ну да ну да.
помню решил проходить игру без гайдов, вышел со стартовой локации, открыл сундук и белый дым переместил меня в ебаные шахты хуй знает где, кое как оттуда вылез а там АД: кислотные болота, лава и мобы которые с одной плюхи убивают.
пришлось лезть в гайд и оказывается идти нужно не так и не туда
вообще то его первые ролики были как раз про игру на скрипке но это никому не нужно, а вот его ролики про обжорство завирусились.
в начале своей ютуб карьеры он выглядел так.
была бы у меня такая пустынная волшебница, я может из земляного пика и не ушел бы никогда.
это уж скорee Fear & Hunger 2
хранительница огня из первой части дс вообще ног не имела
разве не наоборот ?
>принц лотрик должен зажечь огонь или мир погибнет- он отказывается
>ок, мир просто воскрешает предыдущих возжигателей огня чтобы зажечь огонь или мир погибнет - они отказываются
>ок, мир воскрешает кого то там из праха чтобы отмудохать всех предыдущих козлов и зажечь огонь иначе мир погибнет.
Если бы Пепельный зафейлил то мир бы вытащил еще какой нибуть макгаффин из своих широких штанин.
меня всегда дико угнетала концовка дс2 до выхода школяра первого греха
чтобы стать настоящим правителем нужно сесть на трон
*садишься на трон*
теперь ты настоящий правитель этих земель
стражи на входе в замок Дранглейк всё равно гоняют тебя оттуда ссаными тряпками
мне еще дико доставляли кольца невидимого оружия.
чтобы их получить нужно было пройти игру ниразу не погибнув\ ни разу не разжигая костёр.
Это переворачивало геймплей как ничто другое - без костров оружие само не чинится и нужно покупать ремонтную пыль у Гавлана, становилось невозможным просто замаксить меч и пройти с ним пол игры, приходилось каждую схватку менять сломаное оружие на новоё - лук, топор, дубина, копьё. У меня воспоминания о ДС2 куда ярче чем о первой или третьей игре.
но это же у Пита было копьё, а у Крейтона топор драконоборца!