1) слишком длинные комбо, перекатившись после всех ударов которого у тебя не остается стамины на ответную атаку (в секиро вообще нет стамины, можешь до посинения жать на атаку, Волк не остановится от усталости, его остановит босс, который прервет твою серию атак своей) 2) умельцы добавили Малению в секиро, не трогая её мувсет, и она там смотрится как влитая, и даже её нахуй сломанное в ЭР комбо "танец водной птицы" в секиро адекватно парируется. 3) скорее всего Релана из длс будет примерно так же хорошо ощущаться в секиро, с её длинными сериями атак 4) некоторые боссы комбинят дальную атаку и свой наскок таким образом, что увернувшись от одной атаки ты обязательно попадаешься под вторую, с быстрым парированием из секиро это не стало бы нечестной по отношению к игроку атакой, которая вынуждает его менять билд и брать щит для блока 5) слишком быстрые атаки, которые вообще не оставляют шанса увернуться от них всех (одно из комбо Месмера и вторая фаза файнал босса) 6) слишком быстрое сближение с боссами, даже когда ты поджидаешь момент после очередной серии атак, которая позволяет разорвать дистанцию, чтобы безопасно отхилиться, не успеваешь увернуться от новой атаки после хила, просто потому что босс слишком быстро начинает новую атаку и напрыгивает на тебя, в итоге некоторые траи выглядят так, что ты схлопотал по лицу, отхилился, схлопотал по лицу, отхилился, и так пока хилки не кончатся.
Этот портал сложно найти, даже зная о его существовании и местоположении. На самом краю самой последней необязательной локации, которая будет отображаться у тебя на карте. Малюсенький портальчик, который спрятали за уступ, а пока дойдешь до него охуеешь от полярных медведей, гнилых собак, призрачных великанов.
У Ноэльки мощный щит, к тому же самохилится, так что вывезет на изичах. А вот Хутао мало того, что хилиться не может, так ещё и хп должна держать на низком уровне, чтобы урон был, ей бы я в элден не играл
2) умельцы добавили Малению в секиро, не трогая её мувсет, и она там смотрится как влитая, и даже её нахуй сломанное в ЭР комбо "танец водной птицы" в секиро адекватно парируется.
3) скорее всего Релана из длс будет примерно так же хорошо ощущаться в секиро, с её длинными сериями атак
4) некоторые боссы комбинят дальную атаку и свой наскок таким образом, что увернувшись от одной атаки ты обязательно попадаешься под вторую, с быстрым парированием из секиро это не стало бы нечестной по отношению к игроку атакой, которая вынуждает его менять билд и брать щит для блока
5) слишком быстрые атаки, которые вообще не оставляют шанса увернуться от них всех (одно из комбо Месмера и вторая фаза файнал босса)
6) слишком быстрое сближение с боссами, даже когда ты поджидаешь момент после очередной серии атак, которая позволяет разорвать дистанцию, чтобы безопасно отхилиться, не успеваешь увернуться от новой атаки после хила, просто потому что босс слишком быстро начинает новую атаку и напрыгивает на тебя, в итоге некоторые траи выглядят так, что ты схлопотал по лицу, отхилился, схлопотал по лицу, отхилился, и так пока хилки не кончатся.