Главная
>
фэндомы
>
Dark Souls
>
Elden Ring
Elden Ring
Подписчиков: 984 Сообщений: 4464 Рейтинг постов: 87,353.6Elden Ring Игры Игровые новости
Много деталей об Elden Ring
- Жители Межземелья — места действия игры — были благословлены Древним кольцом. У таких людей есть золотая аура, лучше всего заметная в их глазах. Если человек по той или иной причине теряет расположение кольца, его нарекают потускневшим и изгоняют из Межземелья. Главный герой — один из изгоев.- Древнее кольцо по неизвестной причине раскололось. Зов разрушенного кольца влечёт потускневших обратно в Межземелье.
- Карта Elden Ring разделена на шесть регионов, в каждом из которых обитает полубог, заполучивший осколок кольца и искажённый силой артефакта. Этих персонажей написал Джордж Мартин (George R. R. Martin) — автор «Песни льда и огня». Если верить Миядзаки, образам боссов присущи нотки героизма — в конце концов, это не просто ужасные монстры, а увядающие боги этой вселенной.
- Глава From высоко оценил вклад Мартина в формирование «лора» Elden Ring — создавая фундамент фэнтезийного мира, писатель охотно сотрудничал со студией, которая ставила во главу угла геймплей и отбрасывала неинтересные ей идеи. Однако в итоге работа Мартина так вдохновила команду, что сценарий повлиял и на игровой процесс.
- В Elden Ring сохранён фирменный подход From к повествованию — пользователю не навязывают чёткую картину мира, оставляя простор для фантазии и интерпретации. При этом, если сравнивать с Dark Souls, новинка делает чуть больший акцент на персонажах — протагонист, как и в Souls, лишён яркого характера, а вот другие действующие лица придадут сюжету глубины.
- Для истории заготовлено несколько концовок.
- Судя по словам Миядзаки, с точки зрения структуры мира Elden Ring напоминает Bloodborne и другие произведения FromSoftware — хотя вам не удастся сразу же попасть в любую область, локации можно проходить в произвольном порядке. Каждый регион содержит основную зону с сюжетным боссом и дополнительные ответвления. Предусмотрен и хаб, но он откроется не в самом начале кампании. В целом мир получился самым большим в истории From.
- В Elden Ring есть общая карта мира, а вот отдельные регионы нужно изучать самому.
- В наличии система быстрого перемещения, но Миядзаки советует передвигаться по миру самостоятельно, наслаждаясь исследованием.
- По прикидкам японца, прохождение Elden Ring займёт около 30 часов, если вы не зададитесь целью залезть в каждый закуток и прикончить всех боссов (да, некоторые из них — побочные).
- Один из стимулов осматривать уровни — дополнительные умения, которые можно отыскать в необязательных для прохождения уголках. Разработчик обещает свыше ста способностей!
- Из Sekiro: Shadows Die Twice в Elden Ring перекочевали зачатки стелса — Потускневший умеет красться и прятаться в высокой траве. Это всё ещё вспомогательная механика — скрытность лишь помогает оценить обстановку и решить, как и с кем вы будете драться после неизбежного обнаружения.
- Упомянуты редактор персонажа и система крафта.
- Выносливость будет играть куда меньшую роль. Она останется в игре, но теперь она не будет так сильно ограничивать игроков.
- Число сражений возросло, в связи с этим добавят больше зелий для восстановления здоровья
- Можно призывать ИИ-духов врагов, с которыми вы сталкивались. Духи бывают разных видов: одни годятся для атаки, другие — для обороны, а третьи вообще бесполезны в бою и, кажется, нужны для чего-то ещё.
- Кооператив с живыми людьми тоже на месте. Плюс ко всему никуда не делась традиционная для From система с надписями и призраками погибших игроков.
- Похоже, можно будет создавать группы (например, с друзьями), чтобы игра отдавала предпочтение их подсказкам и призракам.
- В игре будет PvP
Взято отсюда и немного отсюда
Elden Ring Игры
Отличный комментарий!
Связи с тем, что автор Берсерка ушёл в мир иной, это даже плюс. Ну а если где-нибудь вставят "Посвящается Кэнтаро Миура", это будет вообще 10 из 10
सर्वशक्तिमान
13.06.202112:36
ссылка
Отличный комментарий!