Кстати,почему все ненавистники Dark souls 2 всегда исходят на неадекватное говно?
"Есть факт - ДС2 говно. И есть говноед - ты."
"теперь предъявы типа критики нет спорить с тобой бесполезно можешь и дальше надрачивать на вторую пока нашандра из экрана не вылезет и не сделает минет"
А в Ds1 было не по другому ? Нам тоже рассказывали что это за локации. Кошка из леса нам рассказывала его историю,Логан про сита,Удручённый торговец про крепость сена и тд. А иногда даже объяснений не требовались.
Про смену погоды через один туннель,во первых это имеет объяснения в лоре даже в первой части. Время и пространство искривляется на проклятых землях. Даже сам Соляр об этом упоминал. Во вторых,открытые локации в Ds1 в большинстве своём светлые и освещённые. Но и там есть нелепые переходы. Переход из солнечного сена в тёмный,благодаря нашим стараниям,анор лондо. Мне тоже больше нравятся персонажи первой части. Они вышли как нельзя крутыми. Не все конечно,некоторые сделаны словно для вида. В Ds2 есть те кто меня порадовал,гавлан и венгарл удались лучше всех.Замечания касательно ковенантов ещё тупее замечаний в сторону быстро ломающегося оружия.
И зачем ты повторяешь тот бред из видео,я попросил тебя самому предоставить нормальные аргументы,а не копировать их из видео. Видео я посмотрел,должен же я познакомиться с материалом что бы говорить что он плох? Я уже писал почему не согласен с автором. Ну,а поскольку всё что ты говоришь скопированно оттуда то по идее я уже все объяснил.
Если тебе интересно,я начинал знакомство в Dark souls как раз с первой части. Первой её и прошёл.
Теперь у тебя есть попытка объяснить мне:почему я говноед, а ты прав. Попытайся на этот обойтись без высерного видео,поищи аргументы и собственное мнение,если таково имеется. А то доказывать ты не умеешь,вышло только обосраться и перейти на личности.
Души-доступ к трону желаний.
Различий между боссами первой и второй части почти нет. Эта тактика с уворот,удар и тд работает с всеми боссами стандартного вида,для которых не нужно использовать специальных условий или действий. Если ты имеешь расскачку ,то вполне логично что боссы будут становиться легче.
Приведи мне пример дырки в лоре. Дракон имеет объяснение в лоре. Дракон-плод экспериментов алдии. В его поместье можно найти тела гигантов и кучу намёков на его эксперименты в попытках спастись от проклятия. В королевствах которые стояли до дранглика тоже имели отношениям к драконам. Например,королевство Топлого Короля построено вокруг поклонению спящему дракону,а королевство Старого железного Короля пыталось создать своего дракона из железа и наполнить его силой как Демона Плавильни.
Меня боссы почти полностью устраивают. Некоторые невероятно годные. Механика человечности в Ds2 банально заключается в форме мертвеца/человека и в этом есть свой смысл,но потери всех душ в Ds2 стоят дороже. Увеличение CM никому не нужно,а уменьшение хп тоже неприятно.
Спорить со мной действительно бесполезно,ведь у тебя нет аргументов.
Двадцать минут нытья "Уууу тут ни как в первой части!".
Коротко о видео:Оружие ломается слишком быстро,не могу сконцентрироваться на геймплее.
Видимо, я опять ничего интересного не услышу.
Давай без видео алкагномов. Попробуй сам объяснить что тебе не нравиться. А то сколько не обсуждал эту тему,никто действительно хороших аргументов не смог дать. Только сопли и нытьё аля "Уууу ни как в первой части!11! Без миядзаки говнЁ! Атмосфери нет! Боссы говнЁ!"
Ну,лично я считаю что минус немного другой. Лвл-дизайн мне как раз понравился,не считая момента c переходом из парочки локаций в другую.
