Бля.... А я ещё вчера в Твиттере увидел и тоже не допёр, пока сегодня твой коммент не увидел.
Там тоже, если что, 99% не допёрли.
Были беспорядочные срачи и советы как правильно улучшить рейтинг, кек.
Лев не против.
Так и есть.
Я даже больше скажу, так как сам принимал участие в разработке игр.
Сюжет не сделали, или его не закончили, возможно что-то глобально пошло не так.
Игру тупо собирали из того, что было готово и могло пойти на релиз. А сюжет тупо подхватывали на ходу, добавляя для вида. И не парились от слова совсем. Уверен, даже некой готовой единой, утверждённой, идеи не было. Сложили буквально все наработки, что были, в один котёл.
Да и молодцы. Хуле.
Мы все тоже ни хуя не знаем.
Такая же херня.
За ДС с какой стороны ни возьмись - может так, а может так было. А может вообще вот так. И десять вариантов как могло быть если бы да кабы. Вот сто штук странных отсылок и деталей.
В ЭРинге же - хуй знает что было, хуй знает как. А было ли? А может иди-ка ты нахуй. И сто вариантов как ты бы пошёл на хуй, но это вырезали из игры на релизе. Вот сто тыщ штук странных отсылок и деталей, которые просто копипаста с рефов из интернета.
Фанбои охуенно глубокого лора Древнючего Кольца:
Что это как не 3-е ДЛЦ конфёрмед? А?
Иди на хуй со своими рандомными скриншотами.
It's a trap!!
Эта игра должна была быть отправлена на доработку и либо убрана на дальнюю полку как сырой недоделанный продукт, либо конкретно перелопачено и доведено до конца нормальной командой, а не студентами за бичпакет в послерабочее время от смены в местной забегаловки, где они посуду моют.
А я пишу трактат по "ДС2 не должно было выйти в свет и вот почему, а также как я ненавижу фанатов этой игры".
Думаю, к пенсии я его закончу и опубликую внукам на радость.