Результаты поиска по запросу «

Lupin iii haruka tenou

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dark Souls 3 новости Геймплей локации Игровое видео Игры ...Dark Souls фэндомы 

Dark Souls III - Геймплей, новые персонажи и локации


Недавно, в сети появились несколько новых скриншотов, связанных с Дарк Соулс 3. В них показаны 4 новых локации, 5 новых персонажей и рассказывается о, собственно, главном герое, которым мы играем, а также о состоянии мира, в котором мы пребываем. А также немного геймплея, в нём увидим несколько новых врагов, оружие и даже босса. Думаю, вы уже видели его, но ещё раз взглянуть стоит. 

Развернуть

Игры Dark Souls 3 DS other DS спойлеры длиннопост ...Dark Souls фэндомы 

Сканы статьи Dark Souls 3 от нового журнала EDGE Magazine. Много интересных цитат Миязаки, например, "Если Dark Souls была историей об убийстве бога, то Dark Souls III будет историей об убийстве лорда."



Game Dark Souls III Publisher Bandai Namco Developer From Software Format PC, PS4,Xbox One Release Early 2016,Игры,фэндомы,Dark Souls,Dark Souls 3,DS other,DS спойлеры,длиннопост

‘EMME 71,Игры,фэндомы,Dark Souls,Dark Souls 3,DS other,DS спойлеры,длиннопост

Hidetaka Miyazaki is not best pleased. For the second year running, the president of FromSoftware, one of the most relentlessly secretive videogame studios on the planet, has seen his new game leaked ahead of time. Last year, it was Bloodborne that slipped out onto the Internet from parts

"Certain boss encounters adopt techniques that may seem familiar/' Miyazaki says, pondering the appearance of a dragon. "However, that doesn't mean we're looking to repeat mannerisms for the sake of it. Even when a boss uses a particular style, it is to create an advanced, impressive battle" f 9

THIRD DEGREE Boss-sized enemies are being designed in order to be more difficult to read, but even more regularly proportioned foes are intended to provide an increased challenge this time around. Changing your stance is therefore a crucial consideration, giving you multiple ways to approach

hes coached into us a certain stubbornness. An insistence that we will prevail is instilled within us now. We just about do. Yes, Miyazaki is directing, but this has not been his project from beginning to end. It entered the prototype phase around two years ago, while Miyazaki and his Dark Souls

Naturally, exploring these environments is at its most fraught when you're alone, but the game will allow you to team up with other players. Invasions, meanwhile, will have more in common with previous Souls systems than that of Bloodborne raises questions about the central antagonist. Could this

bonfire, head off in a different direction using a shortcut opened especially for the show, and head straight for the area boss. Unsurprisingly, the Dancer Of The Frigid Valley doesn't mess about either, swinging a long, curved, flaming sword that's one of several fine showcases of FromSoftware's


Развернуть

Dark Souls 3 обзор ...Dark Souls фэндомы 

Боль и унижение

Обзор Dark Souls III от человека, никогда не игравшего в Dark Souls

В России (а также в США и Европе) 12 апреля выйдет игра Dark Souls III — третья часть знаменитой франшизы, в которой нужно размахивать мечом или топором, убивая всех встречающихся на пути монстров. Игры этой серии славятся необычайной сложностью: любой, даже очень слабый монстр может убить главного героя, если тот не будет искусно бегать, прыгать и драться (что уж говорить о более сильных персонажах). Dark Souls III, судя по отзывам критиков, — не исключение. Именно поэтому «Медуза» решила посадить играть в нее редактора рубрики «Шапито» Султана Сулейманова — человека, который никогда не видел Dark Souls.

Dark Souls III — финальная часть культовой серии, которая началась в 2009 году с игры Demonʼs Souls. Про Dark Souls я знаю только то, что какие-то фрики проходят первую и вторую части максимально извращенно — например, с помощью контроллера от Guitar Hero или одними лишь голосовыми командами. Я не люблю страшные игры, и, видимо, поэтому эта серия прошла мимо меня. Теперь у меня появилась возможность наверстать упущенное.

