Ты если не перестанешь в глаза долбиться — я прекращу с тобой общение. Я говорил про открытый мир из копипасты на 95%. Ни разу не сказал, что ВСЯ игра копипаста на 95%.
Исходя из этой фразы получается только то, что по моему мнению в игре неинтересный открытый мир, состоящий на 95% из копипасты, все остальное это уже твои школьные фантазии. И споришь ты не со мной, а с математикой, т.к. 10 уникальных боссов / 183 = 5.4% уникальных боссов в игре.
Полудурок походу здесь ты, так как либо читать не умеешь, либо голова не переваривает информацию. Все мои посты с одной мыслью, цитата "Игра была бы лучше без открытого мира, который пустой, скучный и неинтересный". Где здесь втаптывание игры в грязь? Процитируешь — закину косарь на мобилу. P.S Мне игра надоела спустя часов 70, остальное доигрывал по инерции с мыслью хотя бы допройти, но не смог. И вот будь эта игра такой же коридорной, как DS3 (который я прошел за 62 часа без длс), то лично мне игра понравилась бы сильно больше. И я думаю, что если "играть по гайду, как ты мне пытаешься приписать, и знать куда рашить, то ее как раз за часов 60 пройти и можно, убивая только основных мобов.
Я где-то соврал? В чем размытость слов про копипасту если ты сам парой постов выше не насчитал более 10-ти уникальных боссов? Я просто не знаю как более четко и ясно выразить свою позицию о том, что 10 уникальных боссов из 180 — ненормально. И они ни коим образом не делают эту игру лучше или разнообразнее. Эта игра ничего бы не потеряла (а в моих глазах даже бы и выиграла), если бы она была в два раза меньше и короче. И боссов было бы не 180, а 60, но хотя бы 40 из них уникальные.
Сомневаешься, что я играл? Тоесть по-твоему я просто пришел сюда соврать про свои 100+ часов в одном ране (а суммарно у меня 148 часов плейтайма) и нагнать на игру на пустом месте? Ты свое поведение на других не проецируй пожалуйста. Можешь добавиться в стиме в друзья и посмотреть сам на мой плейтайм (ник такойже).
Свои слова только ты мне пытался раза 3 выше приписать про "предыдущая игра была лучше". И никак не можешь ответить на вопрос зачем в этой игре такой открытый мир? Чтобы уж точно квесты местные без гайдов было не пройти ибо заебешься искать нужных неписей в нужных локациях в нужное время? И да, если из ведьмака вырезать все, кроме мобов (квесты, неписи, гвинт, сюжет), то да, к нему были бы теже самые претензии про копипасту. Но увы, в нем есть что-то помимо иди вперед и бей мобов.
И если уж у тебя есть претензия к 95% копипасты то давай посчитаем какой в игре % уникальных боссов. Вон выше этим вроде занимались, насчитали около 10-ти с натяжками. А всего в игре, если верить интерактивным картам, 183 босса. Че получается? 94,5% копипастных боссов. Шедевр.
Про копипасту говорил. Про то, что предыдущие части игры в ЦЕЛОМ лучше — не говорил. У тебя точно со зрением и с головой все впорядке? В игре есть крутые локации и крутые боссы, уникальные и неповторяемые. Зачем в этой игре остальные убогие копипастные пещеры и порталы с такими же убогими копипастными боссами, коих больше сотни уж точно. Зачем они? Для кого их сделали?
Ты прочитал и нихрена не понял. 1. Я нигде не говорил, что игра меня принуждает что-то делать. 2. Я нигде не говорил, что предыдущие части лучше. 3. Я нигде не говорил, что в игре нет уникальных монстров или боссов. Они есть, их там около 20-ти боссов при общем количестве 150? 200? Сколько их там вообще? Смысл моего поста и мое мнение в том, что этот "открытый" мир этой игре просто не нужен. Он убог, его неинтересно исследовать, в нем практически невозможно найти хоть что-либо интересное и он делает эту игру только хуже.
^Второе, сам факт того что ты говоришь о 95% копипасты наталкивает меня на мысль "А проходил ли ты вообще игру?"
И опять же, если ты читал, то ты уже знаешь где я дропнул эту игру. Я хз сколько контента выбрал, наверное около 60%. И я откровенно задолбался мутузить одних и тех же мобов и боссов. Причем все они умирают за один-два удара. И нет, если ты у статуи кота отбираешь меч и даешь ему посох — это не становится новым боссом. И если ты потом ставишь их два — это тоже не новый босс. Если ты делаешь рескин дракона и он вместо зеленого пламени начинает рыгать синим — это тоже не новый босс. И таких примеров я могу привести штук 10 с легкостью. А самыми интересными локациями лично мне показались вполне себе небольшие коридорные локи вроде вечных городов.
