не хочешь на кикстартер закинуть и собрать команду на эту игру?
чего нехватает - так указателя на МР баре, сколько будет сожрано оного на спелл. А то видеть это, когда уже кастуешь - как то не особо.
А так не очень впечатляет
имхо bearer of the money, учитывая их подход к дс2
я что то не увидел, это дх9, дх11 или дх12 версия? а то цифра 3 может значить, что покупать 3 раза нужно. ДС2 показала уже этих с не самой лучшей стороны
"They took his girl. Now he's gonna take their souls"
тем, что он неимоверно уныл. У него на протяжении всей игры нет новых атак. Шары черные (pursuer с pursuers хоть и каламбур) не в счет - я их и в соло при первой же встрече вызывал.
У саркофага смены пола он вообще дохнет ещё до полного появления
ну так - поддержка только геймпадов от хбокса. Есть вот люди, которым ни х360се, ни Xpadder не помог.
У меня вообще геймпад от китайских леваков, которому 10 лет - и работает сука, за свои то 50 грн! а тут покупать за 700? нет уж.
да практически то же самое на клава+мышка, разве что сенс получше немного. Кроме WASD остальное хоть и получше дс1, но все-равно неудобно
Конечно серия игр неплохая, но есть куча моментов для критики (именно её, а не хейтерства):
- тут скорее стоило начать с под названием "показывали дх11 версию, а выпустили дх9", причем с платным обновлением. Но это пол беды, но вот перестановка мобов....мне лично не очень нравилось первую половину игры лупить Пурсьюеров где ни попадя, которые совсем не в тему там, впрочем как и половина мобов.
- Опять же, заявили "мы хотим делать цельную игру, без длц" - и скажи привет 3м длц.
- Сюда же - отсутствие нормального управление мышкой и клавой. Скажу честно, не было бы у меня геймпада - я бы бросил ещё 1ый дс.
- А выпуск ещё первого ДСа на ПК с местами вырвиглазным графонием, который фикситса фанпатчем, причем даже не добавлением чего-то нового, а на основе существующего всего в игре.
- А так же достойна упоминания сомнительность в привязке почти всей игровой механики к фпс. Для консолей конечно ничего, но периодический лютый пиздец на ПК чего только стоит?

Конечно все написанное мною выше можно свести к "тупая паста заезженных аргументов", так что лично мой: закидывание мясом. Да, в 1ом дсе были места с кучей врагов на короткий промежуток локации, но не на такой регулярной основе, как в дс2. При этом враги сами по себе не представляют опасности значительной в ДС2.
И ещё - перекаты: назовите меня нубом, но когда половина физических атак доджатся кувырком в них, а вторая исключительно от них (даже при высоком параметре Agility), то хочется убить ответственного эту составляющую игры. Про странные доставания атак определенного оружия я просто промолчу.

По сравнению с другими играми, которые вообще не доделанными до конца вышли это все цветочки, но вот такие мелочи убивают все веселье

Что же про конвеер, обещали на 3ей части дарк соулс закончить (конечно же бладборн или ему подобные наклепать они себе разрешат). Пока креативно выходит, то конечно неплохо, но если будут высасывать из пальца их ради мешков с зеленью - то обидно