dark souls лица
»Архивы безумца(DS) написал сам Dark Souls фэндомы
Он понял, что заблудился. Под этим проливным дождём сумерки слишком быстро превратились в ночь. Вокруг были только мокрые стволы сосен и заросли вереска. И темнота. Волосы налипли на лоб и брови, капли дождя стекали на нос и глаза, мешая всматриваться в даль. Но он шёл, доверившись чувству направления, развитому с детства. Отец часто брал его в лес с малых лет. Они уходили далеко от городка и подолгу бродили, привыкая к дикой природе. Отец говаривал, что в жизни это обязательно пригодится...
Спустя несколько минут дождь кончился. Но лишь через пару долгих часов он остановился - ему показалось, что справа мелькнуло пятнышко света. Парень двинулся в том направлении. Вскоре послышался и хруст веток. Может быть костёр? Или кто-то грузный ходит там по валежнику? Не хотелось бы попасть в ещё большие неприятности.
Он заставил себя стать осторожней. Тихо ступал, выбирая места с мокрой травой и шишками, но без веток. Источник света обретал больше деталей, и вот уже стал различим, как фонарь. Такой же, как был у его отца... Почему всё время вспоминается отец? Ведь он три года назад расстался с матерью и они разъехались в разные места, оставив уже совершеннолетнего сына в городке - учёба на столяра не позволила выбирать с кем из родителей отправиться. Собственно, из-за этой профессии, он и сегодня оказался в лесу. Ходил искать подходящий материал для изготовления сундучка - задания на предстоящий экзамен.
- Заплутал? - послышался высокий голос слева. Парень обернулся и увидел в нескольких метрах тонкую изящную фигурку девушки. В её руках была кожаная сумка. - Я иду в сторону городка, - ответил он, не чувствуя никакой угрозы, - верно ведь иду?
- Верно, - девушка чуть нахмурила брови, - почти. Если не считать, что скорее ты идёшь на свет моего фонаря. Я оставила его на большом пне, чтоб самой не заблудиться здесь. Как ориентир.
- А что ты тут делаешь? Ночью... Если не секрет.
- Не секрет, - девушка тяжело вздохнула и хлопнула ладонью по сумке, - искала место, чтобы избавиться от одной проклятой вещицы. Которая не даёт мне спать уже пару недель.
- Всё так серьёзно? Чтобы так искать место.
- Если я спрячу её хорошенько, то может быть это мне поможет...
Разговаривая они медленно вышли на свет фонаря девушки. И тут парень обратил внимание на то, какое бледное у неё лицо и как темны тени под глазами. Почувствовав что-то внутри - возможно голос интуиции или желание совершить добрый поступок, он сказал:
- Отдай эту вещь мне!
Как ни странно, она даже не раздумывала. Запустила руку в сумку, вытащила из неё прямоугольную коробочку и протянула её парню. Он молча взял "проклятую вещицу" и повернул под свет фонаря. Прочёл два слова на обложке. Ухмыльнулся.
- Ну что ж. Мои ночи ничем не заняты.
- Ты серьёзно? - Девушка чуть не кричала, - она перенесёт тебя в мир, где тебе не будет покоя!
- Я знаю, - спокойно ответил парень. Потом добавил, - я давно наслышан об этой игре. "Тёмные души"... А теперь пошли по домам!
art Pixel Art NES консоли qqru3kin_po4atok Игры fake screenshot Dark Souls фэндомы
Моя фантазия на тему "Dark Souls на приставке Nes"
Для создания использовалась оригинальная палитра приставки, на экране по канону не больше 16 цветов, разрешение рисунка 256 на 240 пикселей. Нарисовано конечно же в пейнтеАрхивы безумца(DS) написал сам Dark Souls фэндомы
- Твои вещи, странник? – спросил рыцарь.
- Мои. Твоя добыча, рыцарь? – Торговец указал на труп стража.
- Да. Внутри ещё лежат, я его убил последним, и немного разбросал мечи. За сохранность не волнуйся. Я ничего не взял.
- Спасибо, но позволь... как ты его последним убил? Он за мной побежал первым, когда я вошёл.
- Я выходил из крепости, а не входил.
- Ты был внутри? А...
- Я не знаю всех ответов, и отвечу так, как мне отвечают все на это - прокляье нежити.
