Там всё сложнее, Миядзаки во многих интервью говорил что блудборн его любимая игра. Она делалась Japan Studio и Фромами в кооперативе, там было очень тесное сотрудничество, настолько, что сложно сказать чья это игра, но да, FromSoftware известнее. Насколько я помню, Миядзаки покинул разработку ближе к концу, но вроде как он говорил что хотел бы ещё несколько идей привнести. Позже всё таки Japan Studio собирала охотников из тех идей что оставил Миядзаки.
Ушёл он, т.к его попросили помочь в разработке ДС3, по некоторым слухам он пришёл и начал её с нуля. Пересматривая некоторые первые тизеры ДС3, которые с огромной змеёй, начинаешь в это верить.
До прихода Миядзаки в разработку ДС3 лидом был Исаму Окано, вроде как он ответственен за идею King's Field, и всегда был тем кто помогал задавать Миядзаки тон игр. Ходят слухи что когда Миядзаки его подвинул на место со-директора дс3 он был очень не доволен. И начал гнать на блудборн начальству. Вроде как даже оттуда пошла байка что ДС3 вышел хуже из за того, что разделили команду разрабов на 2 игры. Хотя и для ДС3 и для блудборна было выделено достаточно людей.
Весь блудборн их идея, они питчили Миядзаки идею, и с его согласия его сделали.
По крайней мере в интервью IGN утверждается это.
С тяжёлым сердцем хочу напомнить что даже уже разогнали студию что сделала блудборн. Я уже начинаю верить в слухи, что это личные неприязни внутри соней.
Игроки откопали что перевод Рани с джапавского на инглиш зафейлился полностью. Она, по сути, в оригинале говорит полностью противоположное, она уходит из мира в своё путешествие, и отвязывает все души от любого ордера. Это всё таки гуд эндинг. И я не настолько хорошо знаю инглиш для удобоваримого перевода, так что вот, там сабы, и всё такое гугл в помощь:



Принесите ему уже ведро кто - нибудь.