Важное примечание: я никогда не писал рецензий на игры, хотя и вырос на «Игромании». Но я люблю играть и делаю это достаточно часто, чтобы считать себя увлекающимся играми человеком.

Я слышал, что профессиональные игрожурналисты проходят все игры на максимальном уровне сложности, чтобы лучше их прочувствовать и раскрыть задумку создателей (ладно, про задумку я сам додумал). Не знаю, есть ли в Dark Souls III настройки уровней сложности, но я их не нашел. Полагаю, разработчики торопились выпустить игру, поэтому выбросили настройки сложностей «Очень легко», «Легко», «Средне», «Сложно» и «Очень сложно», оставив только «Безумно сложно». Так что здесь я почти как настоящий игрожурналист. Правда, в отличие от профессиональных рецензий, описывающих игры целиком, мой текст имел все шансы стать обзором обучающего уровня. И вот почему.

Перед началом игры нужно выбрать и настроить своего героя. По старой MMORPG-шной традиции я выбрал персонажа-женщину, но вместо тонкой, полуголой эльфийки из Lineage я получил серьезную даму в тяжелой унисекс-броне. На этом месте стоило насторожиться, но я продолжил относиться к Dark Souls III легкомысленно. Благо, обучающий уровень начинается с дурацких подсказок, объясняющих, например, как двигать камерой, и двух монстров, умирающих от одного удара.

Поэтому когда я завернул в какую-то подворотню и увидел всплывающую подсказку «Возвращайся назад», я даже не подумал останавливаться. Правда, уже через десять секунд на экране высветилась надпись: «Вы умерли». В этой подворотне прячется ледяное чудовище, которое невозможно победить — по крайней мере, новичку.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

После смерти персонаж оказывается на стартовой точке: ему снова нужно убить парочку «легких» монстров (если замешкаться, то они парой ударов отнимают половину жизней), а затем решить, бежать ли в подворотню. Я решил заглянуть в нее еще раз, чтобы сделать скриншот и быстренько убежать от ледяного чудовища. Но что-то пошло не так: чудовище не осталось в своей пещере, а побежало за мной по подворотне. Я отступал спиной вперед и, кажется, выбрался в безопасное место. УДАР. «Вы умерли». Возврат в начало, обучение, два монстра, возможность завернуть в подворотню.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

Оказывается, убегая от ледяного чудовища, я не заметил, как пришел в логово сразу трех «легких» монстров. Двое из них напали на меня со спины, и у меня не было никаких шансов. В следующий раз я побежал сразу к ним, порубил одного, но все равно умер. Еще через несколько попыток я наконец добрался до первого босса — здоровенного рыцаря с копьем. К счастью, недалеко от места жительства рыцаря находится контрольная точка, и к нему не надо бежать через весь уровень.

Тренировочный уровень проходится минут за десять. В нормальной игре на босса бы пришлось потратить еще десять. Но в Dark Souls III все немного иначе: на босса в тренировочном уровне ушел час. Я чувствовал себя как «воин полураспада» из «Безумного Макса», кричащий «я жил, я умер, я воскрес!»

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

Возродился, прибежал к боссу, умер. Возродился, прибежал к боссу, отнял у него немножечко жизней, умер. Возродился, замешкался, умер от одного «легкого» монстра, так и не добежав до босса. Возродился.

В какой-то момент я стал акробатом: искусно прыгая влево и вправо, я уворачивался от ударов здоровенного рыцаря и в нужные моменты атаковал в ответ. Сумел отнять у рыцаря половину жизней, очень гордился собой. А затем что-то случилось, и рыцарь превратился в огромное ужасное нечто, что даже описать-то не получается.