Во время диалога торговец ходил и собирал мечи, потом постелил коврик у самого входа и разложив товар начал осматривать на предмет повреждений. Последний меч так и не был вынут из груди змея-солдата. Рыцарь не торопился уходить, сняв щит и прислонив его к колонне издалека разглядывал торговца.
- Зачем ты пришёл в Крепость Сена? Тут нет никого кроме этих монстров и смертельных ловушек.
- Знаете, сэр рыцарь, у меня к вам тот же вопрос, хотя он прозвучит наоборот. Почему вы выходили из Крепости Сена, тут нет никого кроме этих монстров и смертельных ловушек. – торговец говорил без усмешек, потому что любой смешок рыцарь мог принять за насмехательство и быстро решить судьбу незадачливого охотника за прибылью.
- Чувство юмора – редкость в наши дни. Я пришёл сюда увидеть Анор Лондо, и увидев ухожу отсюда.
Торговец выронил точильный камень из рук.
- Я понимаю вашу реакцию, но это не имеет значения. Как и всё в этом мире, предвосхищая следующий вопрос: я был там, и там нет ничего. Ничего и никого. Там нет гор трупов, там нет следов битв. Там нет даже солнца... – Рыцарь последнее сказал сквозь сжатые зубы. Торговец попросил рассказать всю историю, потому что она была неописуемо интересной, и было видно, что сильно тяготила воина. Воин начал свой рассказ, а торговец достав книгу в кожаном переплёте, перо и чудом сохранившуюся чернильницу приготовился записывать. Рыцарь не был против. Рыцарю было всё равно.
– Я бежал из Анор Лондо много лет назад. Когда проклятье нежити было в диковинку. Я был рыцарем, и никогда не бежал с поля боя. Но у меня родилась дочь и меня уговорила на побег жена. «Воин с оружием везде найдёт применение». Но мы не смогли избежать проклятия даже в другом королевстве. Умирая в боях и теряя часть себя возвращаясь я начал терять всё. Первое что мы потеряли была наша дочь, следом я потерял жену. Она вернулась, после того как убила себя. И ещё, и ещё... И в конце концов мы вернулись в Лордран, я в своём доспехе, а она в путах, она не оставляла попыток воссоедениться с нашей дочерью. Единственный путь мне уже подсказали здесь, к этому моменту то количество человечности, при котором я бы ни за что на такое не согласился меня уже покинула. И я позволил моей жене найти некое подобие покоя в Прибежище нежити. Я же хотел увидеть что произошло с городом. Это было то единственное, что меня удерживало от полного безразличия. И вот добравшись до Анор Лондо я потерял всё. Меня встретила ночь, ни ветра, ни звука. Я не нашёл никого и ничего, будто спустися в могильник. Я даже зашёл в покои принцессы, чтобы мне дали хоть какую то цель, или положии бы конец мне, до той поры, пока я не лишился бы рассудка полностью. Слухи о Палаче Смоуге не подтвердились. Я его не нашёл.
- Он был там, я слышал, что тёмный лорд его убил. - Торговец записывал рассказ, зная кому он его передаст.
- Это неважно. Я найду то к чему стремился уже много лет.
- Что же это?
- Покой. Я буду биться пока не стану одним из той бездумной нежити, которой мне предначертано стать. А почему ты сюда пришёл?
- В поисках рыцарей вроде тебя. В Анор Лондо будут совершаться паломничества, и я буду продавать, покупать и чинить снарежение рыцарей, желающих попасть в город. Почему ты спросил? Я думал для тебя это неважно.
- Последнее что во мне осталось это вежливость. Прощай торговец.
- Прощай рыцарь. - Рыцарь вышел из крепости, и скоро скрылся из вида. Торговец закрыв книгу подумал, что сможет когда нибудь обменять эту историю на что нибудь полезное в архиве безумца.
Dark Souls фэндомы
Именно это гласит заголовок, и, скорее всего, он является отсылкой к слогану Dark Souls «Prepare to die». Сейчас неясно, является ли игра частью серии или ее спин-оффом, какое отношение имеет к этому From Software и что вообще происходит. Видео составлено из вручную нарисованных сцен грубыми росчерками черных, красных и белых красок. Можно предположить, что в игре появятся вампиры и какую-то роль сыграют самые обычные карты, но пока это все лишь догадки.
Источник: vgtimes