^ибо повторений в Elden Ring не больше чем в той же обласканной всеми DS3
Ты сейчас пошутил, да? В элдене одних копипастных боссов, если мы их посчитаем, будет раза в 3 больше чем всего боссов есть в ДС3. И вот ответь мне на вопрос: зачем мне в игре огромный открытый мир, который просто тупо неинтересно исследовать, потому что он на 95% состоит из копипасты? (за единичными исключениями вроде деревни с горшками). Элден дарит очень интересный опыт исследования, когда ты думаешь, что нашел что-то скрытое и интересное (вроде катакомб на арене с раданом), а получаешь просто еще один рескин босса. Или моба, которого сделали боссом. Босса, которого сделали мобом. Двух мобобоссов сразу. Трех и.т.д.
Я люблю исследовать открытые миры. У меня плейтайм около 100 часов на моем первом прохождении и я только дошел до локации вокруг столицы (я дошел до нее через секретку, а потом вернулся и лифт еще активировал). И я просто устал и не могу больше в это играть, и вряд ли когда дойду эту игру уже до конца. Бесконечная копипаста отбила любое желание играть. Я не знаю что там просили фанаты, но мне такой открытый мир не нужен. Очень надеюсь, что следующая часть будет вновь коридорной.
P.S Мне игра надоела спустя часов 70, остальное доигрывал по инерции с мыслью хотя бы допройти, но не смог. И вот будь эта игра такой же коридорной, как DS3 (который я прошел за 62 часа без длс), то лично мне игра понравилась бы сильно больше. И я думаю, что если "играть по гайду, как ты мне пытаешься приписать, и знать куда рашить, то ее как раз за часов 60 пройти и можно, убивая только основных мобов.
Сомневаешься, что я играл? Тоесть по-твоему я просто пришел сюда соврать про свои 100+ часов в одном ране (а суммарно у меня 148 часов плейтайма) и нагнать на игру на пустом месте? Ты свое поведение на других не проецируй пожалуйста. Можешь добавиться в стиме в друзья и посмотреть сам на мой плейтайм (ник такойже).
И да, если из ведьмака вырезать все, кроме мобов (квесты, неписи, гвинт, сюжет), то да, к нему были бы теже самые претензии про копипасту. Но увы, в нем есть что-то помимо иди вперед и бей мобов.
1. Я нигде не говорил, что игра меня принуждает что-то делать.
2. Я нигде не говорил, что предыдущие части лучше.
3. Я нигде не говорил, что в игре нет уникальных монстров или боссов. Они есть, их там около 20-ти боссов при общем количестве 150? 200? Сколько их там вообще?
Смысл моего поста и мое мнение в том, что этот "открытый" мир этой игре просто не нужен. Он убог, его неинтересно исследовать, в нем практически невозможно найти хоть что-либо интересное и он делает эту игру только хуже.
^Второе, сам факт того что ты говоришь о 95% копипасты наталкивает меня на мысль "А проходил ли ты вообще игру?"
И опять же, если ты читал, то ты уже знаешь где я дропнул эту игру. Я хз сколько контента выбрал, наверное около 60%. И я откровенно задолбался мутузить одних и тех же мобов и боссов. Причем все они умирают за один-два удара. И нет, если ты у статуи кота отбираешь меч и даешь ему посох — это не становится новым боссом. И если ты потом ставишь их два — это тоже не новый босс. Если ты делаешь рескин дракона и он вместо зеленого пламени начинает рыгать синим — это тоже не новый босс. И таких примеров я могу привести штук 10 с легкостью.
А самыми интересными локациями лично мне показались вполне себе небольшие коридорные локи вроде вечных городов.
Ты сейчас пошутил, да? В элдене одних копипастных боссов, если мы их посчитаем, будет раза в 3 больше чем всего боссов есть в ДС3. И вот ответь мне на вопрос: зачем мне в игре огромный открытый мир, который просто тупо неинтересно исследовать, потому что он на 95% состоит из копипасты? (за единичными исключениями вроде деревни с горшками). Элден дарит очень интересный опыт исследования, когда ты думаешь, что нашел что-то скрытое и интересное (вроде катакомб на арене с раданом), а получаешь просто еще один рескин босса. Или моба, которого сделали боссом. Босса, которого сделали мобом. Двух мобобоссов сразу. Трех и.т.д.
Я люблю исследовать открытые миры. У меня плейтайм около 100 часов на моем первом прохождении и я только дошел до локации вокруг столицы (я дошел до нее через секретку, а потом вернулся и лифт еще активировал). И я просто устал и не могу больше в это играть, и вряд ли когда дойду эту игру уже до конца. Бесконечная копипаста отбила любое желание играть. Я не знаю что там просили фанаты, но мне такой открытый мир не нужен. Очень надеюсь, что следующая часть будет вновь коридорной.