Результаты поиска по запросу «
Messmer x Gwyndolin
»Каляки-Маляки нарисовал сам Emerald Herald DSII персонажи Dark Souls 2 конкурс DS art Ucca-art Dark Souls фэндомы
Простите что без фона Ссылка на конкурс
Если разрешается несколько работ, то вот еще=3песочница Игры сделал сам программирование Void Light инди ранний доступ альфа salt Salt and Sanctuary Dark Souls фэндомы
Запилил игру в стиле Dark Souls, только с видом сверху и своим миром.
Называется Void Light. Наконец-то готова ранняя альфа версия, когда готовы основные механики, уровни, враги, оружие и прокачивание.Еще игра немного претендует на звание MMORPG. Система призыва ничем не отличается от DS, но здесь вы всегда видите тени всех игроков на одной с вами локации. Можно побегать за тенью и поставить несколько раз перед ним зеленый знак, призывая помочь.
Клиент игры доступен в браузере (с этим есть баги и проблемы, поэтому есть еще запасной клиент, ссылка ниже).
Игра:
http://62.109.19.100:3000
Клиент под Windows:
https://yadi.sk/d/ASaOYWJ83HEPFv
Сделал в одиночку где-то за пол-года.
В комментариях выкладываю пару скриншотов.
Я разрабатываю с ноутбука, и плавно записать видео прохождения не могу. Если кому-то действительно понравится, и у него\нее хватает мощи графония, можете записать видео прохождения, это было бы очень очень здорово.
anon игры для даунов Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы
Итак. Дарк Соулз говно. Поясню, почему.
1. Боевка. Боевка говно. Два удара-перекат, два удара-перекат. Перекат-перекат-перекат. И так до тех пор, пока не закликаешь врага до смерти. Просто какой-то год оф вар для душевнобольных.
2. Рпг. Как рпг Дарк Соулз - это самая обычная 6/10 Рпг. Дефолтные характеристики, плюсики, уровни, вот это все.3. Сюжет - порождение японских грибов. Сюжет - сраное говно, ноу дискас.
4. Баланс. Бля, враги в дарк соулз - это самое тупое геймдизайнерское решение эвар. Сука, сложность должна определяться не жирностью врагов и твоей хилостью а другими, более объективными факторами.(Как в стратегиях от Парадокс Интерактив)
А что в темных душах?
Огромная хуевина с миллионом хп и миллиардной тычкой против гг с 1 хп и палкой в качестве оружия. И перекатываешься ты и перекатываешься ты и так миллион раз, и тыкаешь ты своей палкой этой хуевине по ноге, пока не затыкаешь до смерти.
Охуеть. Геймплей 10/10
Ну а про баги/лаги/кривое управление/тупой ии я даже и говорить не буду - вы и так все знаете.
И ты спросишь меня, анон, почему же эта хуйня стала популярной? А все просто.
Вы заметили, что есть такое явление, когда появляется вещь x и все говорят, что она не для аудитории y, то как раз таки эта аудитория игрек и начинает интересоваться иксом больше всех.
Простой пример - ГТА не для детей, говорили они. Как итог - основной потребитель ГТА - это именно дети.
И вот выходит Дарк Соулз 1(а еще раньше демон соулз, но на него было всем похуй) И тут со всех щелей раздаются крики "ЭТО НЕ ДЛЯ КАЗУАЛЬЩИКОВ, ЭТО ПОРВЕТ ВАМ ЖОПУ!!!!ТУТ ВСЕ СЛОЖНО, КАК В 90" И тут казуальщики поняли"ага, тут, помимо x надо нажимать другие кнопочки, охуеть, новый геймплей, бежим играть. И побежали жрать это дерьмо и превозносить его. Ибо знакомые перекатики в дарк соулз были, тупые враги были, так что, привыкать консоле-казуальщиком долго не пришлось.
Вот так вот, собственно, это говно стало популярным.
Жду порванных пердаков любителей анальных унижений, ака фанатов дарк соулза.