Ds 2 локации
»песочница Игры сделал сам программирование Void Light инди ранний доступ альфа salt Salt and Sanctuary Dark Souls фэндомы
Запилил игру в стиле Dark Souls, только с видом сверху и своим миром.
Называется Void Light. Наконец-то готова ранняя альфа версия, когда готовы основные механики, уровни, враги, оружие и прокачивание.Еще игра немного претендует на звание MMORPG. Система призыва ничем не отличается от DS, но здесь вы всегда видите тени всех игроков на одной с вами локации. Можно побегать за тенью и поставить несколько раз перед ним зеленый знак, призывая помочь.
Клиент игры доступен в браузере (с этим есть баги и проблемы, поэтому есть еще запасной клиент, ссылка ниже).
Игра:
http://62.109.19.100:3000
Клиент под Windows:
https://yadi.sk/d/ASaOYWJ83HEPFv
Сделал в одиночку где-то за пол-года.
В комментариях выкладываю пару скриншотов.
Я разрабатываю с ноутбука, и плавно записать видео прохождения не могу. Если кому-то действительно понравится, и у него\нее хватает мощи графония, можете записать видео прохождения, это было бы очень очень здорово.
Игры Комиксы Перевод From Software длиннопост Dark Souls фэндомы
Dark Souls. Комикс "The Legends of the Flame". Второй выпуск
Второй и завершающий выпуск комикса "Legends of the Flame" от студии Titan Comics по вселенной Тёмных Душ. Впереди ещё 2 комикса и 6 выпусков! Но их ждать стоит не раньше, чем через одну-две недели.
Эти комиксы не бесплатные и я покупаю их за свои деньги. Если у вас есть желание помочь с их приобретением и ускорить процесс, то это можно сделать в нашей группе: https://vk.com/likorisds
Особая благодарность тем, кто уже помог, вы сильно ускорили их перевод!
Dark Souls 3 спойлеры персонажи много букв Dark Souls фэндомы
предыдущая часть тут
~ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ~
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
IIIV - Анри из Асторы и Гораций Молчаливый (Anri of Astora & Horace the Hushed)
Во-первых Анри это персонаж зависящий от пола игрока. Если игрок мужчина то Анри женщина и наоборот(я буду писать как о женщине). Во-вторых квестовая цепочка Анри тянется через всю игру, вплоть до финала, открывая тайную концовку "Узурпатор Огня"По ходу выполнения цепочки квеста, будет несколько возможностей всё испортить, и не довести цепочку до финала.Я опишу два основных окончания квеста Анри, плюс уделю внимание "плохим" концовкам.
Первый вариант развития квеста :
1. Встречаем Анри и Горация у костра локации Путь Жертв. Активируем все диалоги, с каждым.
2. После победы над боссом "Дьяконы Глубин" Анри и Гораций появятся в Храме Огня (на ступенях слева). Активируем все диалоги, узнаем что они направляются в Катакомбы Картуса.
3. Встречаем Анри дважды в локации Катакомбы Картуса. Первый раз на пол пути от первого костра и до моста с шаром-скелетом. Второй раз за навесным мостом, ведущим к Вольниру, Анри стоит на холме. Активируем все диалоги.
**если вы всё делали по порядку, то вы еще не встречали Горация, и единственная опция ответа на вопросы Анри будет "ничего не делать"**
**если по какой либо причине вы уже встретили обезумевшего Горация и/или даже убили его - ни в коем случае в этом разговоре не говорите Анри где находиться Гораций, или что вы его убили, это испортит цепочку!**
**с того месте где мы встречаем Анри во второй раз, вдалеке внизу виден Гораций - внимательно посмотрите в яму под мостом**
4. Ломаем мост ведущий к Вольниру, спускаемся по нему вниз, убиваем Демона(или пробегаем) и оказываемся в локации "Озеро Золы", от входа держимся правой стены - вход в пещеру будет почти сразу. Находим в конце пещеры Горация, убиваем его.
