз уже 1 числа.
эмулятор Demon's Souls Dark Souls фэндомы
Вышла вторая alpha-версия эмулятора Sony PlayStation 3 — RPCS3 0.0.3 (Украдено с L.O.R.)
Почему я решила напомнить про эмуль и скопипастила новость. В этой сборке существенно улучшена производительность и совместимость. У меня теперь вместо 100% загрузки проца (3770k 4.5GHz) идет всего 70%. А значит есть запас по прочности до проседания фпс. Также оно теперь (у меня лично) перестало падать на загрузке второй локации после тренировочной. И ещё оно запускается фактически теперь одним кликом. Единственное что я сама меняла в настройках эмулятора для демонс соулс это рендер через вулкан и включила xInput. Всё остальное - автоматически.
Основные изменения:
Для PowerPC Processing Unit (PPU) теперь используется LLVM 4.0.
Для Synergistic Processing Unit (SPU) теперь корректно обрабатываются инструкции FCGT и FCMGT.
Множество улучшений в ASMJIT для Synergistic Processing Unit (SPU).
Множество улучшений в ядре эмулятора — реализована проверка на наличие AVX инструкций для Intel CPU, улучшена работа автозагрузки LLE модулей и т.д.
Для Low Level Emulation (LLE) добавлена поддержка автоматической загрузки следующих библиотек libdtslbrdec, libssl, libhttp, libfs (это библиотеки встроены в оригинальную прошивку PS3 или находятся вместе с играми).
Для High Level Emulation (HLE) реализованы следующие функции — cellHddGameGetSizeKB, cellGameDataGetSizeKB, cellGameGetSizeKB, cellPadGetDataExtra, cellPadPeriphGetData, cellHttpUtilParseUri, sys_fs_disk_free.
В RSX добавлены спидхаки, исправлена обработка инструкции BRK и RET, множество улучшений в обработке вершин.Множество улучшений в трёх графических бэкендах — OpenGL, Direct3D 12 и Vulkan.
В Crypto-модуле исправлена загрузка некоторых файлов SPRX.Добавлена поддержка DualShock 4.Для XInput добавлена поддержка вибрации.
Начато портирование на xBSD системы.
Для Linux добавлена поддержка Vulkan, реализован вывод звука через ALSA, улучшена совместимость с OpenSource (Mesa) видеодрайверами, добавлены бинарные сборки с помощью AppImages.
GUI переписан на Qt.
Для PowerPC Processing Unit (PPU) исправлена обработка таких инструкций как FCTIW, FCTID, FCTIWZ, FCTIDZ, MULLW, DIVD, DIVDU, DIVW, DIVWU, MULHW, добавлена эмуляция новых инструкций, таких как STSWI, LSWI.
Основные планы развития эмулятора:
В августе 2017 года — улучшить генерацию шейдеров, реализовать недостающие системные вызовы для liblv2 и sys_net, исправить ошибки связанные с регистрами RawSPU.
В среднесрочной перспективе планируется реализовать поддержку ASIO для Windows, добавить поддержку MSAA, разрешение 4k, добавить LLVM бэкенда для SPU.
В долгосрочной перспективе — реализовать загрузку игр с лицензионных blu-ray дисков без оригинальной прошивки Sony PlayStation 3 (сейчас, для корректной работы эмулятора, нужно установить прошивку из файла PS3UPDAT.PUP через меню File и пункт Install Firmware, если этого не сделать, то игры работать не будут).
В сентябре 2017 года — добавить поддержку ASLR, улучшить рекомпилятор PPU LLVM и начать реализацию SPU LLVM, улучшить эмуляция пиксельного конвейера.
Страница скачивания бинарных сборок для Windows и GNU/Linux:https://rpcs3.net/download
FAQ:https://rpcs3.net/faq
Начальная настройка эмулятора:https://rpcs3.net/quickstart
Форум:https://forums.rpcs3.net
Канал на Discord: https://discordapp.com/invite/t97Q4a
Ссылка на игру: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5132232
Dark Souls фэндомы
После долгих попыток геймер The Happy Hob прошёл все части Dark Souls, ни разу не получив урона от врагов. На это игроку потребовался почти год. Несколько недель назад у The Happy Hob получилось дойти до финального босса Soul of Cinder, но там персонаж получил урон. Неудача не остановила энтузиаста и показала, что прохождение Dark Souls без потерь здоровья всё-таки возможно, поэтому на днях геймер повторил попытку и добился успеха.
