Падает, конечно, но в ЕР софткапы слишком высоко подняли. У ХП полезность падает после 60 вигора, а у атакующих статов (ловкость/сила) софткап вообще начинается с 80, а хардкап уже на 99. Тем не менее комьюнити согласилось с тем, что оптимальный уровень для пвп — 125. И в этом есть смысл, потому что на высоких уровнях тебя просто ваншотают, а на 125 ты в атакующие статы вкидываешь от силы 50 очков, поэтому общий урон ниже, что уменьшает вероятность ваншотов.
В ЕР как в пве, так и в пвп очень много хп нужно. В пвп в мете сейчас 55-60 вигора, чтобы умирать не от двух ударов/кастов/артов, а хотя бы от трёх. В прошлых частях не так сильно нужно было упарываться прокачкой хп. Хватало вполне 30-40.
Меня за 80 часов игры очень сильно разочаровало пвп. Это просто ёбаный аниме-цирк. Каждый первый использует эпичные навыки оружия или заклинания, которые мало того, что ваншотят меня с 1700 хп и талисманом на защиты всякие, так ещё и задоджить некоторые ну просто нереально. Играть милишником в пвп нереально практически.
Ну и да, вторгнуться можно только к ганкерам, потому что никто не использует язык вообще...
Ну и да, вторгнуться можно только к ганкерам, потому что никто не использует язык вообще...