Расслабься, никакой агрессии или презрения, просто как думаю так и говорю, запрети мне.
ты не прав по каждому пункту. попытаюсь объяснить вкратце - не поймешь - ну и хуй с тобой.
в общем то в этом казуальность и заключена - объясните мне куда идти, что делать, кто я, где я, разжуйте и положите в рот, дайте карту, повесьте маркер, объясните что качать. дело не только в боевке, лол. полное отсутствие предыстории у персонажа - один из лучших способов впихнуть тебя в эту оболочку. то самое погружение. ты, как и твой аватар в игре, ничего не знаешь об окружении. во втором дарке кстати на эту тему очень много троллинга ("Ты придешь к трону и даже не будешь знать "зачем?""). дарк соулс по всей своей сути как лора, так и отыгрыша, так и механики упирается в то, что ты должен до всего дойти сам методом проб и ошибок.
Поэтому, кстати, механика так внешне и выглядит предельно простой - вот удар, вот блок, вот уворот, пляши как хочешь -и ты пляшешь...как хочешь, понимаешь? тут очень тонкая игра с балансом, игра на мельчайших деталях, и она настолько точная, что любое незначительное изменение начинает сильно чувствоваться и любое изменение ситуации заставляет тебя заново учиться подстраиваться под неё, рассматривая каждый отдельный клочок карты как конкретную ситуацию с конкретным решением этой ситуации, углубляясь дальше, чем просто разделить мир на типы локаций и типов врагов и разных боссов.
а потому что на кой хуй людям, которые не испытывают проблемы писать о том, что они не испытывают проблемы. таких людей, которые пишут об этом в ответ на необоснованные обвинения, среди адекватных людей - меньшинство. и да, ты не привел аргументов почему игра говно - ты сказал, что ты - криворукая макака, не можешь смириться с тем, что в этой игре мышь надо убрать в сторону.
да всем похуй чего ты там хотел. игра вышла ориентированна на геймпад. хочешь играть на ней на клавиатуре и мыши? ну а я хочу играть в доту ногами на руле - вот и страдай так же как и я.
когда покупаешь колбасу с названием "ГОВНЯННАЯ" в которой в составе написано из чего она сделана - это твои проблемы, что ты не увидел приписки про говно.
а. и еще кое что - очень многие люди, когда подгарает, начинают искать виноватых в любом кроме себя. когда в мультиплеере - союзники нубы и раки. когда в сингле - виноваты разработчики.
не, я не во сне. я просто признаю, что эти 90% играющих (а точнее 90% ноющих, поверь мне среди играющих куда больше тех, кто просто играет в эту игру и она их устраивает). проблемы с фпс, да. то, что разрешение хуже консольно без фикса - да. это косяк.
ну, давай без беспочвенных обвинений. фанатизмом я не страдаю, лучшей сингловой игрой всех времен и народов считаю первые две части фаллаута, с ближайшим конкурентом в лице планскейпа, дарк соулс люблю и уважаю, но в отличие от некоторых лицемерных мразей, погрязших в своих двойных стандартах, признаю, что у любой игры\фильма\книги\музыкального произведения\картины и.т.п. можно найти определенные недостатки и во многом всё это вкусовщина.
то, чего я не понимаю - это вышеупомянутых претензий к управлению в дарк соулс. а потому что есть упоротые люди, которые ходят и ноют и плачут о том, какое оно говно, заявляя, что все так говорят, в упор игнорируя тех, кто с этим мнением не согласен. ну или наивно считая их незначительным меньшинством.
хууууииитаааа. Есть куча игр с хуевым мультиплеером, на который всем насрать, потому что игра эта сингл. то, что ты ебешься с мышью - это твои проблемы, а не проблемы разработчиков, которые игру делали под консоль и , соответственно, управление с геймпада, к которому управление клава онли куда ближе, чем мышь. не удобно с мышью - управляйся с клавы. не удобно с клавы - подруби геймпад. поменяй дефолтные настройки, подстрой игру под себя, она это позволяет, олух! должна ему мышь, видите ли. никто. никому. ничего. не. должен. никогда.
порт на пк, который фромсофтвейр изначально не собирались делать - порт был сделан на коленке после фанатской петиции. кроме серии дарк соулс фромы вообще ни 1 игры на пеку не портировали и не собираются
бтв, уже устал писать об этом - но я играл во все 3 части на пеке с клавы онли, не юзая мышь. так вот - я вообще не вижу проблем в управлении. совсем. абсолютно. и камера меня слушается, и таргеты я нормально переключаю, и экран не дергается и вообще.