Мне не понравился момент "фантомов-мимокрокодилов". Я конечно понимаю что в первой части фантомов было две с половиной штуки,но всё таки. Единственные фантомы с лором-Рой Исследователь и Брат Лукатиэль. Ну и многие персонажи банально не развиваются почти,таких и в первой части было уйма. Персонажей примерно как и в первой части,а вот локаций в три раза больше. Многие из них очень пустынные.
Ещё хочется придраться к гамме ГГ. Не знаю почему,но кажется что он слишком светлый.Чуть ли не светиться.
Медленный? Скорее более реалистичный,плавный и удобный. Сравни перекаты первой и второй части. В первой словно персонажу ускорения сапогом придали,в второй они опять же плавнее. Музыка меня вполне удовлетворяла во всех частях,дело вкуса.
Что не так с боссами? Поподробнее и можешь ещё причин накинуть.
"Есть факт - ДС2 говно. И есть говноед - ты."
"теперь предъявы типа критики нет спорить с тобой бесполезно можешь и дальше надрачивать на вторую пока нашандра из экрана не вылезет и не сделает минет"
Про смену погоды через один туннель,во первых это имеет объяснения в лоре даже в первой части. Время и пространство искривляется на проклятых землях. Даже сам Соляр об этом упоминал. Во вторых,открытые локации в Ds1 в большинстве своём светлые и освещённые. Но и там есть нелепые переходы. Переход из солнечного сена в тёмный,благодаря нашим стараниям,анор лондо. Мне тоже больше нравятся персонажи первой части. Они вышли как нельзя крутыми. Не все конечно,некоторые сделаны словно для вида. В Ds2 есть те кто меня порадовал,гавлан и венгарл удались лучше всех.Замечания касательно ковенантов ещё тупее замечаний в сторону быстро ломающегося оружия.
И зачем ты повторяешь тот бред из видео,я попросил тебя самому предоставить нормальные аргументы,а не копировать их из видео. Видео я посмотрел,должен же я познакомиться с материалом что бы говорить что он плох? Я уже писал почему не согласен с автором. Ну,а поскольку всё что ты говоришь скопированно оттуда то по идее я уже все объяснил.
Если тебе интересно,я начинал знакомство в Dark souls как раз с первой части. Первой её и прошёл.
Теперь у тебя есть попытка объяснить мне:почему я говноед, а ты прав. Попытайся на этот обойтись без высерного видео,поищи аргументы и собственное мнение,если таково имеется. А то доказывать ты не умеешь,вышло только обосраться и перейти на личности.
Различий между боссами первой и второй части почти нет. Эта тактика с уворот,удар и тд работает с всеми боссами стандартного вида,для которых не нужно использовать специальных условий или действий. Если ты имеешь расскачку ,то вполне логично что боссы будут становиться легче.
Меня боссы почти полностью устраивают. Некоторые невероятно годные. Механика человечности в Ds2 банально заключается в форме мертвеца/человека и в этом есть свой смысл,но потери всех душ в Ds2 стоят дороже. Увеличение CM никому не нужно,а уменьшение хп тоже неприятно.
Спорить со мной действительно бесполезно,ведь у тебя нет аргументов.
Коротко о видео:Оружие ломается слишком быстро,не могу сконцентрироваться на геймплее.
Видимо, я опять ничего интересного не услышу.
Мне не понравился момент "фантомов-мимокрокодилов". Я конечно понимаю что в первой части фантомов было две с половиной штуки,но всё таки. Единственные фантомы с лором-Рой Исследователь и Брат Лукатиэль. Ну и многие персонажи банально не развиваются почти,таких и в первой части было уйма. Персонажей примерно как и в первой части,а вот локаций в три раза больше. Многие из них очень пустынные.
Ещё хочется придраться к гамме ГГ. Не знаю почему,но кажется что он слишком светлый.Чуть ли не светиться.
Что не так с боссами? Поподробнее и можешь ещё причин накинуть.