 ■g Ц КЯ ■ян ИЯ г" §|§|| Ни п Е9Ш ’/',Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

Естественно, я умер, как и в последующие десять попыток. Но зато я натренировался: теперь рыцарь с копьем был для меня чем-то проходным, а настоящее испытание начиналось с его превращения в огромное ужасное нечто. Однажды я почти его убил, причем не потратив ни одного зелья, восстанавливающего здоровье (зелий всего три, и они обычно быстро заканчиваются), но оступился и свалился с обрыва. Dark Souls III не прощает.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

В очередной попытке я потратил все аптечки, а здоровье было почти на нуле, поэтому решив, что терять нечего, я побежал на чудище, размахивая топором. Каким-то удивительным образом оно меня не задело, и я выиграл. Ощущения — как от победы в чемпионате по «Мортал Комбату». Ликование, радостные крики, танцы с джойстиком: я почти прошел обучающий уровень.

Сама игра поначалу выглядит как тот же обучающий уровень, но на стероидах: больше врагов, шире локации (надо бродить по большому замку), некоторая возможность выбрать, куда идти. Правда, немного пройдя вперед (не с первой попытки, естественно), я наткнулся на большую группу «легких» монстров. Думая, как бы их обойти, я ненароком разбудил ПРОСТО ОГРОМНЕЙШЕГО ДРАКОНА РАЗМЕРОМ С НЕБОСКРЕБ. К счастью, я уже овладел мастерством использования кнопки «бежать», поэтому быстро спрятался за ближайший угол. Если бы в игре была возможность лечь и накрыть голову руками, я бы так и сделал.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

Правда, дальше оказалось, что от дракона одна польза — своим огненным дыханием он выжег всю группу «легких» монстров, которых я не знал, как обойти. Возможно, в конце концов с чудовищем нужно будет сражаться, но до этого места я не дошел, так что от него одни приятные впечатления.

А вот сразу за драконом начинается ужас. Рыцари-здоровяки попадаются один за другим. Так как драться с ними совсем не хотелось, я вспомнил свой излюбленный способ прохождения RPG — бежать, не вступая в бой. Я оббежал рыцаря, в кувырке увернулся от удара его помощника, успел увидеть дверной проем, проскочил в него, перепрыгнул с крыши на крышу и успел заметить, что погоня заглохла. Но стоило решить, что можно отдышаться, как рядом возникло то чудище из обучающего уровня, от которого пришлось бегать кругами. Погоня, как можно догадаться, закончилась тем, что я сорвался с крыши и разбился. В этот момент у меня начало болеть сердце. 

У метода «бежать сломя голову» оказался существенный недостаток: я не заметил, как где-то на полпути за углом спряталась контрольная точка, которая бы заметно упростила процесс продвижения по замку. Но время от времени этот способ очень помогал пройти необязательных сильных злодеев, на которых не хотелось тратить время.

Опытный игрожурналист прошел бы игру до конца, но не стал бы писать спойлеры. Я же не смогу написать спойлеры просто потому, что ничего не знаю: мое путешествие по Dark Souls III закончилось в тот момент, когда началось некое подобие сюжета. Человек (человек?), которого я освободил из тюремной камеры, попросил передать какое-то кольцо своей знакомой, пообещав как-нибудь отблагодарить за это. В чем бы ни заключалась потом его помощь, вряд ли она сделает игру хоть на каплю легче. В Dark Souls III опыт зарабатывает не столько твой персонаж, сколько твои руки — через боль и страдания ты начинаешь играть чуть лучше и проходишь чуть дальше. Но потом обязательно умираешь.

