лунная бабочкуа
»DS other Dark Souls фэндомы
Арсенал DS
Привет, реакторчане!Поделитесь, пожалуйста, хорошими артами по оружию из Dark Souls первой. А если есть очень хорошие, можно и со второй. Хочу собрать коллекцию артов для души, что ли. Особенно интересуют Большой лунный меч, оружие Черных и Серебряных рыцарей, в частности - Большую секиру Черного рыцаря.
Заранее благодарен за помощь!
пидоры помогите Artorias The Abysswalker DS персонажи модельки блендер DS other Dark Souls фэндомы
Кому нужны оригинальные модельки из Dark Soulsa? Но нужна помощь.
Привет народ. Совместными усилиями мы вытащили из игры (DarkSouls) модельки брони, оружия, врагов, боссов и объектов. Изначально было желание поделится модельками с жителями реакторстана и по возможности напечатать на 3D принтере фигурку какого-нибудь Сифа. И собственно, пожалуйста, удача. Любая броня и\или оружие из игры (и даже вырезанный контент) удалось вытащить в полноценном виде. Текстурки натягиваются вручную, однако любой сет можно составить без особых усилий. С оружием еще легче. В то время как броню приходится лепить из разных кусков, т.е. перчатки, броня, шлем и буцы, моделька любого меча одна. Точнее сказать есть отдельная модель для оружия и для его ножен, но это редкость, да и кому эти ножны вообще нужны. Но все оказалось не так гладко. Как и написала выше, модельки боссов, врагов и объектов у нас есть, но нету текстурок.
Поэтому мы здесь. Удавалось ли кому-то добыть текстурки из Dark Soulsa? Занимался ли кто-нибудь этим раньше, и если да, то дайте знать. Прямо сейчас идутся ожесточенные бои за сами текстурки, а в дальнейшем нас ждет еще более жестокая схватка за кости, а следовательно, и позы персонажей и врагов как видно на прилагающихся материалах персонажи используют стандартную Т позу, а нам ведь нужно заставить их ВОСХВАЛЯТЬ СОЛНЦЕ! Еще такой момент. В скринах лежат пара мечей, сет элитного рыцаря, Арториас и Сиф. У Арториаса есть текстурки, так как сет Арториаса доступен для покупки в игре, следовательно, он есть в файлах брони. Я насильно натянула текстурки брони на модель Арториаса, однако это не родные текстурки, а поэтому они могут накладываться криво.
Так каждый гуманоидный босс, использующий броню уже может обзавестись текстурками, но это временный костыль, да и не слишком рабочий. Так как Сиф, это не гуманоид и не имеет брони его текстурки еще предстоит вытащить из игры, но меч Арториаса у него в зубках есть в игре отдельно, поэтому его текстурки наложились без проблем. Если все получится, я выложу подробную инструкцию по созданию полноценной модели с текстурами и костями, но до этого момента мне нужна ваша помощь.
Следующие строки являются дополнением, пишу их, чтобы не делать отдельный пост, а то как то не красиво выйдет. В общем, опять же, что бы не менять написанного выше, скажу, что по боссам у нас возможно вин. Новый метод сработал с лунной бабочкой, но тот же Сиф пока отказывается находить свои текстуры, так что будем думать дальше. Вот скрин с лунной бабочкой нашедшей свои текстурки. По объектам пока не понятно.
Сохраняйте человечность и не забывайте...
...ВОСХВАЛЯТЬ СОЛНЦЕ!
Dark Souls 3 спойлеры персонажи много букв Dark Souls фэндомы
предыдущая часть тут
~ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ~
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
IIIV - Анри из Асторы и Гораций Молчаливый (Anri of Astora & Horace the Hushed)
Во-первых Анри это персонаж зависящий от пола игрока. Если игрок мужчина то Анри женщина и наоборот(я буду писать как о женщине). Во-вторых квестовая цепочка Анри тянется через всю игру, вплоть до финала, открывая тайную концовку "Узурпатор Огня"По ходу выполнения цепочки квеста, будет несколько возможностей всё испортить, и не довести цепочку до финала.Я опишу два основных окончания квеста Анри, плюс уделю внимание "плохим" концовкам.
Первый вариант развития квеста :
1. Встречаем Анри и Горация у костра локации Путь Жертв. Активируем все диалоги, с каждым.