**Если Горация обнаружить но не убивать(вы начали с ним бой, но сбежали/умерли): То после убийства босса Вольнира, возвращаемся в ту же пещеру в локации "Озеро Золы" и находим там труп Анри (Меч Анри на нём) а рядом безумный и всё еще живой Гораций. Это одна из плохих концовок квеста.**
**Если вы никогда не находили Горация ( и не убивали соответственно) то Анри выживет, и окажется в следующем месте встречи - но это тоже приведёт к слишком раннему окончанию квеста**
5. После убийства босса "Вольнир", мы встречаем Анри в локации "Иритилл Холодной Долины" рядом с костром "Церковь Йоршки". Анри сообщит что надо продолжать свою миссию несмотря не на что. Активируем все диалоги, получаем Кольцо.
6. Рядом с тем же костром, в углу есть статуи детей - одна из них это Пилигрим прячущийся под заклинанием Хамелеон. Убиваем его.
7. После этого, у главных ворот Анор Лондо появится белый знак сумона Анри, но это не мы призываем Анри, а она нас. Попадаем в мир Анри и помогаем убить Олдрика Пожирателя Богов.
8. После победы над боссом (если Анри пережила бой) разговариваем с Лудлетом Курляндским и получаем "Меч Анри", который она оставила для нас.
9. После того как вы забрали меч Анри, вы можете найти её:
а) Обезумевшей в пещере "Озера Золы" (там где мы убили Горация) - если в Катакомбах вы рассказали ей о судьбе Горация.
б) Обезумевшей на горке рядом с "Храмом Глубин" - если вы не говорили ей о судьбе Горация.(самая дальняя точка этой цепочки квеста)
Конец квеста.
**Если вы помогли Анри убить "Олдрика" после того как Лудлет стал прахом (последняя стадия игры) то вы НЕ получите меч Анри и НЕ найдёте обезумевшую Анри в "Озеро Золы"/"Храм Глубин"**
**Если вы не убьёте Пилигрима в "Церкви Йоршки" - то вы найдёте Анри мёртвой, в Храме Луны (потайная стена перед вращающейся колонной Анор Лондо, босс Гвендолин из дс1) - там будет лежать её труп и меч.**
**Если "Олдрик" будет убит до обнаружения Анри в "Катакомбах Картуса" - то Анри всё равно окажется у костра "Церкви Йоршки", однако там не окажется Пилигрима. После чего труп Анри и труп Пилигрима - оба окажутся в Храме Луны. **
**Знак призыва Анри ( в её мир) не появится если Гораций будет жив**
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Второй вариант развития квеста:
(достижение "Узурпатор Огня")
** что бы успеть выполнить этот квест, вы должны следовать первым пунктам как можно раньше по прогрессу игры, так как если вы дойдёте до Катакомб Картуса не выполнив условий - Юрия из Лондора уже никогда не появится**
1. Находим Пилигрима Йоэль из Лондора в Поселении Нежити.
2. Активируем все его диалоги и повышаем 5 раз уровень. За каждое повышение уровня нам дается Знак Тьмы, нам нужны все 5.
**за повышение уровня вы платите ему опустошением, то есть для каждого лв апа вам нужно еще больше опустошения - сразу умрите 20 раз подряд, и повысьте себе 5 уровней**
**никогда не снимайте тёмные метки/опустошение на протяжении всей игры! любая попытка снять проклятие, при помощи Хранительницы Огня или через статую Богини Велки или через Камень Очищения - итог один, квест провален!**
**опустошение никак на вас не влияет - кроме лица "Фреди Крюгера" других изменений нет**
3. Перезапускаем костёр (покинули локацию и вернулись) и видим что Йоэль из Лондора умер, а рядом с ним стоит Юрия из Лондора. Активируем все диалоги.
4. Встречаем Анри из Асторы и Горация Молчаливого у костра локации "Путь Жертв". Активируем все диалоги.
5. После победы над боссом "Дьяконы Глубин" Анри и Гораций появятся в Храме Огня (на ступенях слева). Активируем все диалоги, узнаем что они направляются в Катакомбы Картуса.
