Уровни сложности рушат цельность игры.
Сейчас можно сказать что ты прошел ds и тебя сходу заносят в "хардкорщики", а так она потеряет свою прелесть.
Это во первых

А во вторых нельзя сделать уровни сложности, просто нельзя. Это или тупое увеличение циферок что по сути является плохим дизайнерским решением, или же перепиливание механик, добавление новых мувсетов и так далее. А это сильно усложняет разработку и по сути кастрирует другой уровень сложности ибо он не увидит всего этого. В ДС серии под сконкретную выбранную сложность вообще дизайнится вся игра по сути.
Так нельзя. Это слишком круто повышает входную планку, плюс многие несколько переоценивают свои силы - если сделать еще сложнее может быть реально перебор и большинство не осилит.
Почему проще?
ДС3 как минимум не позволяет тупо взять щит и танчить все удары ибо боссы стали куда быстрее и очень лихо сносят стамину. С башенным еще куда ни шло, со средними же остается тупо уклоняться.
После первой и второй части мне показалось что третья наоборот стала посложнее.
DS3 прям ставит новые горизонты кривизны геймдева. Подтянули техническую часть и полностью обосрались с балансной.
Ага, только теперь вместо хавелов бегает толпа эстоко-пидоров и прочих. Когда тяжелое оружие вообще не нужно ибо тебя из за отсутсвующего пойза сбивают быстрее чем ты сделаешь удар. Заебись баланс, куда лучше прошлых частей где все кое как уживалось воедино
Ничо что времена то разные? Игры стоят одинаково, проблемы аборигенов с упавшим рублем никого не волнуют
Ну так и прикрутил бы сам, хули.
Это чуть чуть подольше и посложнее чем загуглить и за 5 минут захуячить чтобы было. Садись да переводи, тебе спасибо скажут
Миядзаки гений!!11
Как сказали Фромы - вы просто не понимаете как она теперь работает (c)

Никак, хули. Хоть пиратку качай и на ней проходи с включенным балансом
Ну, у нее атаки довольно резкие и частые. Я дс3 вижу так - или ты большим щитом блочишь, или перекатываешься от атак а средний щит используешь только как подстраховку ибо без баланса выше 65-70 боссы выносят стамину слишком круто.
А на боссах типа танцовщицы и посоветовать особо нечего, разве что не сильно спешить с перекатами ибо не все удары проходят сразу. Как в общем то и куча других боссов, в третьей части они научились придерживать удары и это одновременно и бесит и люто доставляет.
Не забывай мазать смолу, держись поближе к ногам, бей по ляжкам.
Еще говорят что относительно просто можно пристрелить из лука.