You must be some of that unkindled ash Kstus Flask,Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

В конце профессиональных обзоров стоят оценки графике, геймплею, звуку и прочим атрибутам игры — кто-то оценивает по пятибалльной шкале, кто-то — по десятибалльной. Но с Dark Souls III достаточно двухбалльной: бесит или не бесит. Звук не бесит. Графика не бесит. Сюжет не бесит. Геймплей бесит, бесит, бесит, страшно, невозможно, до тошноты бесит. Интерес к прохождению игры очень часто граничит с ненавистью к ней, к ее создателям, их родным и домашним животным. Но интерес все же сохраняется: никогда не угадаешь, какое еще чудовище ждет тебя за углом. Откровенно говоря, ты вообще не ожидаешь там никакого чудовища, но оно есть. В этом вся Dark Souls III: неожиданная и беспощадная.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

Султан Сулейманов
https://meduza.io/feature/2016/04/07/bol-i-unizhenie
Развернуть

Pickle Pee Pump-a-Rum Crow DSIII персонажи Dark Souls 3 Ashen One DS комиксы ...Dark Souls фэндомы 

!дд PICKLC pee.' piciae рее/ '(фЩш I®®; (Э THAT NO piCKLe pee... THAT NO PUMP-A-PUM...,Pickle Pee Pump-a-Rum Crow,DSIII персонажи,Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,Ashen One,DS комиксы

Развернуть

Отличный комментарий!

Какой же он мудак то!
luuke luuke13.02.201819:48ссылка
+32.9

Dark Souls 3 DS art Lorian Elder Prince DSIII персонажи Younger Prince Lothric Elder Prince Lorian ...Dark Souls фэндомы 

Когда Ashen One приперся в три утра

Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,DS art,Lorian Elder Prince,DSIII персонажи,Lothric Younger Prince,Younger Prince Lothric,Lothric Younger Prince,Elder Prince Lorian
Развернуть

E3 трейлер Demon's Souls Хидетака Миядзаки лор Игровое видео Игры ...Dark Souls фэндомы 

Dark Souls III - Анализ Трейлера


Так как недавно на Е3 вышел очень крутой трейлер Dark Souls 3, думаю всем стало интересно, что он может скрывать, потому что, я уверен, все фанаты игр серии Souls не могли не начать строить догадки и теории о лорной составляющей сего трейлера. Я бы хотел поделиться с вами своими догадками, но Эй, ребят, это только мои догадки. Не нужно сердиться. Что ж, приятного просмотра!

Развернуть

Dark Souls 3 Fire keeper DSIII персонажи ...Dark Souls фэндомы 

Я уверен, что она меня не видит.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,Fire keeper,DSIII персонажи
Развернуть

Dark Souls 3 DS other Deacons of the Deep DSIII персонажи ...Dark Souls фэндомы 

ДьякОны глубин,Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,DS other,Deacons of the Deep,DSIII персонажи


Развернуть

Abyss Watchers DSIII персонажи Dark Souls 3 Xuanhan Chen ...Dark Souls фэндомы 

Abyss Watchers,DSIII персонажи,Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,Xuanhan Chen

Развернуть

Dark Souls 3 ...Dark Souls фэндомы 

Новые детали о Dark Souls III!

- Перемещение между кострами будет доступно с  начала игры, как и в DSII.

- Вернётся перераспределение навыков, однако оно  будет работать не так как в DSII.

- Завезут гребаную шкалу маны!!! Будет          использоваться система MP аналогично Demon's  Souls. Следовательно, ограничение на  использование магии будет зависеть не от  количества зарядов заклинаний, а от количества  очков маны.

- Заклинания будут отличаться друг от друга  эффектами и методами использования, для  увеличения разнообразия билдов основных на магии.

- Вернутся безлимитные предметы для вторжений в  другие миры.

- NG+ будет включать в себя новых врагов,    изменение местоположения оригинальных врагов,  новое оружие и экипировку.

- Иллюзорные стены будут появляться ударом по ним,  как в DS.

- Износ экипировки будет быстрее чем в DS, но  медленнее чем в DSII.

- Уберут Уголь Вражды. 

- Дата выхода DSIII: 2-ое февраля! (инфа не 100%)


Источник: gameinformer.com

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3


Так что же это будет?
Боль и отчаяние в своём новом воплощении.
975 (27.7%)
Casual Simulator 2016
916 (26.1%)
Восславь Солнце!
1624 (46.2%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Lupin iii haruka tenou (+203 картинки)