Отметим, что потери здоровья из-за падений и яда не учитывались — к поражению приводил только урон от мобов и боссов. Помимо этого, некоторые игроки специально подставляют героя под удар, чтобы активировать Red Tearstone Ring и другие предметы, которые усиливают урон при низком уровне здоровья, но The Happy Hob не пользовался этими методами.
Подобные забеги — не в новинку для The Happy Hob. Геймер был первым, кто прошёл оригинальную Dark Souls без урона в 2016 году. Тогда упорство игрока удивило геймдизайнера серии Хидекату Миядзаки, о чём тот упомянул в одном из интервью.
Для разнообразия The Happy Hob начинал прохождение с последней части трилогии и заканчивал первой. Все детали и трюки, которые использовались геймером, изложены в FAQ на Reddit.
scholar of the first sin DS other Dark Souls фэндомы
Во-первых, изменения коснутся визуального исполнения. Железо PS4 позволило разработчикам разгуляться по полной программе: игра получила поддержку 1080p, улучшенные эффекты освещения, а кинематографические фильтры сделали картинку более насыщенной и четкой по сравнению с PS3.
Однако самые важные изменения, по словам представителей Bandai Namco, связаны с кадровой частотой — отныне шинковка демонов будет происходить при 60 кадрах в секунду. Повышение плавности изображения сказалось на геймплее самым чудесным образом, ведь теперь герой будет чутко реагировать на команды с контроллера, что, несомненно, обеспечит преимущество в сложных сражениях.
Впрочем, в противовес этому поставят более назойливых и непредсказуемых противников, которые будут преследовать вас даже сквозь завесу тумана — скажите спасибо внушительному объему оперативной памяти, которым может похвастаться PS4. Ну а если и это вас не испугало, то знайте, что девелоперы решились на еще более подлый поступок — взяли и изменили расстановку врагов в некоторых локациях. Так что готовьтесь к неприятным сюрпризам, даже если до этого изучили версию для PS3 вдоль и поперек.
Со вчерашнего дня обладатели Dark Souls 2 для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 могут скачать дополнение Scholar of the First Sin совершенно бесплатно. А вот полноценный релиз одноименного переиздания, включающего все ранее выпущенные аддоны (Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King, Crown of the Ivory King), на PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 и Xbox 360 случится 3 апреля.
Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы
Новые детали о Dark Souls III!
- Перемещение между кострами будет доступно с начала игры, как и в DSII.
- Вернётся перераспределение навыков, однако оно будет работать не так как в DSII.
- Завезут гребаную шкалу маны!!! Будет использоваться система MP аналогично Demon's Souls. Следовательно, ограничение на использование магии будет зависеть не от количества зарядов заклинаний, а от количества очков маны.
- Заклинания будут отличаться друг от друга эффектами и методами использования, для увеличения разнообразия билдов основных на магии.
- Вернутся безлимитные предметы для вторжений в другие миры.
- NG+ будет включать в себя новых врагов, изменение местоположения оригинальных врагов, новое оружие и экипировку.
- Иллюзорные стены будут появляться ударом по ним, как в DS.
- Износ экипировки будет быстрее чем в DS, но медленнее чем в DSII.
- Уберут Уголь Вражды.
- Дата выхода DSIII: 2-ое февраля! (инфа не 100%)
Источник: gameinformer.com
Боль и отчаяние в своём новом воплощении. | |
|
975 (27.7%) |
Casual Simulator 2016 | |
|
916 (26.1%) |
Восславь Солнце! | |
|
1624 (46.2%) |
Pinwheel Dark Souls фэндомы
Криповато, я вам скажу. Мать, отец и ребенок.