2. После победы над боссом "Дьяконы Глубин" Анри и Гораций появятся в Храме Огня (на ступенях слева). Активируем все диалоги, узнаем что они направляются в Катакомбы Картуса.
3. Встречаем Анри дважды в локации Катакомбы Картуса. Первый раз на пол пути от первого костра и до моста с шаром-скелетом. Второй раз за навесным мостом, ведущим к Вольниру, Анри стоит на холме. Активируем все диалоги.
**если вы всё делали по порядку, то вы еще не встречали Горация, и единственная опция ответа на вопросы Анри будет "ничего не делать"**
**если по какой либо причине вы уже встретили обезумевшего Горация и/или даже убили его - ни в коем случае в этом разговоре не говорите Анри где находиться Гораций, или что вы его убили, это испортит цепочку!**
**с того месте где мы встречаем Анри во второй раз, вдалеке внизу виден Гораций - внимательно посмотрите в яму под мостом**
4. Ломаем мост ведущий к Вольниру, спускаемся по нему вниз, убиваем Демона(или пробегаем) и оказываемся в локации "Озеро Золы", от входа держимся правой стены - вход в пещеру будет почти сразу. Находим в конце пещеры Горация, убиваем его.
**Если Горация обнаружить но не убивать(вы начали с ним бой, но сбежали/умерли): То после убийства босса Вольнира, возвращаемся в ту же пещеру в локации "Озеро Золы" и находим там труп Анри (Меч Анри на нём) а рядом безумный и всё еще живой Гораций. Это одна из плохих концовок квеста.**
**Если вы никогда не находили Горация ( и не убивали соответственно) то Анри выживет, и окажется в следующем месте встречи - но это тоже приведёт к слишком раннему окончанию квеста**
5. После убийства босса "Вольнир", мы встречаем Анри в локации "Иритилл Холодной Долины" рядом с костром "Церковь Йоршки". Анри сообщит что надо продолжать свою миссию несмотря не на что. Активируем все диалоги, получаем Кольцо.
6. Рядом с тем же костром, в углу есть статуи детей - одна из них это Пилигрим прячущийся под заклинанием Хамелеон. Убиваем его.
7. После этого, у главных ворот Анор Лондо появится белый знак сумона Анри, но это не мы призываем Анри, а она нас. Попадаем в мир Анри и помогаем убить Олдрика Пожирателя Богов.
8. После победы над боссом (если Анри пережила бой) разговариваем с Лудлетом Курляндским и получаем "Меч Анри", который она оставила для нас.
9. После того как вы забрали меч Анри, вы можете найти её:
а) Обезумевшей в пещере "Озера Золы" (там где мы убили Горация) - если в Катакомбах вы рассказали ей о судьбе Горация.
б) Обезумевшей на горке рядом с "Храмом Глубин" - если вы не говорили ей о судьбе Горация.(самая дальняя точка этой цепочки квеста)
Конец квеста.
**Если вы помогли Анри убить "Олдрика" после того как Лудлет стал прахом (последняя стадия игры) то вы НЕ получите меч Анри и НЕ найдёте обезумевшую Анри в "Озеро Золы"/"Храм Глубин"**
**Если вы не убьёте Пилигрима в "Церкви Йоршки" - то вы найдёте Анри мёртвой, в Храме Луны (потайная стена перед вращающейся колонной Анор Лондо, босс Гвендолин из дс1) - там будет лежать её труп и меч.**
**Если "Олдрик" будет убит до обнаружения Анри в "Катакомбах Картуса" - то Анри всё равно окажется у костра "Церкви Йоршки", однако там не окажется Пилигрима. После чего труп Анри и труп Пилигрима - оба окажутся в Храме Луны. **
**Знак призыва Анри ( в её мир) не появится если Гораций будет жив**
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Второй вариант развития квеста:
(достижение "Узурпатор Огня")
** что бы успеть выполнить этот квест, вы должны следовать первым пунктам как можно раньше по прогрессу игры, так как если вы дойдёте до Катакомб Картуса не выполнив условий - Юрия из Лондора уже никогда не появится**
1. Находим Пилигрима Йоэль из Лондора в Поселении Нежити.
