В ПвЕ ходи с чем хошь, ты никому не мешаешь там, а вот в ПвП люди ценят не только нагиб, но и разнообразие. Конечно им неприятно, когда они имеют полный инвентарь прокаченного шмотья, настраивают статы, ищут хороший оффхэнд, подбирают тактику к новому оружию и т.д., только чтобы встретить в ПвП чувака который с самого релиза прокачал только один эсток и забыл все кнопки кроме R1, и получить от этого "бати" пиздюлей. Я справляюсь с ними за счёт 1300 часов задротства в ДС2, только вот мне жаль менее опытных игроков. Или ты считаешь что это действительно нормально, когда нужно иметь 3-х персонажей с замакшеным красным ковенантом в ДС2, просто чтобы остановить спам эстоком не имея другого эстока?
Лолшто. Анимация гардбрика в ДС2 была невыносимо медленной, каким образом она делала щиты бесполезными? Эта механика была создана чтобы панишить тех, кто тупо вечность сидит за щитом и тычет из-за него копьём или рапирой, если ты достаточно хороший игрок ты всё равно так не делал бы в любом случае. Более того, метой на арене было сочетание "хороший щит + бэкстепы", обычно использовали щит Ллевеллина или Защитника Трона, бэкстеп вышел - урон не прошёл, ты в шоколаде, бэкстеп не вышел - получаешь удар по щиту и где-то 30-40 урона, ты опять в шоколаде. Думаешь хоть один из них попался на гард брик? Да нефига - ибо они поднимали его только когда ты начинал бить, а не тупо стояли за ним всё время. Так что аргумент про юзлесс щиты в ДС2 звучит ужасно глупо, ибо самые противные и сильные игроки обычно бегают со щитами.
В ДС3 же за достаточно здоровым щитом можно стоять вообще как за стеной крепости, не боясь ничего кроме нескольких особых орудий и артов.

По поводу рипоста я кстати с тобой согласен, удачное парирование слишком уж сильно награждается - ловить ваншоты посреди битвы лишь потому что кто-то удачно махнул баклером и надел кольцо с шершнем - это весьма печально.
Хз, атаки из кувырка конечно прикольная, но и остальной мув-сет тож хорош. Да и атаки из переката относительно легко парируются.

По поводу щитов - тут я согласен, зря фромы убрали абсолютный гвард-брик как в ДС2, он был хорош для ПвП, однако всё ещё есть Шотел, Даркдрифт и прочие щитобойные оружки/веапонарты. Не панацея, но в принципе работает.
Так-то оно так, но хаосблэйд в любом случае утерял статус "СУПИР-ДУПИР-МЛГ-ЛЮДЩЕЙ КАТАНЫ В ИГРЕ", ибо баффать и затачивать нельзя, какой-нибудь баффнутый вошинг пол или там даже утигатана будут мощнее банально из-за "обмазываемости".
Ну да, мечи мощные, именно так как ты говорил я их и качал собственно, но всё таки до "имбы" им далеко - МЛГ спам эстоком куда противнее, да и у того же дарк сворда атаки быстрее.

Я не отрицал что оружка хорошая, мне просто интересно с чего автор коммента его в ноу-брейнеры записал, ИМХО на это звание куда больше более удачных кандидатов существует.
В "реворке" второй части был - меч Форлорна же, он буквально выглядит как здоровенный дарк сворд, люди даже думали что это и есть дарк сворд когда нашли его в датамайне, до официального релиза.
http://darksouls2.wikidot.com/greatsword-of-the-forlorn
В третьей части он вышел из меты, ведь теперь его нельзя баффать дарком и быть эджлордом.
В принципе "дарк сворд" был идеальным на вид во второй части, хоть и назывался иначе. Для одноручного меча он слишком уж массивно выглядит.
Хм, а что с мечами готтарда? Дрался в дружеских матчах со своими товарисчами в ДС3, использовал в числе прочего и мечи готтарда, и честно сказать они меня не особо впечатлили, хоть билд у меня и был наиболее подходящий (40/40 DEX/STR). Например из парного мне куда больше понравились мечи танцовщицы и эти те катаны с дурацким веапон артом.

Хотя хз, может я просто не умею эффективно драться в очень ближнем бою - я то больше фанат копий и ГС, чем маленьких быстрых хреновин.
Это ты говнистей!!11!11один

Но вообще, окромя аргументов в стиле "NO U!", ДС2 - лучшая часть серии в плане мультиплеера. А ПвЕ... кому оно вообще всралось после эдак 100 часов игры? То есть да, как отдельные игры ДС1 и 3 лучше чем вторая часть, но в долгосрочной перспективе рулит ПвП а не ПвЕ. У меня например примерно 300-350 часов игры в ДС1 и 1300 в ДС2, хоть ДС1 и "людьщи" по мнению большинства. Такие дела.