Все пункты притянуты за уши. Ну не делал DS2 Миядзаки и что? Игра от Фромов на их уровне и по их стандартам. Что значит "отвратительный левел дизайн"? Где конкретно? Если докапываться, то он и в первой части местами хромал. Я не говорю, что игра идеальная. Там есть проблемы с перекатами для которых надо качать отдельную характеристику. Проблемы с магией к которой у некоторых врагов абсурдный резист. Но в каждой части DS есть свои проблемы. При этом плюсы серии никуда не делись. Мир интересно исследовать, с боссами "весело" сражаться. Если брать DLC, то там вообще одни из моих любимых боссов в серии
Я вот честно не вижу, чем он отличается от остальных частей. Не говорю, что в DS2 нет минусов (например, как там в длц унизили магов), но что все докоплаись до лвл дизайна
Я не говорю, что игра идеальная. Там есть проблемы с перекатами для которых надо качать отдельную характеристику. Проблемы с магией к которой у некоторых врагов абсурдный резист. Но в каждой части DS есть свои проблемы.
При этом плюсы серии никуда не делись. Мир интересно исследовать, с боссами "весело" сражаться. Если брать DLC, то там вообще одни из моих любимых боссов в серии
Я вот честно не вижу, чем он отличается от остальных частей. Не говорю, что в DS2 нет минусов (например, как там в длц унизили магов), но что все докоплаись до лвл дизайна