Королевский маг Навлаан
»Dark Souls 3 anon Dark Souls фэндомы
сюжет мир Dark Souls фэндомы
Сюжет он есть или его нет?
Вот хочу я разобраться с таким понятием как сюжет в DS. Есть масса людей утверждающих что он тут прям ну супер пупер и вообще мы обычные игроки ничего не понимаем. Так вот хотелось бы чтобы по полочкам разложили и рассказали на примере 3ей части что это собственно было?Хотелось бы сравнить с ведьмаком его тоже 3 части так что думаю будет норм сравнение.
Ведьмак имеет 7 книг до событий игры. Потом 3 части собственно игры и финал.
Там хорошо прописанные персонажи, у них есть история мотивация, они перемещаются по миру,меняются,предают и любят,говорят и занимаются сексом, просто жалуются на погоду и продают еду. О них есть упоминания в книгах мира ведьмака которые можно купить в этом же мире, итд.
В соулсе есть бабка,кузнец,девка с опытом, пара тройка рыцарей и несколько торговцев свитками. Выбор их судьбы сводится к тому что они будут тебе что то продавать или не будут. На рацарях вроде можно еще женится. Вроде все. С ними нельзя поговорить они просто выдают одни и те же фразы,они сидят в храме после их спасения и не двигаются по миру (90% нпс) ни как вообще ни как не взаимодейсвуют между собой. сидеть в сыром темном подвале и даже ни с кем не поговорить.... как то это. Вообще по значимости эти ребята анологичны таким же из серии Diablo. Тут шмот покупаем, тут гемы пихаем,тут бутылки берем, вперед к новому боссу,а сюжет, какой нах сюжет я зеленый топор нашел и фиолетовый пояс.
Возможно у игры богатый лор, но ребята у Warhammer 40k богатейший лор, его можно просто читать как книгу все эти флаф бибилии и отчеты о вскрытии форм жизни адептус-генитика, но блин почти все игры по вахе сюжет у них про яростно превозмогающий космодесант, там нет ни разветвелнных диологов ни влияния на события, обычные стратежки или экшены с цепным мечем.
Так вот собственно вопрос фанаты соулсов кричащие о божественном сюжете могли бы вы в коментах изложить его хотя бы по ключевым моментам что происходит то всю игру и кто эти люди в храме огня как они там оказались что они делали там все это время пока гг нарезал очередного босса ? Хотелось бы понять кого мы в конце то убиваем какая у него мотивация с нами драться, планы по захвату мира или че ?
anon игры для даунов Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы
Итак. Дарк Соулз говно. Поясню, почему.
3. Сюжет - порождение японских грибов. Сюжет - сраное говно, ноу дискас.
4. Баланс. Бля, враги в дарк соулз - это самое тупое геймдизайнерское решение эвар. Сука, сложность должна определяться не жирностью врагов и твоей хилостью а другими, более объективными факторами.(Как в стратегиях от Парадокс Интерактив)
А что в темных душах?
Огромная хуевина с миллионом хп и миллиардной тычкой против гг с 1 хп и палкой в качестве оружия. И перекатываешься ты и перекатываешься ты и так миллион раз, и тыкаешь ты своей палкой этой хуевине по ноге, пока не затыкаешь до смерти.
Охуеть. Геймплей 10/10
Ну а про баги/лаги/кривое управление/тупой ии я даже и говорить не буду - вы и так все знаете.
И ты спросишь меня, анон, почему же эта хуйня стала популярной? А все просто.
Вы заметили, что есть такое явление, когда появляется вещь x и все говорят, что она не для аудитории y, то как раз таки эта аудитория игрек и начинает интересоваться иксом больше всех.
Простой пример - ГТА не для детей, говорили они. Как итог - основной потребитель ГТА - это именно дети.
И вот выходит Дарк Соулз 1(а еще раньше демон соулз, но на него было всем похуй) И тут со всех щелей раздаются крики "ЭТО НЕ ДЛЯ КАЗУАЛЬЩИКОВ, ЭТО ПОРВЕТ ВАМ ЖОПУ!!!!ТУТ ВСЕ СЛОЖНО, КАК В 90" И тут казуальщики поняли"ага, тут, помимо x надо нажимать другие кнопочки, охуеть, новый геймплей, бежим играть. И побежали жрать это дерьмо и превозносить его. Ибо знакомые перекатики в дарк соулз были, тупые враги были, так что, привыкать консоле-казуальщиком долго не пришлось.
Вот так вот, собственно, это говно стало популярным.
Жду порванных пердаков любителей анальных унижений, ака фанатов дарк соулза.
Elden Ring Dark Souls фэндомы
Elden Ring - это по моему худшая игра
Ранее я прошел все игры FromSoftware, которые выходили на PC + зацепил Bloodborne на PS4 и во всех играх я получал долю удовольствия от прохождения.
Но Elden Ring, как по мне, это неудобная полная дристня, которую расхайпили.
Я захожу в игру и вижу огромные пустые локации, где кучками пасуться мобы.
У меня создается впечатление, что я играю в какую-то Lineage 2 на непопулярном сервере.
Всюду понатыканы однообразные данжи и боссы, которые собраны из ассетов предыдущих игр.
Еще усугубляет ситуацию то, что в этой игре отсутствуют квалити оф лайф фичи, по типу журнала заданий, чтобы понимать где в будущем искать того или иного NPC.
Ок, такие квесты, возможно работали в кишкообразных локациях предыдущих игр, но в открытом мире, где ты можешь забыть через 4 часа об НПС - это бред так делать.
Все это только раздражает.
Я до Elden Ring прошел Lies of P, где все сделано ну просто по человечески и показано даже в какой локации у какого НПС появились новые реплики.
Это прям констраст какой-то.
Не понимаю, почему Elden Ring облизали со всех сторон на релизе.