Идея была хорошая, но её стоило вырубать после 100-го уровня и подключать уже тогда обычный матчмейкинг по уровню. Для лоу-левела она может и была спасением, но на хай-лвл становилась жопной болью, до введения кольца Агапе если ты хотел сражаться на 150 уровне, тебе приходилось постоянно бэкапы сейвов делать, а умели это далеко не все.
Надеюсь чувак, ибо когда я узнал что мой любимый ковенант из первой части заруинили и превратили в филиал синих стражей, я весь день с пепе-фейсом ходил. И Йоршку убил.
Я санбро-инвейдером бегаю обычно. Помогаю другим красным ганки разгонять. Ну и ещё "дружелюбных" санбро весело встречать конечно - он такой смотрит на тебя и думает, "ты должен был уничтожить красных духов, а не присоединиться к ним! Ты был мне как брат!", после чего он получает копьё драконоборца в пузо.
Лол, если ты убегаешь в туман, то ты уже по умолчанию не заслуживаешь норм дуэли, и на БЭКСТАБУ обижаться уже не должен. Если ко мне вторгаются, то пусть я уже у самого тумана стою, я жду вторженца и сражаюсь с ним. И, надо сказать, многие люди так поступают. Часто встречаю ребят которые хоть и жрут эстус, но от битвы не убегают сверкая пятками.
...весь смысл вторжений в том что они внезапные и ты их не хочешь. Иначе какой бы в них был смысл тогда? Инвейды в игре есть для того, чтобы компенсировать дикую имбовость "дружелюбного" мультиплеера, который в баланс не вписан вообще никак. Они и так плохо с этим справляются за счёт слабости тёмного духа на фоне хоста, а ты ещё предлагаешь сделать так, чтобы от них убежать можно было в любой удобный момент? Странно это.
Как мне нравится эти регулярные выкрики про хаосблэйд лол. Да, он имбанутый, но по сравнению с ДМБ фальшином/большой косой из первой части и Дарк Свордом/Эстоком из третьей он смотрится вполне обычно. И все катаны в ДС2 контрятся бэкстебами. Играл бы ты подольше, знал бы, что самая гейская мета в ДС2 это вовсе не хаосблэйд, а рапира в левой руке и сабля часового в правой.

Прочность? Имел с этим проблемы только играя с Мечом Алонна и оружками, которые ломаются от использования спец. атак (мунлайт например). Где ты нашёл ужасно ломкое оружие - хз. Разве что пытался всю Элеум Ллойс пробежать без костров валя всех мобов. Я пытался в своей время, сломал два меча :С

Стамина? А что, медленный реген стамины это плохо? Я помню ПвП бладборна все поносили как раз за очень быстрый реген штаминки и низкое её потребление, которое превращало дуэли в соревнования по спаму.
Два чаю ответившему выше - это чтобы трусливым говнюкам было сложнее от ПвП убегать, и это правильно.
Боссы во второй части ванильной реально не очень впечатляют, но я готов ей это простить за ДЛЦшных боссов - Элана, Син, Алонн, Сгоревший Король, Ебучие Коты, и конечно же Рейме - они вполне вытягивают унылых боссов ванильки.

Ну и да, главный плюс ДС2 на фоне всех вообще остальных игр, включая Демонов и ББ - ПВП лучше. Онлайн и механика боя в третьей части выглядит каким-то обрубком того, что было в ДС2 - паверстенс пошёл нахер, полноценный мув-сет оффхэнда пошёл нахер, арена - нахер, нормальные ковены, которые нельзя прокачать за 2-3 часа тюканья мобов - нахер, ауры ковенантов - нахер, синие инвейдеры и грех в принципе - нахер. Это меня опечалило куда больше, чем годное ПВЕ, ибо в ПВЕ 1000 часов не набегаешь, знаешь ли. Прошло 2 месяца с релиза, а я уже захожу в игру где-то раз в 3-4 дня. Во второй дарк я рубился с момента его релиза и почти до выхода третьей части.
Да вся битва - иллюзия по сути, видно же по заставке, что чаша переносит игрока в "измерение" Вольнира. Так что он вполне мог быть и обычным по размеру.
Меня куда больше радует что голова Венгарла торгует. И не чем-нибудь, а Клейморами и Двуручными мечами! Он их отрыгивает или типа того?

Нет, ну серьёзно.