Становишся единовластным владыкой/богом а не временным консортом.
Спасаешь вайфу которая тебе кленётся в чувствах до самой смерти.
Палишь к чертям мир в котором нет надежды на хэпи энд и 98% форм жизни желают тебе смерти.
Элден это не Скайрим.
Это не 《Мир-песочница в котором у тебя есть "важное" дело》, это 《сюжетный коридор, вокруг которого есть мир》.
Но если ты им помог они всегда что то тебе дают.
Какой то бессмысленный вброс.
1. На Радане работает щит.
2. Окей, мы поняли что ты фанат дс2.
Они же вместе с Мартином писали лор,
а это значит что иначе быть не может,
что твой выбор сводится к 2 стульям.
Кратко:
Секиро отличная игра.
Если ты чувствуешь избиение в элден ринг - поменяй стиль игры.
-_-
Сектро = парирование + прыжок + мультитул рука.
Элден = позиционирование относительно противника чтоб он по тебе не попал, парирование, контр удар после блока, быстрое оружие с дашем, высушить апоненту стамину, отравить/кровотечение/сон..., раскачать урон бонус предметами и смазками, система благословлений как атакующих так и бафающих тебя, система магии "стреляй из далека наводящимися снарядами и не парься", дальнобойное оружие... и конечно же перекаты.

Согласен в секиро действительно чувствуется дуэль и накал страстей, но они пипец какие однообразные и монотонные. Да его спидранеры в слепую проходят.
В Элдене - огромное множество способов как убить босса, в том числе абсолютно имбовые.
- Но все дети марики бессмертные боги по праву рождения. Весь сюжет же начался с того что бессмертного убили.
- Ключевой проблемой Микаэлы и Малении было то что они родились с дефектом.
Иньерпретирую как "вход в ДЛС через Микаэлу" и "отправят в прошлое на момент пришестатя Марики".
Война с гигантами но не с гигантами и запуск колец элден?
Как известно есть только 2 типа трейлеров. И геймплея тут нет.