Отчасти соглашусь, заменить идиотские перекаты с окнами неуязвимости на нормальные отскоки и уже получше будет.
И нет, боевка в секиро выглядит как аниме, а не как рубилово на мечах.
О да, говноперекаты заменили на говнопарирования, просто прорыв века в боёвке.
Помню в конце игры тупо всех валил спамом атак перестав фехтовать. При прокаченной силе Бжижек тупо через блок сбивает врагам баланс и в тупую забивает на смерть. Ну или тупо идешь в клинч. На хайлевеле тоже 100% победа.
Да, а еще игре не хватило хайлевельных боссов способных навалять прокаченному персонажу. Как по мне самый увлекатильный бой в КК, который мне даже запомнился это дуэль с лысым амбалом, который в начале игры спер батин меч. Бронированный, сильный и умеющий фехтовать противник, после него не было никого способного 1 на 1 дратся с Бжижеком.
Ну так вызови фантома. С поддержкой во второй фазе он уже не страшен.
Но на пиратке можно в кооп
Похоже ненужно. И так всё сработало