Становишся единовластным владыкой/богом а не временным консортом. Спасаешь вайфу которая тебе кленётся в чувствах до самой смерти. Палишь к чертям мир в котором нет надежды на хэпи энд и 98% форм жизни желают тебе смерти.
-_-
Сектро = парирование + прыжок + мультитул рука.
Элден = позиционирование относительно противника чтоб он по тебе не попал, парирование, контр удар после блока, быстрое оружие с дашем, высушить апоненту стамину, отравить/кровотечение/сон..., раскачать урон бонус предметами и смазками, система благословлений как атакующих так и бафающих тебя, система магии "стреляй из далека наводящимися снарядами и не парься", дальнобойное оружие... и конечно же перекаты.
Согласен в секиро действительно чувствуется дуэль и накал страстей, но они пипец какие однообразные и монотонные. Да его спидранеры в слепую проходят.
В Элдене - огромное множество способов как убить босса, в том числе абсолютно имбовые.
- Но все дети марики бессмертные боги по праву рождения. Весь сюжет же начался с того что бессмертного убили.
- Ключевой проблемой Микаэлы и Малении было то что они родились с дефектом.
Иньерпретирую как "вход в ДЛС через Микаэлу" и "отправят в прошлое на момент пришестатя Марики". Война с гигантами но не с гигантами и запуск колец элден?
Спасаешь вайфу которая тебе кленётся в чувствах до самой смерти.
Палишь к чертям мир в котором нет надежды на хэпи энд и 98% форм жизни желают тебе смерти.
Это не 《Мир-песочница в котором у тебя есть "важное" дело》, это 《сюжетный коридор, вокруг которого есть мир》.
1. На Радане работает щит.
2. Окей, мы поняли что ты фанат дс2.
а это значит что иначе быть не может,
что твой выбор сводится к 2 стульям.
Секиро отличная игра.
Если ты чувствуешь избиение в элден ринг - поменяй стиль игры.
Сектро = парирование + прыжок + мультитул рука.
Элден = позиционирование относительно противника чтоб он по тебе не попал, парирование, контр удар после блока, быстрое оружие с дашем, высушить апоненту стамину, отравить/кровотечение/сон..., раскачать урон бонус предметами и смазками, система благословлений как атакующих так и бафающих тебя, система магии "стреляй из далека наводящимися снарядами и не парься", дальнобойное оружие... и конечно же перекаты.
Согласен в секиро действительно чувствуется дуэль и накал страстей, но они пипец какие однообразные и монотонные. Да его спидранеры в слепую проходят.
В Элдене - огромное множество способов как убить босса, в том числе абсолютно имбовые.
- Ключевой проблемой Микаэлы и Малении было то что они родились с дефектом.
Война с гигантами но не с гигантами и запуск колец элден?