Emma, High Priestess of Lothric Castle
»Dark Souls 3 DS видео Dark Souls фэндомы
Братишки я вам очередную уебанскую глитч-пиро мету принес
эмулятор Demon's Souls Dark Souls фэндомы
Вышла вторая alpha-версия эмулятора Sony PlayStation 3 — RPCS3 0.0.3 (Украдено с L.O.R.)
Почему я решила напомнить про эмуль и скопипастила новость. В этой сборке существенно улучшена производительность и совместимость. У меня теперь вместо 100% загрузки проца (3770k 4.5GHz) идет всего 70%. А значит есть запас по прочности до проседания фпс. Также оно теперь (у меня лично) перестало падать на загрузке второй локации после тренировочной. И ещё оно запускается фактически теперь одним кликом. Единственное что я сама меняла в настройках эмулятора для демонс соулс это рендер через вулкан и включила xInput. Всё остальное - автоматически.
Основные изменения:
Для PowerPC Processing Unit (PPU) теперь используется LLVM 4.0.
Для Synergistic Processing Unit (SPU) теперь корректно обрабатываются инструкции FCGT и FCMGT.
Множество улучшений в ASMJIT для Synergistic Processing Unit (SPU).
Множество улучшений в ядре эмулятора — реализована проверка на наличие AVX инструкций для Intel CPU, улучшена работа автозагрузки LLE модулей и т.д.
Для Low Level Emulation (LLE) добавлена поддержка автоматической загрузки следующих библиотек libdtslbrdec, libssl, libhttp, libfs (это библиотеки встроены в оригинальную прошивку PS3 или находятся вместе с играми).
Для High Level Emulation (HLE) реализованы следующие функции — cellHddGameGetSizeKB, cellGameDataGetSizeKB, cellGameGetSizeKB, cellPadGetDataExtra, cellPadPeriphGetData, cellHttpUtilParseUri, sys_fs_disk_free.
В RSX добавлены спидхаки, исправлена обработка инструкции BRK и RET, множество улучшений в обработке вершин.Множество улучшений в трёх графических бэкендах — OpenGL, Direct3D 12 и Vulkan.
В Crypto-модуле исправлена загрузка некоторых файлов SPRX.Добавлена поддержка DualShock 4.Для XInput добавлена поддержка вибрации.
Начато портирование на xBSD системы.
Для Linux добавлена поддержка Vulkan, реализован вывод звука через ALSA, улучшена совместимость с OpenSource (Mesa) видеодрайверами, добавлены бинарные сборки с помощью AppImages.
GUI переписан на Qt.
Для PowerPC Processing Unit (PPU) исправлена обработка таких инструкций как FCTIW, FCTID, FCTIWZ, FCTIDZ, MULLW, DIVD, DIVDU, DIVW, DIVWU, MULHW, добавлена эмуляция новых инструкций, таких как STSWI, LSWI.
Основные планы развития эмулятора:
В августе 2017 года — улучшить генерацию шейдеров, реализовать недостающие системные вызовы для liblv2 и sys_net, исправить ошибки связанные с регистрами RawSPU.
В среднесрочной перспективе планируется реализовать поддержку ASIO для Windows, добавить поддержку MSAA, разрешение 4k, добавить LLVM бэкенда для SPU.
В долгосрочной перспективе — реализовать загрузку игр с лицензионных blu-ray дисков без оригинальной прошивки Sony PlayStation 3 (сейчас, для корректной работы эмулятора, нужно установить прошивку из файла PS3UPDAT.PUP через меню File и пункт Install Firmware, если этого не сделать, то игры работать не будут).
В сентябре 2017 года — добавить поддержку ASLR, улучшить рекомпилятор PPU LLVM и начать реализацию SPU LLVM, улучшить эмуляция пиксельного конвейера.
Страница скачивания бинарных сборок для Windows и GNU/Linux:https://rpcs3.net/download
FAQ:https://rpcs3.net/faq
Начальная настройка эмулятора:https://rpcs3.net/quickstart
Форум:https://forums.rpcs3.net
Канал на Discord: https://discordapp.com/invite/t97Q4a
Ссылка на игру: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5132232
BloodBorne слухи Игры Dark Souls фэндомы
Кароч, BloodBorne, похоже, на пеку завезут. Не стопроцентно, конечно, но вероятность процентов так 95
В сети начали распространяться слухи о возможном релизе ролевого экшена Bloodborne на PC, катализатором которых стал блогер Wario64.На своей страничке в Twitter инсайдер опубликовал загадочное сообщение: «Вы прямо сейчас можете поиграть в Bloodborne через [облачный сервис] PS Now… или чуть-чуть подождать».
( https://twitter.com/Wario64/status/1268661272557449216 )
Вслед за этим информацию подтвердила стримерша Sloth Mom, которая, по её словам получила данные из источника, заслуживающего доверия: «Да, Bloodborne выйдет на PC, я получила подтверждение от очень надёжного источника, и я очень верю в компанию, которая делает этот порт, вы не будете разочарованы. Это действительно происходит».
( https://twitter.com/CaseyExplosion/status/1268648499790393345 )
При этом, по словам стримерши, портирована будет не оригинальная игра с PlayStation 4, а ремастер, который также готовится к выходу на PlayStation 5. Судя по всему, анонс должен был состояться 4 июня на мероприятии, посвящённом консоли нового поколения, однако оно было перенесено на неопределённый срок.
Масла в огонь разгорающихся слухов подлил и бывший старший редактор журнала Game Informer Имран Хан: «Не стану давать комментарий конкретно о Bloodborne на PC, но достаточно сказать, что у поклонников From Software в ближайшие два года будет множество причин для радости».
Ранее о возможном портировании Action-RPG на персональные компьютеры сообщал сайт RespawnFirst.
( https://respawnfirst.com/bloodborne-coming-pc-industry-insider/ )