Алон, дымный рыцарь, драконий всадник, зеркальный рыцарь, грешница, защитник и смотритель трона, преследователь, король слоновой кости. Они все рыцари, но прикинь механника у всех разная.(доебался ты до механики в удаленном сообщении)
Мита,Грешница, Драконий всадник, вообще позволяют на арену влиять. Колесница вообще уникальный босс. Фазы боссов в дс2 придумали и улучшили в дс3.
И без успеха дс2 не было бы всех этих уникальных боссов про которых ты написал. А команда прикинь работала частично та что работала и над дс2. Капитализм бро.
Драконий всадник, преследователь, грешница, дымный рыцарь, зеркальный, алон. Прикинь у них у всех разные механики хотя они все рыцари.
Да с Митой мы всречаемся не один раз, с железным королем, с вендриком, с конем скелетом. Все реюз ни одной уникальной механики. Учитывая что без введения нескольких фаз боя у боссов, не было бы их и в 3й части. Да и без успеха 2й, 3й бы вообще не существовало (капитализм бро)
Говоришь ему посмотри - из одной идеи боссов королей сделали 4 разных боев, а он высирается НО ОНИ ЖЕ РЫЦАРИ БЛЯТЬ, ЭТО НЕ СЧИТАЕТСЯ. Кретин.
Ваша претензия к игра которая почти в 2 раза больше предыдущей в том что в ней много боссов это уже дибилизм. А претензии про локации и босов вообще нелогичны. Прикинь пришел ты такой в тронный зал а тебя там встречает апач. и похуй что ты в королевстве в фентезийном сеттинге. Апач и перекатывайся как хочешь. В дс2 дела в основном происходят в городах и замках. И когда ты выходишь из подобных локаций тебя уже не рыцари встречают а всякие ебаки кусачие. Вот даебка в стиле много гуманоидных врагов приемлема. А то что куча рыцарей нет. Хотя и в дс1 и 3 тоже дохера гуманоидных врагов т.ч. не роляет. И прикинь человек по природе своей пологается на логику. И когда данная логика нарушается уже возникают вопросы по типу какого хуя. Вот и я не понимаю какого хуя доебываются до рыцарей в замках и городах? Что не так то? Вон вам в башне хейда вообще дракона посадили как обычного моба, чем недовольны то блять?
Хм ладно. в железной цитадели кто боссы? Старый Железный Король и Демон из Плавильни оба не сказать что рыцари.
В безлюдной пристани Гибкий часовой тоже не особо на рыцаря похож.
Скелет колесница и короли тоже не очень похожи на рыцарей. Мита тоже не рыцарь как то. И живет по соседству с алчным демоном. Но прикинь она королева и находится в своем замке.
и технически описано верно только про андедбург. да и то рыцарей там тож дохера что таких что обычной нежити, не так ли?
Зато на болотах и в лесу их практически не видать как и в дс2 и дс3 (за исключением пары орденов)
Дракон в городе не находится это уже окраина, как и во второй части последний гигант не в городе обитает а под ним. Так же и Манус, в городе он не стоит вроде, не так ли?
На счет принца да вообще насрать как выглядит он. Он принц и он в городе столице все логично. На Миту взгляни или Нашандру.
Так что ваш ответ из типа доебаться. Я тоже так умею как видите.
Прикрывать свою версию нападками незнания лора, используя незнание лора охуенно. Уж молчу про дизайн. Нам то наверное лучше видно какие боссы должны быть, а каких нет.
Таким макаром можно привязаться к половине босов 1 части и 3й. Опять же горгульи, демон капра, гигант перед Арнор Лондо (не помню как зовут) бабочка, демон телец, каломит. И из 3й дьяконы, хранители бездны, доспехи, дерево, старый король демонов и т.п. Просто 2й дарк больше первого раза в 2. И примерно в 1,5 3го. И говорить о вырезании каких то боссов или лок бессмысленно. Сделали то что сделали. А нам уже сраться про то что кому больше нравится.
Про качество сомневаюсь. ДС2 был (и есть) самый оптимизированный и стабильный дарк из всех что выходили (и благодаря пвпшерам еще и самый пропатченный) И оригинальных боссов в нем не меньше чем в 1 и 3, просто боссов банально больше. Demon's Souls 18, Dark Souls 26, Dark Souls 3 -25, Bloodborne 22. Тогда как в Dark Souls 2 их 41 (42 если считать еще дракона). И Запоминающихся из них лично для меня было очень много.(Палец на руках не хватит, все пальцы целы)
Охуеть! В КОРОЛЕВСТВЕ много рыцарей! Учитывая что вся игра проходит в Королевствах (очень грубо говоря городах)! Прикинь в Городах которые входят в КОРОЛЕВСТВО были рыцари. Да как так то??? И то они не придерживаются данной концепции. Вон вам и паук, и скорпион и виверны и джабба хатт, и кот, и крыса и дохера других аморфных тварей. В первой части мы шляемся по куче локаций типа Болот, кладбища подземных корридоров и т.п. И прикинь когда приходим в ГОРОД Арнор Лондо что там является босом??? 2 Рыцаря и принц! А где у нас стоит Арториас? В городе? Да как так то? Я уж молчу про 3 дарк где рыцареподобных босов не меньше.