2. Активируем все его диалоги и повышаем 5 раз уровень. За каждое повышение уровня нам дается Знак Тьмы, нам нужны все 5.
**за повышение уровня вы платите ему опустошением, то есть для каждого лв апа вам нужно еще больше опустошения - сразу умрите 20 раз подряд, и повысьте себе 5 уровней**
**никогда не снимайте тёмные метки/опустошение на протяжении всей игры! любая попытка снять проклятие, при помощи Хранительницы Огня или через статую Богини Велки или через Камень Очищения - итог один, квест провален!**
**опустошение никак на вас не влияет - кроме лица "Фреди Крюгера" других изменений нет**
3. Перезапускаем костёр (покинули локацию и вернулись) и видим что Йоэль из Лондора умер, а рядом с ним стоит Юрия из Лондора. Активируем все диалоги.
4. Встречаем Анри из Асторы и Горация Молчаливого у костра локации "Путь Жертв". Активируем все диалоги.
5. После победы над боссом "Дьяконы Глубин" Анри и Гораций появятся в Храме Огня (на ступенях слева). Активируем все диалоги, узнаем что они направляются в Катакомбы Картуса.
6. Встречаем Анри дважды в локации Катакомбы Картуса. Первый раз на пол пути от первого костра и до моста с шаром-скелетом. Второй раз за навесным мостом, ведущим к Вольниру, Анри стоит на холме. Активируем все диалоги.
**если вы всё делали по порядку, то вы еще не встречали Горация, и единственная опция ответа на вопросы Анри будет "ничего не делать"**
**если по какой либо причине вы уже встретили обезумевшего Горация и/или даже убили его - не в коем случае в этом разговоре не говорите Анри где находиться Гораций, или что вы его убили, это испортит цепочку!**
**с того месте где мы встречаем Анри во второй раз, вдалеке внизу виден Гораций - внимательно посмотрите в яму под мостом**
7. Ломаем мост ведущий к Вольниру, спускаемся по нему вниз, убиваем Демона(или пробегаем) и оказываемся в локации "Озеро Золы", от входа держимся правой стены - вход в пещеру будет почти сразу. Находим в конце пещеры Горация, убиваем его.
**Для этой цепочки квеста убийство Горация необходимый пункт!**
**Найти Горация и сбежать/ не найти его вовсе - испортит этот вариант квеста!**
8. После убийства босса "Вольнир", мы встречаем Анри в локации "Иритилл Холодной Долины" рядом с костром "Церковь Йоршки". Анри сообщит что надо продолжать свою миссию несмотря не на что. Активируем все диалоги, получаем Кольцо.
**Ни в коем случае не убиваем Пилигрима в углу "Церкви Йоршки" - его убийство испортит этот вариант квеста!**
**Юрия из Лондора уйдёт из Храма Огня если - вы излечите Опустошение / убьёте Пилигрима в Церкви Йоршки**
9. После убийства босса "Понтифик Саливан", возвращаемся в Храм Огня и активируем все диалоги с Юрией из Лондора. Если всё было сделано правильно Юрия расскажет вам про Ритуал, и что ваша "невеста" ждёт вас в Храме Луны.
10. Отправляемся в Храм Луны (там где был босс Гвендолин в дс1) , перед входом нас встречаем Пилигрим, активируем все диалоги, получаем от него "Ритуальный Меч".
11. В самом конце Храма Луны находим Анри ждущей своего "мужа", используем "Ритаульный Меч", смотрим катсцену. Получаем еще три "Знака Тьмы". На выходе не забываем забрать с трупа Пилигрима заклинание Хамелеон.
**если всё было сделано правильно, то у вас в инвентаре должно быть 8 из 8 "Знаков Тьмы", 5 от Йоэль из Лондора и 3 после "свадьбы"**
**если перезапустить локацию, то на трупе Анри появится "Меч Анри"**
12. Возвращаемся в Храм Огня, активируем все диалоги с Юрией из Лондора. Она вас поздравит и пожелает успехов в вашем нелёгком будущем..
13. Убиваем финального босса. Смотрим секретную концовку игры.
Квест завершен, вы получили достижение "Узурпатор Огня".
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Всем спасибо за внимание. Надеюсь кто то найдёт это полезным.
Серёга, с тебя пиво.
Отличный комментарий!