Вышел геймлейный трейлер глобального мода Dark Souls Archthrones
dark souls броня
»Dark Souls 3 DS other Dark Souls фэндомы
Блок-схема с лучшей броней в DS3
При перепрохождении игры мне хотелось сделать какой то имба-билд, но все что я находил в интернете - чье-то мнение по поводу того, какая пуха или броня лучшая. А мне нужны были сухие цифры. И я решил сначала сделать таблицу со всеми сетами брони а потом на ее основе сделать подборку лучшей брони.
Как она делалась: я разбил характеристики брони на 3 категории: физ-защита, маг-защита и все остальное (стойкость и защита от статус эффектов). Я так же сделал две отдельные ветки в зависимости от того, учитывается ли вес снаряжения как его негативная характеристика - это не повлияло на выбор легкой брони, но средняя и тяжелая может отличаться. На основе этих категорий я создал еще 3 - попарное перемешивание. И еще одна - баланс между вообще всеми. Если, положим, "Плотный кожаный сет" хорош для гибридного направления Физ+Статус, и так же хорош для просто Статусного, но при этом для Физического хорош "Сет наемника", то вершина "Physical protection" есть, а "Status protection" нету, так как "Плотный кожаный сет" это покрывает. И так со всем остальным графом.
Есть ещё черновой вариант графа, где можно проследить каждый шаг:
Таблица а так же оба пнгшника есть тут:https://drive.google.com/drive/folders/1my8Xe7pTU7cUr8Z5UUeyZLbeK1KCxV20?usp=sharing
Elden Ring Dark Souls фэндомы
Elden Ring - это по моему худшая игра
Ранее я прошел все игры FromSoftware, которые выходили на PC + зацепил Bloodborne на PS4 и во всех играх я получал долю удовольствия от прохождения.
Но Elden Ring, как по мне, это неудобная полная дристня, которую расхайпили.
Я захожу в игру и вижу огромные пустые локации, где кучками пасуться мобы.
У меня создается впечатление, что я играю в какую-то Lineage 2 на непопулярном сервере.
Всюду понатыканы однообразные данжи и боссы, которые собраны из ассетов предыдущих игр.
Еще усугубляет ситуацию то, что в этой игре отсутствуют квалити оф лайф фичи, по типу журнала заданий, чтобы понимать где в будущем искать того или иного NPC.
Ок, такие квесты, возможно работали в кишкообразных локациях предыдущих игр, но в открытом мире, где ты можешь забыть через 4 часа об НПС - это бред так делать.
Все это только раздражает.
Я до Elden Ring прошел Lies of P, где все сделано ну просто по человечески и показано даже в какой локации у какого НПС появились новые реплики.
Это прям констраст какой-то.
Не понимаю, почему Elden Ring облизали со всех сторон на релизе.
Отличный комментарий!