воин солнца
»DS other Golden Joystick 2014 говнопост Dark Souls фэндомы
Dark Souls 2 выбрана игрой года в рамках Golden Joystick Awards 2014
Хлебнем-ка эстуса за это дело. Praise the Sun!Игровые новости Игры DS other Dark Souls фэндомы
Namko анонсирует DARK SOULS 3 на E3!
Над игрой работает сам мастер Хидетаки Миядзаки.Ссылка на новость
Kirk Knight of Thorns DS персонажи технический пост Dark Souls фэндомы
Кирк Шипастый Рыцарь(англ. Kirk Knight of Thorns) — враждебный фантом, член ковенанта Слуги Хаоса.
Тёмный дух Кирка будет пытаться убить вас трижды за всю игру. Он экипирован в сет брони и оружия из шипов, которые вызывают кровотечение. После трёх его поражений его труп будет находиться около Прекрасной Госпожи, из чего можно сделать вывод, что он охотился на других мертвецов, дабы добывать человечность для облегчения страданий Прекрасной Госпожи.
Местоположение
Первое вторжение рыцаря Кирка произойдет в Глубинах, в месте между торговцем Домналлом и василисками. Пока не открыт срез, вы хотя бы раз здесь пройдете. Однако пропустить Кирка можно, если быть полым.
Следующая встреча произойдет в Руинах Демонов, когда убьёте Неутомимого воина и спустите лаву, а также при условии, что Великая Чаша будет поставлена. Идите в сторону первого Демона Капра, убейте его и спуститесь по узкой тропке к следующим из них. Кирк вторгнется, когда вы почти подойдете к ним. Он атакует со спины. Рекомендуется найти широкое место (возле начала тропки) и там вести бой, потому что Кирк может начать отпрыгивать от ваших атак и может свалиться вниз, при этом души вы получите, а вот человечность и предметы — нет. Если же Кирк всё-таки свалился — перезайдите в игру, предметы будут лежать на том месте, откуда он упал.
Последняя встреча с Кирком произойдет у тумана к Ложу Хаоса в Забытом Изалите. Последний бой осложнён тем, что помимо самого темного духа, рядом будет мощный пиромант — Дочь Хаоса. Однако, можно убить пироманта в форме полого, а потом вернуться и убить духа в человеческой форме.
Kirk Knight of Thorns DS персонажи технический пост Dark Souls фэндомы
Кирк Шипастый Рыцарь(англ. Kirk Knight of Thorns) — враждебный фантом, член ковенанта Слуги Хаоса.
Тёмный дух Кирка будет пытаться убить вас трижды за всю игру. Он экипирован в сет брони и оружия из шипов, которые вызывают кровотечение. После трёх его поражений его труп будет находиться около Прекрасной Госпожи, из чего можно сделать вывод, что он охотился на других мертвецов, дабы добывать человечность для облегчения страданий Прекрасной Госпожи.
Местоположение
Первое вторжение рыцаря Кирка произойдет в Глубинах, в месте между торговцем Домналлом и василисками. Пока не открыт срез, вы хотя бы раз здесь пройдете. Однако пропустить Кирка можно, если быть полым.
Следующая встреча произойдет в Руинах Демонов, когда убьёте Неутомимого воина и спустите лаву, а также при условии, что Великая Чаша будет поставлена. Идите в сторону первого Демона Капра, убейте его и спуститесь по узкой тропке к следующим из них. Кирк вторгнется, когда вы почти подойдете к ним. Он атакует со спины. Рекомендуется найти широкое место (возле начала тропки) и там вести бой, потому что Кирк может начать отпрыгивать от ваших атак и может свалиться вниз, при этом души вы получите, а вот человечность и предметы — нет. Если же Кирк всё-таки свалился — перезайдите в игру, предметы будут лежать на том месте, откуда он упал.
Последняя встреча с Кирком произойдет у тумана к Ложу Хаоса в Забытом Изалите. Последний бой осложнён тем, что помимо самого темного духа, рядом будет мощный пиромант — Дочь Хаоса. Однако, можно убить пироманта в форме полого, а потом вернуться и убить духа в человеческой форме.
Dark Souls фэндомы
Praise the Sun! \0/ \0/ \0/ \0/
Доброго всем времени суток.По прошествии значительного времени я всё-таки хочу еще раз вынести на обсуждение добавление Секиро в этот фендом. Я понимаю многие скажут что "оно вообще никак не связано" и т.д и т.п.
Но тому же бладборну и демон соулс это не мешает тут находится. Без голосования о переименовании фендома, просто привязать теги секиро сюда.
И уж скажите честно, разве секиро не вызывает тот же спектр эмоций что и другие игры? Я предположу, что все кто будет играть\играл в секиро так или иначе захочет ознакомится с предшественниками. Или как минимум знать о том что они были.
Я почему завела этот разговор еще раз. Листала я тут фендом, посмотреть что пропустила. И поймала на мысли себя что для меня секиро хоть и не души, но музыка, визуальный стиль проработаный до мелочей, лор, мир, даже вайфу. Они все перекликаются с прошлыми играми. Это все задевает "тонкие струны души" (лол). А сам секиро для меня всегда идет рядом со старшими коллегами.
Не буду ставить опрос. Просто хочу чтобы каждый задумался не о "техническом наследовании серии" а о эмоциональной связи. И не нужно говорить "а че бы тогда вообще все игры солус-лайк не пихать сюда?". Вы же прекрасно понимаете о чём я говорю.
//картинка баян, но хорошо отражающая что я имею ввиду.
Отличный комментарий!