>тут же нужно хотя бы мозг шевелить и реально обращать внимание на диалоги и окружение, чтобы понять, как их выполнить. это ИНТЕРЕСНО блять. но ты дегенерат, тебе это неведомо.

АХАХАХАХАХАХА
Это в квесте Диалоса-то нужно думать? Вот стоят мужик у стола, хоба - его нет. Следующая встреча - на отшибе куда можно только случайно забрести, и то ты скорее его хныканье услышишь, чем увидишь.

Может, в квесте с Блайдом нужно думать? Ебать, поговорить с Блайдом без гайда - это вернуться к торговцу в самом начале после того, как ты, скорее всего, пропылесосил этот участок локации. Что бы поговорить с Кале и получить эмоцию. Только шизофреник догадается, что Кале с Блайдом хоть как-то связан.

Так же и Юра, так же и Александр. Проебись в одном шаге - квест запорот, удачи встретить его дальше, если ты стриггерил определенные события.

Или квест Нефели. Нужно не проебаться и не зайти слишком далеко, получить пепел и догадаться, что его нужно ей отдать. Иначе всё, квест проёбан.

Нихуя квесты в Элдене не призывают к мышлению - большая часть NPC несет таинственную хуйню или вообще не говорит куда пойдет. Давай, попизди мне, что прошел квест Милисент без гайдов на первом прохождении и увидел её на Плато. Или сделал квест Селувиса до того, как его порешил Блайд.