6. Встречаем Анри дважды в локации Катакомбы Картуса. Первый раз на пол пути от первого костра и до моста с шаром-скелетом. Второй раз за навесным мостом, ведущим к Вольниру, Анри стоит на холме. Активируем все диалоги.
**если вы всё делали по порядку, то вы еще не встречали Горация, и единственная опция ответа на вопросы Анри будет "ничего не делать"**
**если по какой либо причине вы уже встретили обезумевшего Горация и/или даже убили его - не в коем случае в этом разговоре не говорите Анри где находиться Гораций, или что вы его убили, это испортит цепочку!**
**с того месте где мы встречаем Анри во второй раз, вдалеке внизу виден Гораций - внимательно посмотрите в яму под мостом**
7. Ломаем мост ведущий к Вольниру, спускаемся по нему вниз, убиваем Демона(или пробегаем) и оказываемся в локации "Озеро Золы", от входа держимся правой стены - вход в пещеру будет почти сразу. Находим в конце пещеры Горация, убиваем его.
**Для этой цепочки квеста убийство Горация необходимый пункт!**
**Найти Горация и сбежать/ не найти его вовсе - испортит этот вариант квеста!**
8. После убийства босса "Вольнир", мы встречаем Анри в локации "Иритилл Холодной Долины" рядом с костром "Церковь Йоршки". Анри сообщит что надо продолжать свою миссию несмотря не на что. Активируем все диалоги, получаем Кольцо.
**Ни в коем случае не убиваем Пилигрима в углу "Церкви Йоршки" - его убийство испортит этот вариант квеста!**
**Юрия из Лондора уйдёт из Храма Огня если - вы излечите Опустошение / убьёте Пилигрима в Церкви Йоршки**
9. После убийства босса "Понтифик Саливан", возвращаемся в Храм Огня и активируем все диалоги с Юрией из Лондора. Если всё было сделано правильно Юрия расскажет вам про Ритуал, и что ваша "невеста" ждёт вас в Храме Луны.
10. Отправляемся в Храм Луны (там где был босс Гвендолин в дс1) , перед входом нас встречаем Пилигрим, активируем все диалоги, получаем от него "Ритуальный Меч".
11. В самом конце Храма Луны находим Анри ждущей своего "мужа", используем "Ритаульный Меч", смотрим катсцену. Получаем еще три "Знака Тьмы". На выходе не забываем забрать с трупа Пилигрима заклинание Хамелеон.
**если всё было сделано правильно, то у вас в инвентаре должно быть 8 из 8 "Знаков Тьмы", 5 от Йоэль из Лондора и 3 после "свадьбы"**
**если перезапустить локацию, то на трупе Анри появится "Меч Анри"**
12. Возвращаемся в Храм Огня, активируем все диалоги с Юрией из Лондора. Она вас поздравит и пожелает успехов в вашем нелёгком будущем..
13. Убиваем финального босса. Смотрим секретную концовку игры.
Квест завершен, вы получили достижение "Узурпатор Огня".
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Всем спасибо за внимание. Надеюсь кто то найдёт это полезным.
Серёга, с тебя пиво.
Dark Souls 3 говноеды Dark Souls фэндомы
Ходила значит я по храму глубин на нг. Уровень был не очень большим, в болота к абиссалам я даже не входила. И вот вВ часовеньке я увидела 4 красных метки. Прям как на подбор:
1) цестус в левой
2) дарк сворд
3) эсток
4) тесак из драгон армора
Посмотрев на говноедов я пошла себе спокойненько дальше. Розария, ариандель, еще много куда заглянуть надо было. Но нет! Пидоры отаке!
На крышах храма глубин были вторженцы
1) кристальное копьё души
2) лопата неймлеса
Вы знаете после все частей демон дарксоулс и бладборна у меня уже нет бугурта ни от чего. Но такое напоминает мне о славных дня наличия соул мемори. И хотя бы более менее честном пвп.
Отличный комментарий!