Реальный вклад Мартина для меня остаётся неясным.
Его собственная цитата звучит так: "So, I went back and wrote a history of what happened 5,000 years before the current game, and who all the characters were, and who was killing each other, and what powers they had"
Если переносить это на таймлайн игры, то это Shattering War, то есть Мартин придумал характеры полубогов получивших осколки и описал их взаимные интриги и войны, что вполне в стиле Игры Престолов. Косвенно на это указывает тот факт, что детали этих войн и интриг в игре преподносятся очень прямо, а полубоги описаны очень конкретно, что нехарактерно для фромов.
Но если мы говорим про эпоху драконов, то это было намного раньше Shattering War и скорее всего эта часть лора была создана Миядзаки и представлена Мартину как данность, как некоторый фон или даже грунтовка на котором Мартину предстояло нарисовать свою картину.
Его собственная цитата звучит так: "So, I went back and wrote a history of what happened 5,000 years before the current game, and who all the characters were, and who was killing each other, and what powers they had"
Если переносить это на таймлайн игры, то это Shattering War, то есть Мартин придумал характеры полубогов получивших осколки и описал их взаимные интриги и войны, что вполне в стиле Игры Престолов. Косвенно на это указывает тот факт, что детали этих войн и интриг в игре преподносятся очень прямо, а полубоги описаны очень конкретно, что нехарактерно для фромов.
Но если мы говорим про эпоху драконов, то это было намного раньше Shattering War и скорее всего эта часть лора была создана Миядзаки и представлена Мартину как данность, как некоторый фон или даже грунтовка на котором Мартину предстояло нарисовать свою картину.