Мне кажется Ром не сколько сдерживает Кровавую Луну, сколько создаёт иллюзию, скрывающую её эффект. Ведь игрок с Insight > 40 может видеть Амигдал и прочие эффекты Кровавой Луны ещё до того как убьёт Ром.
А иллюзия, скрывающая действительность, Вуаль Майи, соответствует карте Жрица. (во всяком случае в моей любимой колоде Алистера Кроули).
0. The Good Hunter (главный герой).
1. Micolash.
2. Vicar Amelia.
3. Annalise.
4. Logarius.
5. Laurence.
6. Father Gascoigne (с женой).
7. Колесница которая везёт игрока в Cainhurst.
8. Eileen.
9. Master Willem.
10. Lady Maria.
11. Ludwig.
12. The One Reborn.
13. Gehrman.
14. Rom.
15. Mergo's Wet Nurse (но подразумевается видимо Oedon).
16. Amygdala.
17. Ebrietas.
18. Moon Presence.
19. Orphan of Kos.
20. Kos.
21. Queen Yharnam.
Сорри за английский, я только в английскую версию играл.
А иллюзия, скрывающая действительность, Вуаль Майи, соответствует карте Жрица. (во всяком случае в моей любимой колоде Алистера Кроули).
Мне кажется автор вдохновлялся колодой Рэйдера - Уайта и искал прежде всего визуальные сходства.
1. Micolash.
2. Vicar Amelia.
3. Annalise.
4. Logarius.
5. Laurence.
6. Father Gascoigne (с женой).
7. Колесница которая везёт игрока в Cainhurst.
8. Eileen.
9. Master Willem.
10. Lady Maria.
11. Ludwig.
12. The One Reborn.
13. Gehrman.
14. Rom.
15. Mergo's Wet Nurse (но подразумевается видимо Oedon).
16. Amygdala.
17. Ebrietas.
18. Moon Presence.
19. Orphan of Kos.
20. Kos.
21. Queen Yharnam.
Сорри за английский, я только в английскую версию играл.
At Byrgenwerth Master Willem had an epiphany: "We are thinking on the basest of planes. What we need, are more eyes."