да там половину идей забраковали, душа проклятого дерева должна была коваться в тематическую дубину, а не меч Лукатиель. А описание сета венгарлских разбойников должно было объединить все дарк соулсы и демон соулс в одну вселенную, но его просто вырезали.
но разве так не во всех играх от ФРОМ ? в том же секиро или ДС3 локации тоже расположены на огромных растояниях.
а на деле в лесу залезаешь в подземелье, а через десять минут уже в иритиле, хотя они чуть ли не на разных концах континента находятся.
ну игорь, тут ты не совсем прав
да в ДС2 есть несколько боссов "не очень", которые нападают толпой, но и боссов в игре аж 32
в ДС3 к примеру боссов всего 19, в секиро если выкинуть все повторы то наберется дай бог десятка.
http://ds.reactor.cc/post/2592163
Varangian set называется
а на деле в лесу залезаешь в подземелье, а через десять минут уже в иритиле, хотя они чуть ли не на разных концах континента находятся.
да в ДС2 есть несколько боссов "не очень", которые нападают толпой, но и боссов в игре аж 32
в ДС3 к примеру боссов всего 19, в секиро если выкинуть все повторы то наберется дай бог десятка.
секиро как по мне уступает предыдущим проектам, но выйграл всё что только можно.
п.с. это из аниме вообще ?