То есть мне не показалось что душ стало меньше? Их ворует однорукий прислуга что ли? Ну я так, уточнить хочу. За ним уже замечалось и закрывание дверей, и поиск конечности на замену.
При активации появится призрак, который отведёт тебя к чему-нибудь интересному. Поведёт, естественно, кабаньими тропами через всех противников. В принципе это всё. Он ничего не даёт и ни на что не влияет. Просто что бы контент не пропускал. Есть ещё сгорбленные статуи, они выполняют такую же функцию.
Скажем так, души их потеря и получение-немного игровая условность, так что тут трудно что-то сказать. Вторженцы получают души за нас в зависимости от уровня(памяти душ) убитого. Да и любые другие противники наши души не воруют. Не геймплейно, ни лорно такого замечено не было. Так что, нет. Да и Трон Желаний в второй части немного запечатан от всякого сброда. Остальные теории могут строится на искажение времени в серии дарка, а это всегда было его самой слабой частью.
Вообще, мне очень нравится теория, по которой герой второй части приходит примерно из событий третий части. В начальном ролике, главный герой приходит к руинам замка дранглик и попадает в временную линию где дранглик существует через бездну.
Третья часть в принципе весьма странным образом "вспоминает" старые части. Нам дают потрогать локации, предметы из прошлых частей, но самого упоминания или развития довольно мало. В третьем дарке вспоминают кого-то кроме Гвина, когда речь заходит о богах? Арториас, первозмеи, парочка королевств людей из первой части, парочка персонажей-вот и всё. Зато нам дают походить по анор лондо, внезапно у гвина появляется ещё одна дочь, гвиндолина сливают об олдрика, старые персонажи из времён первой части: всё это, на мой взгляд, примеры плохих отсылок на прошлую часть. Они создают лишь новые вопросы и обесценивают лор прошлых частей. Например, Филианора-зачем было делать её дочерью гвина? Вместо неё можно поставить хоть табуретку, ничего не изменится. Впрочем, есть и удачные моменты: Безымянный король и раскрытие роли Нарисованных миров, например.
Лор второй части строился вокруг королевств людей, которые наслаиваются друг на друга и самые первые королевства уже никто и не помнит. И в игре всего одно упоминание первого из них: Винхейма. То что на момент событий помнят дранглик, который пал ещё на момент событий второй части, уже хорошо. Ну, а про героя второй части тоже есть маленькое упоминание: в сете Фараама говорится, что эти доспехи окружают легенды о тех, кого не остановила смерть. Так что, возможно, по канону главный герой второй части собрал короны и свалил искать другие пути излечится от проклятия.
Ну, когда начинаешь игру нам показывают вступительный ролик, где герой постепенно теряет память и бродит по миру, пока не наткнётся на хранительницу огня(где-то там были теории что это Шаналота). Далее нам показывают как мы стоим на затопленных руинах замка и прыгаем в открывшуюся бездну. Бездна -прыжок сквозь время и пространство. Эти руины-скорее всего, являются руинами замка Дранглик. Ну, это как-минимум логично.
Учитывая что изначально он приходит из будущего, когда даже от замка дранглика ничего не осталось: можно предположить что этот вариант наиболее правдоподобный.
Я не сильно совру, если скажу что в двушке работало вообще всё. От всех видов палок-убивалок до билдов через яд.
Не пойми меня неправильно, но твоя жалоба со стороны звучит так: Почему, что бы иметь возможность трейдится, я должен носить тяжёлую броню?
Вообще, мне очень нравится теория, по которой герой второй части приходит примерно из событий третий части. В начальном ролике, главный герой приходит к руинам замка дранглик и попадает в временную линию где дранглик существует через бездну.
Лор второй части строился вокруг королевств людей, которые наслаиваются друг на друга и самые первые королевства уже никто и не помнит. И в игре всего одно упоминание первого из них: Винхейма. То что на момент событий помнят дранглик, который пал ещё на момент событий второй части, уже хорошо. Ну, а про героя второй части тоже есть маленькое упоминание: в сете Фараама говорится, что эти доспехи окружают легенды о тех, кого не остановила смерть. Так что, возможно, по канону главный герой второй части собрал короны и свалил искать другие пути излечится от проклятия.
Не пойми меня неправильно, но твоя жалоба со стороны звучит так: Почему, что бы иметь возможность трейдится, я должен носить тяжёлую броню?