Может быть и так. Если действительно так, то сочувствую фанатам и рад за себя, что купил через год, когда всё пофиксили.

По поводу локаций я наоборот в восторге. Нигде такого не видел, чтобы были разные миры и они так органично друг с другом были переплетены, а не как обычно: бежишь вперед по кишкам и в конце тупик с боссом.
Бюджетность чувствовал только в сокровищнице алчности, т.к. там куча мелких деталек и всё просто текстурной натянуто. Честно больше меня во второй части напрягали пустые миры, по которым ты просто долго-долго скачаешь.
Как нет, если под каждое из 4 оружий свой набор приемов?! Плюс еще каждое оружие имеет альтернативную форму. Активных абилок как раз плюс, что поубавили: в первой вот было 4 магии, по факту полезней всех камнекожа(которая больше на пассивку похожа). Больше фокуса на бою получается, а не на жонглировании активками.

Инструменты для рейндж атак вообще только ради головоломок были и бесили когда с боссами нужно было использовать.
Фанбои дарксоулса прочитав твой коммент:
Да заткнись ты уже
На старте была забагована, судя по отзывам, но т.к. я в неё засел через год где-то, то там всё пофиксили. Даже добавили для дарксоулсовых фанбоев режим более медленной боевки, чтобы они бедненькие не страдали.
Третья сохранила и визуал и боевые механики первых двух, чему я был сказочно рад. Ибо сначала начитался отзывов и аж распереживался.
Фанбои DS считают свою игру самой сложной и хардкорной игрой в мире. Даже больше: просто альфой и омегой понятия "хардкор", откуда и пошел этот раковый форс difficulty like darksouls. Их бы на пару минут мокнуть в сервера Quake 3.
Пффф... никогда не забуду как фанаты DS ревели как сучечки в отзфвах к Darksiders 3 по поводу того, что там мобы бьют внезапно, всей толпой и со спины и что во время "переката" ты не становишься неуязвимым.
Я так понимаю, что главное перекатываться. Похоже я научился ни разу не запустив игру....
Вы все подтверждаете то, что я сказал, но почему вас плюсуют, а меня заминусили?
Ты хочешь сказать, что Соулсы про то, чтобы самому себе напридумывать сложности и потом кричать какая игра сложная и хардкорная? Нет ну так-то у нас еще в 90-е был челлендж Макрона в Q2 с бластера загасить