А еще я вижу недовольный доспех
>Его удары молниеносны
Называй вещи своими именами. Это не ДЛЦ, а очередной вырезанный контент, который запилят в будущем, чтобы ты купил эту игру еще раз, ебучий гайдзин
Да нет, опять добавят еще загадок, как обычно
Ага
Что-то ребята глухие немного, раз не услышали каст потока душ
Нет, просто теперь пойз - это iframes, т.е. неуязвимость в перекатах. Привет, АДП из дкс2. Я с товарищем выяснил это, к сожалению, получив софтбан. Сделали себе 100 баланса (это максимум), а он меня вторым ударом даггера станил. Зато в перекатах ни разу не поймал, такие дела. Но в статах оружия (которые мы в игре не видим), есть удар по пойзу, т.е. то, каким ударом ты застанишь. Обидно, что баланс, который в первой части просто контрил всем известный билд Giant Dad, угробили
А во вторых аж 7 категорий не парировались
Зависит от того, какой у него меч. Если огромный меч, то парируются только атаки в одноручном хвате или же атаки с переката/разбега. Если просто двуручный, то любая атака парируется
Нет, вообще проблем не доставляли. к НГ+7 запомнил все их атаки и спокойно парировал или уклонялся. Боссы умирали чуть дольше, как я выше написал