Как раз наоборот, с ней намного удобнее - она их сама убивает водяными залпами.
Бабочка и Гидра легко валятся обычной магией, без всяких заточек.
Ага, из лука или магией - без проблем вообще. А вот мечом - сложновато. Хотя алебардой я его тоже без проблем забил. Чуть-чуть дальности и он уже не такой опасный.
Как можно вайпнуться на первом боссе? Тупо берешь меч в две руки и тупо забиваешь его даже не особо заморачиваясь защитой, только полечиваясь эстусом. Собственно, первый реально сложный босс для меня, который почему-то считается минибоссом - это голем (такая ползающая статуя), потому как охеренно прочный и с диким радиусом атаки. Я пока меч черного рыцаря не одел - ничего с этой хренью сделать не мог, потому как "царапал" ее по 20-30 хп.
Заходим в шахту. Умираем от одного удара бандитов. Грузимся. Бегаем вокруг бандитов, уворачиваясь от ударов, всаживаем в них всю ману, видим, что это сняло им где-то 1/4 здоровья. Бегаем. Бегаем. Бегаем. Опс, не повезло. Грузимся. Бегаем, бегаем, бегаем. Грузимся...
Наконец убиваем их. Потом столько же убиваем двух бандитов на мосту в шахте. Убиваем еще одного около хранилища. Выходим к водопаду. Там лучник или арбалетчик + 2 бандита. Пытаемся достать их стрелами из темноты. Если повезет, то получится вытянуть по одному. Не повезет - стрела в рыло и на загрузку. К слову, арбалетчики на "легендарке" регулярно будут убивать с одного попадания. Спустя 2-3 часа все-таки проходим долбаную шахту...
Да в любом случае захват цели - не вариант, если против меня хотя бы два противника, потому как с блокированием ударов начинаются проблемы. Хотя для использования боевой магии и всяких бомб это, вероятно, будет удобно. Надо пробовать.
Нельзя захватить цель, которая только поднимается. Кроме того, захват самостоятельно переключается между целями, порой поворачивая персонажа спиной под удар или выстрел. Короче, весьма мутный вариант.
Есть гуи-моды, которые убирают курсор и немного лечат управление. Но, к сожалению, управление и интерфейс остаются самыми страшными противниками. Я в начале раз 40 умер просто потому, что камера не всегда смотрит туда же, куда и персонаж и в итоге сильный удар проходил чуть мимо цели. А первое использование магии вообще было феерично - из восьми фаерболов я попал двумя. Z в шутерах снайпером обычно играю, сделать хедшот с неебового расстояния - не проблема, а тут почти в упор попасть фаерболом - проблема. )
Не умрет, я по картинке вижу, что это кружка кофе на пять зарядов. Любимый напиток офисных работников.