Ну она точно не от режика сгорела и врятли от руны. А так то вроде в рамках логичного, спёрла руну, часть руны раздала Чёрным ножам, спалила себя, что бы избавится от влияния великой воли ну а часть руны на ней осталась просто потому, что она ей владела.
Красиво но как то не канонично. По игровой логике, если бы она себя чёрным ножом пырнула, то душа бы только скончалась, а по факту она себя спалила и душу таки живьём отделила.
Не, только сериал из череды суровых изнасилований.
*150к игроков в последствии.
Ну выпустили бы Дарк Соулс 4 и играло бы на релизе 300к человек, а через пару недель 20к. А так обозвали открытым миром, растянули на манер современных опенворлдов и по итогу почти лям ньюфагов на релизе, аж призывы нихуя не работают от нагрузки и 150к и ещё 600к игроков на релизе длс спустя 2 года. Вот тебе и результат. Тут уж вкусовщина, либо нравится либо нет. Тут проблема даже не в размере пожалуй, а в самой ублюдской механики полностью статичного открытого мира, без рандомных интересных событий или каких то глобальных геймплейных последствий.
Ненавижу ёбаных тыкальщиков. Им в аду припасён соседний чан с говном рядом с пидорами юзающими усыпление.
Это да, станится нормально от заряженных атак и уязвим к рубящим ударам, что делает его мясом для ебли для DEX юзеров с разгоном урона за серии ударов. Но заниматся хуйнёй всёравно не позволит, или безумие настакнет или захват сделает.
Визуально противный сучара, но по боёвке почему то больше всего понравился. Такой чисто дуэльный милишник с понятными атаками, от которых легко уклонятся когда немного их запомнишь.
Оп, оп и ты уже у клина Марики.
Таким товарищам бы порекомендовать голопом пробегать основные локи, что бы не успеть задушится. Но нельзя просто так взять и пробежать один круг елды, не запылесосив все пустые углы, куда ничего не положили просто потому, что собирая карту из ассетов всегда будут пустые закутки. А вот за бестолковость спотов с местными ботами это я согласен, уж лучше бы сделали рандомные нападения разных тварей в любом месте открытой карты, хоть какие то интересные глядишь геймплейные моменты были в открытом мире.