Во втором дарке боссов больше всего поэтому понятен реюз и вытекающее из за этого недовольство. Я тоже не очень рад был перекрашенному демону плавильни и 2 котам вместо одного. Но битвы с ебучим Сином драконом(ох нервы он мне помотал). И Королем слоновой кости вообще на нет сводят этот пустяковый(по моему мнению) реюз.
Да. Мне второй ДС нравится больше чем 1 и 3. (И одна из причин это визуальный дизайн локаций)
Алон, дымный рыцарь, драконий всадник, зеркальный рыцарь, грешница, защитник и смотритель трона, преследователь, король слоновой кости.
Они все рыцари, но прикинь механника у всех разная.(доебался ты до механики в удаленном сообщении)
Мита,Грешница, Драконий всадник, вообще позволяют на арену влиять. Колесница вообще уникальный босс.
Фазы боссов в дс2 придумали и улучшили в дс3.
И без успеха дс2 не было бы всех этих уникальных боссов про которых ты написал. А команда прикинь работала частично та что работала и над дс2. Капитализм бро.
Прикинь у них у всех разные механики хотя они все рыцари.
Да с Митой мы всречаемся не один раз, с железным королем, с вендриком, с конем скелетом. Все реюз ни одной уникальной механики. Учитывая что без введения нескольких фаз боя у боссов, не было бы их и в 3й части. Да и без успеха 2й, 3й бы вообще не существовало (капитализм бро)
Говоришь ему посмотри - из одной идеи боссов королей сделали 4 разных боев, а он высирается НО ОНИ ЖЕ РЫЦАРИ БЛЯТЬ, ЭТО НЕ СЧИТАЕТСЯ.
Кретин.
Долбаеб друг ты мой.
Фанаты просили игру больше получили игру больше, потом жалуются хули так много похожих по типу боссов?
Хмм
(прошу прощения за предыдущий аутбурст, я заебся каждый раз одно и то же писать куче людей)
А претензии про локации и босов вообще нелогичны. Прикинь пришел ты такой в тронный зал а тебя там встречает апач. и похуй что ты в королевстве в фентезийном сеттинге. Апач и перекатывайся как хочешь.
В дс2 дела в основном происходят в городах и замках. И когда ты выходишь из подобных локаций тебя уже не рыцари встречают а всякие ебаки кусачие. Вот даебка в стиле много гуманоидных врагов приемлема. А то что куча рыцарей нет.
Хотя и в дс1 и 3 тоже дохера гуманоидных врагов т.ч. не роляет. И прикинь человек по природе своей пологается на логику. И когда данная логика нарушается уже возникают вопросы по типу какого хуя. Вот и я не понимаю какого хуя доебываются до рыцарей в замках и городах? Что не так то? Вон вам в башне хейда вообще дракона посадили как обычного моба, чем недовольны то блять?
В безлюдной пристани Гибкий часовой тоже не особо на рыцаря похож.
Скелет колесница и короли тоже не очень похожи на рыцарей. Мита тоже не рыцарь как то. И живет по соседству с алчным демоном. Но прикинь она королева и находится в своем замке.
и технически описано верно только про андедбург. да и то рыцарей там тож дохера что таких что обычной нежити, не так ли?
Зато на болотах и в лесу их практически не видать как и в дс2 и дс3 (за исключением пары орденов)
Дракон в городе не находится это уже окраина, как и во второй части последний гигант не в городе обитает а под ним. Так же и Манус, в городе он не стоит вроде, не так ли?
На счет принца да вообще насрать как выглядит он. Он принц и он в городе столице все логично. На Миту взгляни или Нашандру.
Так что ваш ответ из типа доебаться. Я тоже так умею как видите.
Просто 2й дарк больше первого раза в 2. И примерно в 1,5 3го.
И говорить о вырезании каких то боссов или лок бессмысленно. Сделали то что сделали. А нам уже сраться про то что кому больше нравится.
И оригинальных боссов в нем не меньше чем в 1 и 3, просто боссов банально больше.
Demon's Souls 18,
Dark Souls 26,
Dark Souls 3 -25,
Bloodborne 22.
Тогда как в Dark Souls 2 их 41 (42 если считать еще дракона). И Запоминающихся из них лично для меня было очень много.(Палец на руках не хватит, все пальцы целы)
В первой части мы шляемся по куче локаций типа Болот, кладбища подземных корридоров и т.п. И прикинь когда приходим в ГОРОД Арнор Лондо что там является босом??? 2 Рыцаря и принц! А где у нас стоит Арториас? В городе? Да как так то?
Я уж молчу про 3 дарк где рыцареподобных босов не меньше.
Во втором дарке боссов больше всего поэтому понятен реюз и вытекающее из за этого недовольство. Я тоже не очень рад был перекрашенному демону плавильни и 2 котам вместо одного. Но битвы с ебучим Сином драконом(ох нервы он мне помотал). И Королем слоновой кости вообще на нет сводят этот пустяковый(по моему мнению) реюз.
Да. Мне второй ДС нравится больше чем 1 и 3. (И одна из причин это визуальный дизайн локаций)