ты не прав по каждому пункту. попытаюсь объяснить вкратце - не поймешь - ну и хуй с тобой.
"Ого мы сделали мрачную рпг с призрачным сюжетом, удалили(не добавили) инфу по миру и статам, хуй клали на карты и прочее, а боевка будет из стандартного набора перекатов и блоков."©
ну они действительно сделали мрачную рпг, делая упор в атмосферу и окружение, ежели в сам сюжет. Сюжета там в привычном понимании нет - есть лор, лор не удален, а разбит на куски и подается не цельными книгами, а вырезками в описаниях. Сюжет там впрочем отходит на второй план, что, бтв, не делает его плохим, философия игры дарк соулс мне очень близка и крайне эмпанирует. Особое удовольствие доставляет смотреть арты и некоторые видео с объяснением лора - уж больно годно их делают. Одно дополняет другое, другое дополняет первое, это как раз случай, когда игра работает на фанатскую аудиторию, а не наоборот, как с тем же скайримом. про механику позже.
...ну то есть то что можно сделать с любой другой рпг, если убрать оттуда весь сука интерфейс и изначально создавать ее для консолей.©
И да и нет. Дарк соулс в общем то ничего нового не открыла, всё то же самое можно наблюдать во многих олдскульных рпг, вспомнить тот же морровинд - иди куда хочешь, делай что хочешь, относись к происходящему как хочешь.
Я же попросил катсцены, кнопки и прочее дерьмо, да? Я лишь за то чтобы было ясно хули мне делать и куда двигаться(маркер?обозначения?карта?хоть что нибудь?Я блядь не на заре компьютерных игр).Ну и еще хотелось бы без системы "альттаб" делать хороший выбор в системе "я вкладываю эти мильён душ в куда то и хочу понять что это изменит". Но это ж ПАРКУУУр...ой то есть ХАРДКООООР, куда нам, казуалам.©
в общем то в этом казуальность и заключена - объясните мне куда идти, что делать, кто я, где я, разжуйте и положите в рот, дайте карту, повесьте маркер, объясните что качать. дело не только в боевке, лол. полное отсутствие предыстории у персонажа - один из лучших способов впихнуть тебя в эту оболочку. то самое погружение. ты, как и твой аватар в игре, ничего не знаешь об окружении. во втором дарке кстати на эту тему очень много троллинга ("Ты придешь к трону и даже не будешь знать "зачем?""). дарк соулс по всей своей сути как лора, так и отыгрыша, так и механики упирается в то, что ты должен до всего дойти сам методом проб и ошибок.
Поэтому, кстати, механика так внешне и выглядит предельно простой - вот удар, вот блок, вот уворот, пляши как хочешь -и ты пляшешь...как хочешь, понимаешь? тут очень тонкая игра с балансом, игра на мельчайших деталях, и она настолько точная, что любое незначительное изменение начинает сильно чувствоваться и любое изменение ситуации заставляет тебя заново учиться подстраиваться под неё, рассматривая каждый отдельный клочок карты как конкретную ситуацию с конкретным решением этой ситуации, углубляясь дальше, чем просто разделить мир на типы локаций и типов врагов и разных боссов.
когда покупаешь колбасу с названием "ГОВНЯННАЯ" в которой в составе написано из чего она сделана - это твои проблемы, что ты не увидел приписки про говно.
ну, давай без беспочвенных обвинений. фанатизмом я не страдаю, лучшей сингловой игрой всех времен и народов считаю первые две части фаллаута, с ближайшим конкурентом в лице планскейпа, дарк соулс люблю и уважаю, но в отличие от некоторых лицемерных мразей, погрязших в своих двойных стандартах, признаю, что у любой игры\фильма\книги\музыкального произведения\картины и.т.п. можно найти определенные недостатки и во многом всё это вкусовщина.
то, чего я не понимаю - это вышеупомянутых претензий к управлению в дарк соулс. а потому что есть упоротые люди, которые ходят и ноют и плачут о том, какое оно говно, заявляя, что все так говорят, в упор игнорируя тех, кто с этим мнением не согласен. ну или наивно считая их незначительным меньшинством.