Ты если не перестанешь в глаза долбиться — я прекращу с тобой общение. Я говорил про открытый мир из копипасты на 95%. Ни разу не сказал, что ВСЯ игра копипаста на 95%.
Исходя из этой фразы получается только то, что по моему мнению в игре неинтересный открытый мир, состоящий на 95% из копипасты, все остальное это уже твои школьные фантазии. И споришь ты не со мной, а с математикой, т.к. 10 уникальных боссов / 183 = 5.4% уникальных боссов в игре.
Полудурок походу здесь ты, так как либо читать не умеешь, либо голова не переваривает информацию. Все мои посты с одной мыслью, цитата "Игра была бы лучше без открытого мира, который пустой, скучный и неинтересный". Где здесь втаптывание игры в грязь? Процитируешь — закину косарь на мобилу.
P.S Мне игра надоела спустя часов 70, остальное доигрывал по инерции с мыслью хотя бы допройти, но не смог. И вот будь эта игра такой же коридорной, как DS3 (который я прошел за 62 часа без длс), то лично мне игра понравилась бы сильно больше. И я думаю, что если "играть по гайду, как ты мне пытаешься приписать, и знать куда рашить, то ее как раз за часов 60 пройти и можно, убивая только основных мобов.
Я где-то соврал? В чем размытость слов про копипасту если ты сам парой постов выше не насчитал более 10-ти уникальных боссов? Я просто не знаю как более четко и ясно выразить свою позицию о том, что 10 уникальных боссов из 180 — ненормально. И они ни коим образом не делают эту игру лучше или разнообразнее. Эта игра ничего бы не потеряла (а в моих глазах даже бы и выиграла), если бы она была в два раза меньше и короче. И боссов было бы не 180, а 60, но хотя бы 40 из них уникальные.

Сомневаешься, что я играл? Тоесть по-твоему я просто пришел сюда соврать про свои 100+ часов в одном ране (а суммарно у меня 148 часов плейтайма) и нагнать на игру на пустом месте? Ты свое поведение на других не проецируй пожалуйста. Можешь добавиться в стиме в друзья и посмотреть сам на мой плейтайм (ник такойже).
Знатно у тебя пригорает от выражения мнений отличного от твоего. Не вырос еще, видимо.
Свои слова только ты мне пытался раза 3 выше приписать про "предыдущая игра была лучше". И никак не можешь ответить на вопрос зачем в этой игре такой открытый мир? Чтобы уж точно квесты местные без гайдов было не пройти ибо заебешься искать нужных неписей в нужных локациях в нужное время?
И да, если из ведьмака вырезать все, кроме мобов (квесты, неписи, гвинт, сюжет), то да, к нему были бы теже самые претензии про копипасту. Но увы, в нем есть что-то помимо иди вперед и бей мобов.
И если уж у тебя есть претензия к 95% копипасты то давай посчитаем какой в игре % уникальных боссов. Вон выше этим вроде занимались, насчитали около 10-ти с натяжками. А всего в игре, если верить интерактивным картам, 183 босса. Че получается? 94,5% копипастных боссов. Шедевр.
Про копипасту говорил. Про то, что предыдущие части игры в ЦЕЛОМ лучше — не говорил. У тебя точно со зрением и с головой все впорядке? В игре есть крутые локации и крутые боссы, уникальные и неповторяемые. Зачем в этой игре остальные убогие копипастные пещеры и порталы с такими же убогими копипастными боссами, коих больше сотни уж точно. Зачем они? Для кого их сделали?
Ты прочитал и нихрена не понял.
1. Я нигде не говорил, что игра меня принуждает что-то делать.
2. Я нигде не говорил, что предыдущие части лучше.
3. Я нигде не говорил, что в игре нет уникальных монстров или боссов. Они есть, их там около 20-ти боссов при общем количестве 150? 200? Сколько их там вообще?
Смысл моего поста и мое мнение в том, что этот "открытый" мир этой игре просто не нужен. Он убог, его неинтересно исследовать, в нем практически невозможно найти хоть что-либо интересное и он делает эту игру только хуже.

^Второе, сам факт того что ты говоришь о 95% копипасты наталкивает меня на мысль "А проходил ли ты вообще игру?"

И опять же, если ты читал, то ты уже знаешь где я дропнул эту игру. Я хз сколько контента выбрал, наверное около 60%. И я откровенно задолбался мутузить одних и тех же мобов и боссов. Причем все они умирают за один-два удара. И нет, если ты у статуи кота отбираешь меч и даешь ему посох — это не становится новым боссом. И если ты потом ставишь их два — это тоже не новый босс. Если ты делаешь рескин дракона и он вместо зеленого пламени начинает рыгать синим — это тоже не новый босс. И таких примеров я могу привести штук 10 с легкостью.
А самыми интересными локациями лично мне показались вполне себе небольшие коридорные локи вроде вечных городов.
^ибо повторений в Elden Ring не больше чем в той же обласканной всеми DS3

Ты сейчас пошутил, да? В элдене одних копипастных боссов, если мы их посчитаем, будет раза в 3 больше чем всего боссов есть в ДС3. И вот ответь мне на вопрос: зачем мне в игре огромный открытый мир, который просто тупо неинтересно исследовать, потому что он на 95% состоит из копипасты? (за единичными исключениями вроде деревни с горшками). Элден дарит очень интересный опыт исследования, когда ты думаешь, что нашел что-то скрытое и интересное (вроде катакомб на арене с раданом), а получаешь просто еще один рескин босса. Или моба, которого сделали боссом. Босса, которого сделали мобом. Двух мобобоссов сразу. Трех и.т.д.

Я люблю исследовать открытые миры. У меня плейтайм около 100 часов на моем первом прохождении и я только дошел до локации вокруг столицы (я дошел до нее через секретку, а потом вернулся и лифт еще активировал). И я просто устал и не могу больше в это играть, и вряд ли когда дойду эту игру уже до конца. Бесконечная копипаста отбила любое желание играть. Я не знаю что там просили фанаты, но мне такой открытый мир не нужен. Очень надеюсь, что следующая часть будет вновь коридорной.