Я вот прочитал все это, и нифига не понял даже при том, что все это прошел). Сюжет второй части по времени между 1 и 3, т.к. в 3 есть много отсылок ко второй части, к трону желаний, и даже есть воины и парное оружие(вероятно отсылка к силовой стойке) именуемые Drang, что почему то переведено как Доран.

Если попытаться в кратце, то вся серия ДС это циклы эры огня, который то возгорается вновь, то угасает. В начале цикла жинь нормальная, в конце разруха. Именно в моменты угасания мы и играем. В первой ДС герой исполняет пророчество, пытаясь добрать до горнила, чтобы собой возжечь огонь для нового цикла (или не возжигать для смены эры огня на эру тьмы(эру людей)). Во втором дарке все чучуть сложнее, главный герой пытается избавиться от проклятия нежити, т.е. от бесконечного цикла перерождений, ведь в противном случае он потеряет свою личность, и навсегда останется полым. В итоге, победив множество врагов, он добирается до трона желаний, который, по единственной адекватной, но все же фанатской версии снова является печью, в который гг сгорит, еще раз продлив эру огня, и заодно избавившись от проклятия нежити. Есть еще те кто хотел бы что главный герой не делал этого, а выбрал эру тьмы, в первой части это первозмей Каас, который выпустил Мануса, во второй это осколки мануса, главный босс Нашандра и персонажи из ДЛЦ(Элана, Альсана и Надалия), которым удалось не дать это сделать предыдущим королям и героям.
Когда то любой из миров ДС был процветающим и красочным, и даже когда все пошло на перекосяк он не сразу же превратился в пустынные руины. Атмосфера одиночества здесь более чем нормальная, отчаяние, беспамятство и кошмары, или без темных серых фильтров вы уже не можете в такие вещи? Хотя че это я, фанаты ДС никогда не славились адекватностью, и любые шаги в строну от их "идеального канона" это ересь же.
 il I щ nrt'
Лагов не хватает, нужно чтобы бекстам начинался фиолетовому, а убивал хоста. Тогда все в плюсы выдут.
нежЕти...
А еще у нее верхняя часть брони, с кружевным низом, правда это почему то никто не рисует. Если одеть верх хранительницы с белой юбкой, кружева будут отлично видны, и не плохо выглядят.
Ох уже эти ведьмы со своим проходящим сквозь любые препятствия огнем. Первый раз когда наткнулся немного офигел от бегущей за мной, через несколько стен, огненной дорожки.
ДЛЦ вообще не к селу там, просто ради лора и трех корон, которые потом можно прокачать чтобы всегда быть человеком. Алдия же с темной концовкой с длц никак не связан, его вроде и в расширенное издание без длц тоже добавили. А вообще есть версия что трон это и есть печь, и герой там того.
А как же Тино и дилдо? Их там 2е, больше возможностей для фантазии.
Таки дело в том что паучек то совсем не сложный, хп очень мало, и быстро падает в крит. Даже я, криворучка по 20 раз пытающийся убить боссов, не испытывал с ними никаких проблем. Те самые крокодилы и то во много раз сложнее, правда 50% их сложности в камере, из-за которой не видно их атак.
Волк немой/мертвый, Макконел немой/мертвый. Годрик/Сиррис знак дает, а альтарь у них немой, только награды сдавать. Еще со второго дарка недоумевал с этих урезанных диалогов, неужели так сложно записать еще пару часов диалогов, с реакцией на разные события, так нет, Bearer of the curse, seek souls, seek the king.